Regalia Of Men and Monarchs: Najlepsi towarzysze i umiejętności do walki
Aktualizacja:
Maksymalna liczba dostępnych kompanów do walki wynosi dwanaście. Ośmiu z nich pojawi się w kolejnych rozdziałach przygody, a czworo jest dostępne jedynie poprzez dyplomacje. Poniżej znajdziesz omówienie sześciu najlepszych towarzyszy, którzy moim zdaniem górują nad resztą.

Kay
Główny bohater, który zawsze musi wziąć udział w wyprawie (choć nie jest koniecznym, by brał udział w potyczce). Młody monarcha jest bardzo uniwersalny i przydatny. Pierwsza umiejętność mężczyzny, Rozkaz zapewnia aż 20% maksymalnej wartości osłon. Kay może używać tej zdolności co turę, a jeśli rzuca ją na silnego tanka to daje to wspaniałe efekty. Ponadto, mężczyzna ma dość silne ataki i może wzmacniać innych rzucając sztandar zwiększający obrażenia. Kay świetnie pasuje do każdej drużyny i bardzo pomaga przetrwać trudniejsze pojedynki.

Aliss
Naturalnie obdarzona talentem magicznym Aliss jest jedną z najprzydatniejszych postaci w grze. Jej umiejętność, Ognik zadaje 60% podstawowych obrażeń i przeskakuje między kolejnymi wrogami. Kobieta potrafi rzucać jeszcze płomienną barierę, która zadaje obrażenia postaciom, którzy ją przekroczą. Silne obrażenia obszarowe zadaje również z pomocą Inferno. Jednak jej największym atutem jest możliwość przyzwania Władcy Płomieni. To potężne stworzenie bardzo pomaga w każdej walce. Aliss jest świetną postacią i w każdej drużynie powinno się dla niej znaleźć miejsce.

Levant
Dusza zaklęta w potężnym pancerzu, Levant to prawdziwa forteca na dwóch nogach. W grze jest kilku tanków i moim zdaniem najlepiej zdecydować się na Levanta. Mężczyzna jest niezwykle odporny na wszelkie obrażenia, może tworzyć widmowe mury, odpychać przeciwników i skakać po polu bitwy z pomocą umiejętności Błogosławiony skoczek. Warto mieć zgromadzić sojuszników blisko Levanta, bo jego umiejętność Błogosławiona nova, zapewnia towarzyszom sporo osłony. Na koniec jego ostateczna umiejętność, Okrzyk odwagi, powoduje, że wszyscy wrogowie na polu bitwy nie mogą przez jedną turę wykorzystywać swoich umiejętności. Levant doskonale się przyda na pierwszą linię frontu i zdecydowanie warto go mieć w drużynie.

Signy
Drapieżna i nieustraszona Signy jest jednym z najlepszych dps-ów w grze. Kobieta posiada same umiejętności rażące obszarowo: Sus bardzo się przydaje jako doskok do wroga, a Trąba powietrzna zadaje kolosalne obrażenia wrogom dookoła. Kobieta ma arcysilną umiejętność ostateczną, Masakra, która zadaje cztery silne ataki wybranym wrogom na obszarze. Jeśli w zasięgu ataku jest tylko jeden wróg, wtedy to on padnie ofiarą czterech silnych ataków. To doskonała umiejętność na wykończenie silniejszych wrogów i bardzo się przydaje w walce.

Grenn
Grenn to typowy łotrzyk, który pozostaje w cieniu i z ukrycia zadaje śmiercionośne obrażenia innym. Jego umiejętność Wyniszczający cios nakłada zatrucie na wrogów z kolei Dywersja nakłada spowolnienie i oślepienie na cel. Grenn może ponadto ogłuszać wrogów i unikać otrzymywanie obrażeń. Jest to świetny towarzysz na walki w którym musisz unieszkodliwić jeden, silny cel. Przydaje się również wtedy, gdy np. musisz przemieścić drużynę w odpowiednie pola i unieszkodliwić wskazanego wroga.

Diego
Diego to zadufany w siebie łucznik, który ma bardzo wysokie mniemanie o sobie. Idzie to jednak w parze z jego zdolnościami - jest on bardzo cennym dodatkiem do drużyny. Diego zbiera ładunki "zadufania" używając umiejętności szybki strzał. Zadufanie można użyć, wzmacniając jego umiejętności Smolista strzała i Strzał kobry. Dzięki temu, łucznik będzie zadawał więcej obrażeń i skuteczniej spowalniał wrogów. Jego ostateczna umiejętność, Wszechogarniający cios razi bardzo wielu wrogów i ma duży zasięg. Diego jest szczególnie przydatny, gdy musisz się bronić przed większą grupą przeciwników.
Komentarze czytelników
MrocznyWędrowiec Generał
Planujesz robić rozpiskę opcji dialogowych i rezultatów do których poszczególne prowadzą?
Albanoid Pretorianin
Obecnie wiele poradników na stronie bada zainteresowanie czytelników i głównie opracowywane są podstawowe mechanizmy rozgrywki, porady itp. z grami RPG jest o tyle trudno, że pisanie opisu przejścia jest bardzo czasochłonne, a włożony trud często spotyka się z małą grupką odbiorców (przy mniej znanych tytułach). Tak niestety wygląda sprawa z Regalią, gra jest bardzo dobra, złożona, ale na chwilę obecną kupiło ją ok. 700 graczy... (steamspy)
Także niestety, ale najprawdopodobniej poradnik nie będzie rozbudowywany.
MrocznyWędrowiec Generał
Szkoda. To co zawarte jest w tym poradniku to w zasadzie minimalnie rozszerzony samouczek z gry, a rozpiska opcji dialogowych by się przydała - zaoszczędziłoby to sporo czasu z reloadingów xP Plus spis wszystkich dostępnych przedmiotów. Ale fakt, że poradnik do gier indie spotka małą grupę odbiorców jest niezaprzeczalny, z drugiej jednak strony poradników do popularnych gier jest zawsze jak na***ł, więc powielanie tego samego po sto razy też wiele sensu nie ma xP Tak czy siak dzięki za włożoną pracę ;)
Zmroku Konsul
Czasami te "rozszerzone samouczki" przydają się bardziej niż typowe walkthrough. Zwłaszcza, jeśli chodzi o gry mniejsze.
Stale, zawsze i wciąż jesteśmy otwarci na sugestie i pomysły co do rozwoju np. takich właśnie "miniporadników". Co byście chcieli w nich widzieć, czego Wam brakuje (oprócz walkthrough :>). Możecie do nas pisać, zawsze czytamy Wasze mejle: uwagi at gry-online.pl lub wpis pod poradnikiem. Przypominam też o istnieniu "Moich Notatek" na każdej stronie poradnika: możecie dodawać swoje uwagi, swoje rozwiązania, swoje sposoby itd. itp. :)
A samej Regalii bardzo nam szkoda. Niesłusznie niedoceniona produkcja.
Zakapiorrrrr Legionista
Myślę że trzeba dać Regalii trochę czasu. Gra świetna , trudna i bardzo wciągająca choć czasami nieco irytująca (miss miss miss :)). Liczę że ktoś pokusi się na podpowiedzi dotyczące przejścia lochów dla tych mniej wprawnych w strategii :). Pamiętajcie aby planować z góry które questy chcemy ukończyć w następnym rozdziale i zostawiajcie jeden czynnik który je zalicza. Np. mieć 4 kumpli zostawcie trzech a czwartego z pełnym paskiem expa tak żeby można go było dodać bez straty kolejnych dni poświęconych na przebywanie z daną postacią :)
bastusss Junior
Witam
Utknąłem na zagadce, czy zna ktoś może odpowiedzieć do zadania z tym jajem
gdzie trzeba odpowiednio ułożyć
mroczny sie wznosi, jasny upada, z jego popiołów rodzi się nowe życie
lukasz-janik Centurion
co najlepiej najpierw zrobic, czy spedzic czas bohaterami lub od razu walczyc?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
