James Bond 007 NightFire: Poziom 7

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Cel: Zniszczyć komputer Mayhew'a, odnaleźć kod znajdujący się w sejfie w sypialni Mayhew'a, uwolnić wszystkich zakładników

Pozbieraj znajdujące się tu wyposażenie. Idź w lewo, przepal kłódkę i otwórz szafkę. Zabierz jeszcze shotguna. Przełącz dźwignię i wejdź na górę. Idź w lewo i kucnij przy stawie [23] . Wyjmij karabin z celownikiem laserowym. Zabij dwóch strażników stojących przy moście, jednego patrolującego okoliczny teren i ostatniego stojącego przed domkiem po prawej. Udaj się właśnie w to miejsce. W pierwszym pomieszczeniu wpadniesz na dwóch strażników. Załatw ich i skręć w lewo. Zabij strażnika trzymającego na muszce kobietę (scenka :-)) Wracaj do pomieszczenia, w którym zabiłeś dwóch gostków i ruszaj dalej. Po wyjściu na zewnątrz przygotuj snajperkę. Załatw strażnika, który patroluje ten teren [24] . Kolejni znajdują się: za rogiem (jeden chodzący po kładce) oraz na lewo, za budynkiem (mogą sami tu przybiec zaalarmowani strzelaniną). Teraz swoją uwagę skup na pawilonie widokowym, który widzisz w oddali. Załatw strażnika, który go pilnuje a następnie (ze snajperki) gostka, który już w środku przetrzymuje zakładnika [25] .

1 - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
2 - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Wracaj aż do Mayhewa z tym, że teraz wybierz prawy korytarz - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

Wracaj aż do Mayhew'a z tym, że teraz wybierz prawy korytarz. Wejdź na górę. Ponownie znajdziesz się w znanym już (z poprzedniego etapu) pomieszczeniu. Idź w prawo a następnie prosto. Po drodze zatrzymaj się i otwórz prawe drzwi. Przed domem czeka na Ciebie zgraja przeciwników a wśród nich zakładnik (uważaj więc gdzie strzelasz :-)). Wracaj do głównego hallu. Drewniane drzwi zaprowadzą Cię do kolejnej części posiadłości. Zabij przez kratki strażnika znajdującego się w pomieszczeniu po prawej. Nadbiegną jego koledzy, których pozbądź się przy użyciu karabinu maszynowego, granatów i shotguna [26] . Wejdź do pokoju po prawej. Załatw strażnika na balkonie a po wejściu na górę jego kolegę, który stoi przy szafce z armorem [27] .

3 - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Wracaj na dół - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

Wracaj na dół. Idź do końca korytarza a następnie skręć w lewo. Zabij dwóch znajdujących się w pobliżu strażników a następnie kolejnych dwóch (snajperka), którzy stoją na końcu korytarza. Idź prosto. W pomieszczeniu po lewej wpadniesz na dwóch strażników, którzy przetrzymują kolejną osobę [28] . Pozbądź się ich i wracaj do głównego korytarza. Znajdziesz się w biurze Mayhew'a [29] . Strzel w jego komputer a następnie skieruj się w stronę lewych drzwi. W bibliotece przetrzymywana jest ostatnia zakładniczka. Jak najszybciej podbiegnij do strażników, którzy jej pilnują tak żeby przez przypadek nie znalazła się na linii ognia. Na koniec oczyść jeszcze piętro. Wracaj na dół i kieruj się w prawo (cały czas pozostając na parterze). W końcu dotrzesz do upragnionej sypialni (jest pilnowana przez trzech strażników). Za jednym z obrazów znajdziesz sejf [30] .

4 - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
5 - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Weź kod dostępu - Poziom 7 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

Weź kod dostępu. Zanim jednak wrócisz do Mayhew'a zabierz sobie armora z pokoju obok. Na koniec (już po dotarciu do Mayhew'a) czeka Cię jeszcze walka z ninja. Będziesz musiał pozbyć się go dość tradycyjnymi metodami. Najlepszy wydaje się karabinek maszynowy a gdy skończy Ci się do niego amunicja - pistolet (możesz odłączyć tłumik). Uważaj tylko na granaty oślepiające a także to, że ninja lubi się "teleportować" (nie stój za długo w jednym miejscu).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Senator 8
2018-08-12 15:30

Ooo.Temat wykopalisko sprzed 10-ciu lat.Aż mi sie zachciało wrócić do Bonda.Pamiętam że miałem jakieś problemy i zastoje ale że nie miałem wtedy neta to musiałem sobie radzić bez solucji.I udało się mimo że orłem nie jestem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2008-05-10 15:59

Uciekaj do pomieszczenia z migającym kogutem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Devil xD
😃
Pretorianin 4
2008-05-10 15:47

Jasna cholera, kiedy ja w to grałem o kurna! Hyh Stare dobre czasy ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-05-10 15:43

jak przejsc misje podajze w 14 poziomie gdzie trzeba uciec z wybuchajacego szybu rakietowego?tam jest 6 gagatków i mam 10 sekund na wydostanie!jak????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legend 120
2008-05-08 19:51

autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie

Słowo "wskoczyć" jest tu użyte jako przenośnia, dźwignia znajduje się w głównym holu budynku, o ile się nie mylę na prawo od głównego wejścia, ale głowy nie dam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2008-05-08 19:41

Vidos ale mój problem polega na tym że ja nie moge dostać się do tego pomieszczenia gdzie jest dżwignia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legend 120
2008-05-08 08:13

Z tego co pamiętam dźwignia jest za lub koło obrazu na ścianie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2008-05-07 21:01

koledzy pomóżcie bo zwariuje jestem na 10 poziomie zdjęcie nr 60 z poradnika
autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie
ale tam sie nie da za cholere wskoczyć
POMOCY

PS napisał też że na początku poziomu 10 w recepcji jest amunicja
tam też za chiny nie moge wskoczyć

jak ktoś wie jakmi pomóc to stawiam flaszke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 10
2018-08-12 15:23

Też miałem z tym problemem. Zwłaszcza, że tak samo było ze skokiem na jakikolwiek
pakunek i skrzynkę.
Podaję przepis :
Po skoku wciskamy klawisz kucania.
W sumie kombinacja trzech
Do przodu skok i kucanie.
Mam nadzieję, że pomogłem.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Legionista 1
2007-08-03 10:44

strzelaj do niego z bazooki tak długo aż w końcu wybuchnie ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-07-23 16:57

co mam zrobic w garazu mam wysadzic furgonetki transportowe wysadzam 5 szusta jezdzi i gosc z niej szczela co dalej niema wyjscia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-06-17 09:13

ALE JAK SIE WŁAMAĆ DO DRZWI W KTÓRYCH JEST CZYTNIK MAGNETYCZNY ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2006-05-27 20:57

Milu$ --> Na przyszlosc radzilbym dokladnie zapoznac sie z informacjami na stronie:
Jeżeli masz problem z przeglądaniem naszych poradników w wersji PDF, na przykład napisy na mapach są niewyraźne, pobierz najnowszą wersję programu Adobe Reader do czytania plików w formacie PDF.

= Poradnik w formacie pdf wymaga programu takiego jak na przyklad Acrobat Reader do poprawnego odczytania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2006-05-27 20:06

sciagnełam te pliki za 6zl nie wiem po co!! nie chciały sie otworzyc, a nigdzie wiecej nie mozna znalesc solucji do tej gry!! i jak tu grac?;[

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2004-03-20 12:56

jestem w jaskini doszedłem do końca planszy jestem przy rakiecie która podjeżdza do góry i opada na dół co trzeba zrobić zeby wydostać sie z tej planszy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Konsul 25
2004-03-05 23:15

Wypraszam sobie, prosze nie porownywac mojego poradnika do tego spamera ;-)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Child of Bodom
😊
Senator 148
2004-03-05 16:44

Ten poradnik jest nie jest lepszy od twojego nicku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legend 0
2004-03-05 16:42

przeszedłem całą jak byłem u kolegi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2003-02-20 16:42

Poziom 11

Miedzy 81 i 82 brakuje wskazowki jak wejsc do jaskini. Nie wiiadomo gdzie znalezc hak do ktorego trzeba wystrzelic z telefonu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl