Regalia Of Men and Monarchs: Upływ czasu w grze i dostępne działania
Aktualizacja:

Bardzo szybko w grze, po zakończeniu krótkiego prologu zostanie ci przedstawiona mechanika upływu czasu. Każdy rozdział w grze ma określoną listę celów i czas na ich wypełnienie. Tymczasem, praktycznie każda czynność w grze powoduje upływ wskazanej liczby dni i przybliża cię do końca danego rozdziału. Oto spis zadań i czynności, które powodują upływ czasu w grze:
- Odwiedzanie lokacji w twojej osadzie z wykrzyknikiem. Po odwiedzeniu tak zaznaczonej lokacji, będzie miała miejsce krótka scenka i minie jeden dzień. Podobnie ma się sytuacja z innymi miejscami na mapie - zazwyczaj, gdy ujrzysz wykrzyknik czeka cię dialog/walka i identyczny upływ czasu.
- Spędzanie czasu z mieszkańcami i drużyną. Możesz wybrać się w odwiedziny do swojej ulubionej postaci i spędzić z nią czas. Zwiększy to wasz poziom relacji i minie jeden dzień. Pamiętaj, żeby sprawdzać kalendarz w grze, bo niektóre postacie mają np. czas wolny tylko w weekendy!

- Konstruowanie budynków i ich ulepszanie. W głównej sali zamku, po naciśnięciu na skrzynie możesz budować nowe budynki i ulepszać te obecnie postawione. Zabawa w architekta zabierze spowoduje upływ czasu o jeden dzień.
- Łowienie ryb. Gdy ulepszysz przystań na drugi poziom, odblokujesz możliwość łowienia ryb. Jeśli zdecydujesz się na połów, zyskasz sześć szans na zarzucenie wędki, a po wszystkim czas upłynie o jeden dzień.

- Wyprawy. W głównej sali zamku, po naciśnięciu na globus, możesz wyruszyć na wyprawy. Dotarcie do wybranych lokacji na mapie powoduje upływ czasu (jest on różny, zależnie od dystansu), a samo zwiedzenie lokacji jest zazwyczaj bardzo czasochłonna. Większe i trudniejsze lokacje to inwestycja tygodnia czasu gry lub więcej.
Każdy rozdział gry to ok. 54 dni. Dobrze jest ten czas spożytkować jak najefektywniej i jasno określić sobie cele. Warto jest wyruszyć na wyprawy jak najwcześniej i nie wracać szybko na swoje włości. Dopiero gdy zdobędziemy sporo cennych przedmiotów i wyczyścimy kilka lokacji warto pomyśleć o powrocie. Jeśli chodzie o budowanie relacji z innymi, również nie warto skupić się na wszystkich - jednak więcej o tym w stosownym rozdziale.
Komentarze czytelników
co najlepiej najpierw zrobic, czy spedzic czas bohaterami lub od razu walczyc?
Witam
Utknąłem na zagadce, czy zna ktoś może odpowiedzieć do zadania z tym jajem
gdzie trzeba odpowiednio ułożyć
mroczny sie wznosi, jasny upada, z jego popiołów rodzi się nowe życie
Góra: Księżyc
Środek: Człowiek
Dół: Słońce
Rychło w czas, co?
Myślę że trzeba dać Regalii trochę czasu. Gra świetna , trudna i bardzo wciągająca choć czasami nieco irytująca (miss miss miss :)). Liczę że ktoś pokusi się na podpowiedzi dotyczące przejścia lochów dla tych mniej wprawnych w strategii :). Pamiętajcie aby planować z góry które questy chcemy ukończyć w następnym rozdziale i zostawiajcie jeden czynnik który je zalicza. Np. mieć 4 kumpli zostawcie trzech a czwartego z pełnym paskiem expa tak żeby można go było dodać bez straty kolejnych dni poświęconych na przebywanie z daną postacią :)
Tutaj dodam, że jak zrobisz więcej Kingdom Quest-ów, to w następnym miesiącu masz już np. 2/7 gotowych, także śmiało można robić zadania na zapas :)
Czasami te "rozszerzone samouczki" przydają się bardziej niż typowe walkthrough. Zwłaszcza, jeśli chodzi o gry mniejsze.
Stale, zawsze i wciąż jesteśmy otwarci na sugestie i pomysły co do rozwoju np. takich właśnie "miniporadników". Co byście chcieli w nich widzieć, czego Wam brakuje (oprócz walkthrough :>). Możecie do nas pisać, zawsze czytamy Wasze mejle: uwagi at gry-online.pl lub wpis pod poradnikiem. Przypominam też o istnieniu "Moich Notatek" na każdej stronie poradnika: możecie dodawać swoje uwagi, swoje rozwiązania, swoje sposoby itd. itp. :)
A samej Regalii bardzo nam szkoda. Niesłusznie niedoceniona produkcja.
Szkoda. To co zawarte jest w tym poradniku to w zasadzie minimalnie rozszerzony samouczek z gry, a rozpiska opcji dialogowych by się przydała - zaoszczędziłoby to sporo czasu z reloadingów xP Plus spis wszystkich dostępnych przedmiotów. Ale fakt, że poradnik do gier indie spotka małą grupę odbiorców jest niezaprzeczalny, z drugiej jednak strony poradników do popularnych gier jest zawsze jak na***ł, więc powielanie tego samego po sto razy też wiele sensu nie ma xP Tak czy siak dzięki za włożoną pracę ;)
Obecnie wiele poradników na stronie bada zainteresowanie czytelników i głównie opracowywane są podstawowe mechanizmy rozgrywki, porady itp. z grami RPG jest o tyle trudno, że pisanie opisu przejścia jest bardzo czasochłonne, a włożony trud często spotyka się z małą grupką odbiorców (przy mniej znanych tytułach). Tak niestety wygląda sprawa z Regalią, gra jest bardzo dobra, złożona, ale na chwilę obecną kupiło ją ok. 700 graczy... (steamspy)
Także niestety, ale najprawdopodobniej poradnik nie będzie rozbudowywany.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
