Regalia Of Men and Monarchs: Jakie budynki najlepiej rozbudowywać?
Aktualizacja:

Gra oferuje bardzo dużą swobodę, jeśli chodzi o formułę rozgrywki i ulepszanie miasta. Możesz ukończyć całą grę, bez rozbudowywania miasta, jednak nie jest bynajmniej wskazane. Każdy budynek w grze oferuje mniejszy/większy benefit i ułatwia rozgrywkę. Poniżej znajdziesz zestawienie wszystkich konstrukcji w grze, wraz z omówieniem ich funkcji i przydatności:
- Zamek Lorenów - Główna lokacja w twoim królestwie. Możesz tutaj rozmawiać z licznymi towarzyszami, odwiedzać zbrojownię, oraz korzystać z opcji rozbudowy miasta. Gdy naciśniesz na globus, będziesz mógł wybrać kolejny cel wyprawy. Zamek nie może być ulepszany i od początku gry pełni wszystkie funkcje.
- Dom kupiecki - jest to siedziba kupca, który ma na sprzedaż wiele wartościowych przedmiotów: akcesoriów, broni, przynęt itp. Dostęp do budynku odblokujesz w 1 rozdziale gry.
- "Pod Lorem Ipsum" - to gospoda, prowadzona przez bardzo enigmatycznego mężczyznę i jego gadatliwą córkę. Odblokujesz dostęp do budynku bardzo szybko, zaraz na początku przygody. W ciągu tygodnia jest ona oblegana przez różne postacie i można tu znaleźć większość postaci w grze.
- Plac miejski - Piękna lokacja, stanowiąca wizytówkę twojego królestwa.
- Gabinet pioniera - placówka ta zamieszkała jest przez Miri, która będzie wysyłała cię na wiele zadań pobocznych, które zaowocują wzrostem poziomu relacji z nią. Możliwość wybudowania budynku zostanie odblokowana w drugim rozdziale.
- Laboratorium alchemika - laboratorium, które może zamieszkać dość specyficzny i ekscentryczny naukowiec. Możesz tutaj kupować eliksiry i inne przedmioty, które zwiększą status towarzyszy, osłabią wrogów itp.
- Pomost - Początkowo pomost nie pełni żadnych funkcji, jednak po rozbudowanie na drugi poziom możesz łowić tam ryby.
- Kuźnia - żadne szanujące się miasto nie może funkcjonować bez kuźni kowala. Do miasta kowal zawita szybko, w pierwszym rozdziale gry.
- Kryjówka szperacza - to zakład, w którym zamieszka elfka w trzecim rozdziale przygód. Możesz tutaj kupować akcesoria, które zwiększą siłę i odporności twoich towarzyszy.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5/6 - Haksun posiada w swoim sklepie bardzo bogatą ofertę przedmiotów różnego typu. Zdecydowanie warto budować z nim dobre relacje i rozwijać jego sklep, by zyskać dostęp do lepszego asortymentu.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 3.5/6 - rozbudowa gospody umożliwia zwiększenie poziomu relacji z Lilką i Bazem. Dzięki temu, zapewnisz sobie zwiększony zysk DLC z wypraw i zwiększysz bonusy za rozmowy zwiększające poziom relacji.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 6/6 - Plac można rozbudować tylko raz, jednak bonus jest znaczący - po ulepszeniu możesz zabierać sześciu członków drużyny na wyprawy. To dość znaczący bonus, bo późniejsze wyprawy są naprawdę trudne i dodatkowi kompani do walki bardzo pomogą.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 6/6 - Miri oferuje jedne z najlepszych bonusów, jeśli chodzi o utrzymanie z nią bliskich relacji. Kobieta zapewnia bonus do znajdywania cennego wyposażenia po walce i odblokowuje bardzo dobre pasywne umiejętności do walki (procentowy bonus do obrażeń, celności i uników).
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 2/6 - choć nie można odmówić przydatności tego typu przedmiotom, dużo lepszym rozwiązaniem jest po prostu połowić ryby, czy zainwestować w lepszy rynsztunek u kowala.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5.5/6 - Wystarczy raz rozbudować pomost, a pojawi się tutaj sprzęt do łowienia ryb. Łowienie w grze jest może dość czasochłonne, jednak zdobyte przedmioty są zazwyczaj bardzo wysokiej jakości. Ponadto, łowienie "zalicza" jeden z warunków na wypełnienie zadania królewskiego.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5/6 - Warto ulepszyć kowala i zbudować z nimi dobre stosunki, by zyskać dostęp do najlepszych broni i umiejętności zwiększających obrażenia.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 3/6 -akcesoria są bardzo przydatne, jednak dzięki wyprawom, połowie ryb, a nawet przez wizyty w domu kupieckim zyskasz szybko do nich dostęp.
Komentarze czytelników
co najlepiej najpierw zrobic, czy spedzic czas bohaterami lub od razu walczyc?
Witam
Utknąłem na zagadce, czy zna ktoś może odpowiedzieć do zadania z tym jajem
gdzie trzeba odpowiednio ułożyć
mroczny sie wznosi, jasny upada, z jego popiołów rodzi się nowe życie
Góra: Księżyc
Środek: Człowiek
Dół: Słońce
Rychło w czas, co?
Myślę że trzeba dać Regalii trochę czasu. Gra świetna , trudna i bardzo wciągająca choć czasami nieco irytująca (miss miss miss :)). Liczę że ktoś pokusi się na podpowiedzi dotyczące przejścia lochów dla tych mniej wprawnych w strategii :). Pamiętajcie aby planować z góry które questy chcemy ukończyć w następnym rozdziale i zostawiajcie jeden czynnik który je zalicza. Np. mieć 4 kumpli zostawcie trzech a czwartego z pełnym paskiem expa tak żeby można go było dodać bez straty kolejnych dni poświęconych na przebywanie z daną postacią :)
Tutaj dodam, że jak zrobisz więcej Kingdom Quest-ów, to w następnym miesiącu masz już np. 2/7 gotowych, także śmiało można robić zadania na zapas :)
Czasami te "rozszerzone samouczki" przydają się bardziej niż typowe walkthrough. Zwłaszcza, jeśli chodzi o gry mniejsze.
Stale, zawsze i wciąż jesteśmy otwarci na sugestie i pomysły co do rozwoju np. takich właśnie "miniporadników". Co byście chcieli w nich widzieć, czego Wam brakuje (oprócz walkthrough :>). Możecie do nas pisać, zawsze czytamy Wasze mejle: uwagi at gry-online.pl lub wpis pod poradnikiem. Przypominam też o istnieniu "Moich Notatek" na każdej stronie poradnika: możecie dodawać swoje uwagi, swoje rozwiązania, swoje sposoby itd. itp. :)
A samej Regalii bardzo nam szkoda. Niesłusznie niedoceniona produkcja.
Szkoda. To co zawarte jest w tym poradniku to w zasadzie minimalnie rozszerzony samouczek z gry, a rozpiska opcji dialogowych by się przydała - zaoszczędziłoby to sporo czasu z reloadingów xP Plus spis wszystkich dostępnych przedmiotów. Ale fakt, że poradnik do gier indie spotka małą grupę odbiorców jest niezaprzeczalny, z drugiej jednak strony poradników do popularnych gier jest zawsze jak na***ł, więc powielanie tego samego po sto razy też wiele sensu nie ma xP Tak czy siak dzięki za włożoną pracę ;)
Obecnie wiele poradników na stronie bada zainteresowanie czytelników i głównie opracowywane są podstawowe mechanizmy rozgrywki, porady itp. z grami RPG jest o tyle trudno, że pisanie opisu przejścia jest bardzo czasochłonne, a włożony trud często spotyka się z małą grupką odbiorców (przy mniej znanych tytułach). Tak niestety wygląda sprawa z Regalią, gra jest bardzo dobra, złożona, ale na chwilę obecną kupiło ją ok. 700 graczy... (steamspy)
Także niestety, ale najprawdopodobniej poradnik nie będzie rozbudowywany.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
