Regalia Of Men and Monarchs: Jakie budynki najlepiej rozbudowywać?
Aktualizacja:

Gra oferuje bardzo dużą swobodę, jeśli chodzi o formułę rozgrywki i ulepszanie miasta. Możesz ukończyć całą grę, bez rozbudowywania miasta, jednak nie jest bynajmniej wskazane. Każdy budynek w grze oferuje mniejszy/większy benefit i ułatwia rozgrywkę. Poniżej znajdziesz zestawienie wszystkich konstrukcji w grze, wraz z omówieniem ich funkcji i przydatności:
- Zamek Lorenów - Główna lokacja w twoim królestwie. Możesz tutaj rozmawiać z licznymi towarzyszami, odwiedzać zbrojownię, oraz korzystać z opcji rozbudowy miasta. Gdy naciśniesz na globus, będziesz mógł wybrać kolejny cel wyprawy. Zamek nie może być ulepszany i od początku gry pełni wszystkie funkcje.
- Dom kupiecki - jest to siedziba kupca, który ma na sprzedaż wiele wartościowych przedmiotów: akcesoriów, broni, przynęt itp. Dostęp do budynku odblokujesz w 1 rozdziale gry.
- "Pod Lorem Ipsum" - to gospoda, prowadzona przez bardzo enigmatycznego mężczyznę i jego gadatliwą córkę. Odblokujesz dostęp do budynku bardzo szybko, zaraz na początku przygody. W ciągu tygodnia jest ona oblegana przez różne postacie i można tu znaleźć większość postaci w grze.
- Plac miejski - Piękna lokacja, stanowiąca wizytówkę twojego królestwa.
- Gabinet pioniera - placówka ta zamieszkała jest przez Miri, która będzie wysyłała cię na wiele zadań pobocznych, które zaowocują wzrostem poziomu relacji z nią. Możliwość wybudowania budynku zostanie odblokowana w drugim rozdziale.
- Laboratorium alchemika - laboratorium, które może zamieszkać dość specyficzny i ekscentryczny naukowiec. Możesz tutaj kupować eliksiry i inne przedmioty, które zwiększą status towarzyszy, osłabią wrogów itp.
- Pomost - Początkowo pomost nie pełni żadnych funkcji, jednak po rozbudowanie na drugi poziom możesz łowić tam ryby.
- Kuźnia - żadne szanujące się miasto nie może funkcjonować bez kuźni kowala. Do miasta kowal zawita szybko, w pierwszym rozdziale gry.
- Kryjówka szperacza - to zakład, w którym zamieszka elfka w trzecim rozdziale przygód. Możesz tutaj kupować akcesoria, które zwiększą siłę i odporności twoich towarzyszy.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5/6 - Haksun posiada w swoim sklepie bardzo bogatą ofertę przedmiotów różnego typu. Zdecydowanie warto budować z nim dobre relacje i rozwijać jego sklep, by zyskać dostęp do lepszego asortymentu.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 3.5/6 - rozbudowa gospody umożliwia zwiększenie poziomu relacji z Lilką i Bazem. Dzięki temu, zapewnisz sobie zwiększony zysk DLC z wypraw i zwiększysz bonusy za rozmowy zwiększające poziom relacji.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 6/6 - Plac można rozbudować tylko raz, jednak bonus jest znaczący - po ulepszeniu możesz zabierać sześciu członków drużyny na wyprawy. To dość znaczący bonus, bo późniejsze wyprawy są naprawdę trudne i dodatkowi kompani do walki bardzo pomogą.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 6/6 - Miri oferuje jedne z najlepszych bonusów, jeśli chodzi o utrzymanie z nią bliskich relacji. Kobieta zapewnia bonus do znajdywania cennego wyposażenia po walce i odblokowuje bardzo dobre pasywne umiejętności do walki (procentowy bonus do obrażeń, celności i uników).
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 2/6 - choć nie można odmówić przydatności tego typu przedmiotom, dużo lepszym rozwiązaniem jest po prostu połowić ryby, czy zainwestować w lepszy rynsztunek u kowala.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5.5/6 - Wystarczy raz rozbudować pomost, a pojawi się tutaj sprzęt do łowienia ryb. Łowienie w grze jest może dość czasochłonne, jednak zdobyte przedmioty są zazwyczaj bardzo wysokiej jakości. Ponadto, łowienie "zalicza" jeden z warunków na wypełnienie zadania królewskiego.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 5/6 - Warto ulepszyć kowala i zbudować z nimi dobre stosunki, by zyskać dostęp do najlepszych broni i umiejętności zwiększających obrażenia.
Ocena przydatności i dalszej rozbudowy: 3/6 -akcesoria są bardzo przydatne, jednak dzięki wyprawom, połowie ryb, a nawet przez wizyty w domu kupieckim zyskasz szybko do nich dostęp.
Komentarze czytelników
MrocznyWędrowiec Generał
Planujesz robić rozpiskę opcji dialogowych i rezultatów do których poszczególne prowadzą?
Albanoid Pretorianin
Obecnie wiele poradników na stronie bada zainteresowanie czytelników i głównie opracowywane są podstawowe mechanizmy rozgrywki, porady itp. z grami RPG jest o tyle trudno, że pisanie opisu przejścia jest bardzo czasochłonne, a włożony trud często spotyka się z małą grupką odbiorców (przy mniej znanych tytułach). Tak niestety wygląda sprawa z Regalią, gra jest bardzo dobra, złożona, ale na chwilę obecną kupiło ją ok. 700 graczy... (steamspy)
Także niestety, ale najprawdopodobniej poradnik nie będzie rozbudowywany.
MrocznyWędrowiec Generał
Szkoda. To co zawarte jest w tym poradniku to w zasadzie minimalnie rozszerzony samouczek z gry, a rozpiska opcji dialogowych by się przydała - zaoszczędziłoby to sporo czasu z reloadingów xP Plus spis wszystkich dostępnych przedmiotów. Ale fakt, że poradnik do gier indie spotka małą grupę odbiorców jest niezaprzeczalny, z drugiej jednak strony poradników do popularnych gier jest zawsze jak na***ł, więc powielanie tego samego po sto razy też wiele sensu nie ma xP Tak czy siak dzięki za włożoną pracę ;)
Zmroku Konsul
Czasami te "rozszerzone samouczki" przydają się bardziej niż typowe walkthrough. Zwłaszcza, jeśli chodzi o gry mniejsze.
Stale, zawsze i wciąż jesteśmy otwarci na sugestie i pomysły co do rozwoju np. takich właśnie "miniporadników". Co byście chcieli w nich widzieć, czego Wam brakuje (oprócz walkthrough :>). Możecie do nas pisać, zawsze czytamy Wasze mejle: uwagi at gry-online.pl lub wpis pod poradnikiem. Przypominam też o istnieniu "Moich Notatek" na każdej stronie poradnika: możecie dodawać swoje uwagi, swoje rozwiązania, swoje sposoby itd. itp. :)
A samej Regalii bardzo nam szkoda. Niesłusznie niedoceniona produkcja.
Zakapiorrrrr Legionista
Myślę że trzeba dać Regalii trochę czasu. Gra świetna , trudna i bardzo wciągająca choć czasami nieco irytująca (miss miss miss :)). Liczę że ktoś pokusi się na podpowiedzi dotyczące przejścia lochów dla tych mniej wprawnych w strategii :). Pamiętajcie aby planować z góry które questy chcemy ukończyć w następnym rozdziale i zostawiajcie jeden czynnik który je zalicza. Np. mieć 4 kumpli zostawcie trzech a czwartego z pełnym paskiem expa tak żeby można go było dodać bez straty kolejnych dni poświęconych na przebywanie z daną postacią :)
bastusss Junior
Witam
Utknąłem na zagadce, czy zna ktoś może odpowiedzieć do zadania z tym jajem
gdzie trzeba odpowiednio ułożyć
mroczny sie wznosi, jasny upada, z jego popiołów rodzi się nowe życie
lukasz-janik Centurion
co najlepiej najpierw zrobic, czy spedzic czas bohaterami lub od razu walczyc?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
