James Bond 007 NightFire: Poziom 14
Aktualizacja:
Cel: Pokrzyżować plany Drake'a
Załatw strażników, którzy wybiegną z pomieszczenia Security. Dobrze jest mieć broń czarnych oddziałów - miniguna. Jeśli chcesz możesz pozbierać uzbrojenie z szafek. Ruszaj dalej (głównym korytarzem). Po dotarciu do kolejnego pomieszczenia przygotuj się na atak z balkonu. Po zabiciu wszystkich przeciwników idź dalej, ale nie pędź zbyt szybko, bo za zakrętem jest kolejne pomieszczenie Security (w szafkach armor i naboje do shotguna). W końcu dotrzesz do czerwonego pulpitu, na którym tradycyjnie już użyj palmtopa [112] . Znajdziesz się w biurze Drake'a, niestety jego samego już tu nie ma. Wejdź po schodach na górę a następnie skieruj się w stronę tajnego przejścia pomiędzy regałami książek [113] . Dotrzesz do schodów prowadzących na dół. Uważaj, bo na półpiętrze jest pomieszczenie ochrony (możesz też oczyścić szafki). Po dotarciu na dół jak najszybciej wejdź na platformę a ta zacznie powoli zjeżdżać w dół. UWAŻAJ na strażników, którzy będą próbowali Cię zabić a w szczególności na tych, którzy wybiegną z pomieszczenia Security [114] . Niestety nie pozostaje nic innego jak tylko unikać ich pocisków.
![]() | ![]() | ![]() |
Po zjechaniu na dół biegnij w stronę trzech kontenerów (wysoki korytarz). Niestety, tutaj czekają Cię jeszcze trudniejsze walki. W miarę możliwości korzystaj z miniguna (krótszy dystans) i pistoletu lub snajperki (większy dystans). Pamiętaj też o tym, że w obu pomieszczeniach znajdujących się po bokach korytarza znajdują się szafki z armorem i amunicją. Na samym końcu, przy ogromnych drzwiach, znajdziesz pulpit (palmtop) [115] . Skręć w prawo i wejdź do nieczynnej windy. Załóż okulary termowizyjne i wyjdź na górę [116] . Teraz pora skorzystać z wyciągarki. W sumie podciągniesz się aż o 3 poziomy wzwyż. Załatw dwóch strażników. Wejdź po drabinie, przedostań się na dach windy i po raz ostatni skorzystaj z wyciągarki. Będąc już na górze ruszaj prosto. Załatw trójkę strażników (w tym dwóch stojących przy drzwiach Control Room). Podejdź do pulpitu i otwórz sobie dalszą drogę [117] .
![]() | ![]() | ![]() |
Po krótkiej scence będziesz musiał uporać się z co najmniej sześcioma elitarnymi żołnierzami. Uciekaj do pomieszczenia z migającym kogutem [118] .

Po starcie promu będziesz musiał zabić dwóch ninjów a następnie uciec w dobrze już znane miejsce. Kolejny start i nowy cel - powstrzymanie Kiko. Biegnij do okrągłej windy, wjedź nią na górę i podbiegnij tylko do drzwi, które się właśnie zamknęły. Ładna scenka i... lecimy w kosmos :-)
- James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
- James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
- James Bond 007 NightFire: Poziom 2
- James Bond 007 NightFire: Poziom 3
- James Bond 007 NightFire: Poziom 4
- James Bond 007 NightFire: Poziom 5
- James Bond 007 NightFire: Poziom 6
- James Bond 007 NightFire: Poziom 7
- James Bond 007 NightFire: Poziom 8
- James Bond 007 NightFire: Poziom 9
- James Bond 007 NightFire: Poziom 10
- James Bond 007 NightFire: Poziom 11
- James Bond 007 NightFire: Poziom 12
- James Bond 007 NightFire: Poziom 13
- James Bond 007 NightFire: Poziom 14
- James Bond 007 NightFire: Poziom 15
- James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ooo.Temat wykopalisko sprzed 10-ciu lat.Aż mi sie zachciało wrócić do Bonda.Pamiętam że miałem jakieś problemy i zastoje ale że nie miałem wtedy neta to musiałem sobie radzić bez solucji.I udało się mimo że orłem nie jestem.
jak przejsc misje podajze w 14 poziomie gdzie trzeba uciec z wybuchajacego szybu rakietowego?tam jest 6 gagatków i mam 10 sekund na wydostanie!jak????????
autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie
Słowo "wskoczyć" jest tu użyte jako przenośnia, dźwignia znajduje się w głównym holu budynku, o ile się nie mylę na prawo od głównego wejścia, ale głowy nie dam.
koledzy pomóżcie bo zwariuje jestem na 10 poziomie zdjęcie nr 60 z poradnika
autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie
ale tam sie nie da za cholere wskoczyć
POMOCY
PS napisał też że na początku poziomu 10 w recepcji jest amunicja
tam też za chiny nie moge wskoczyć
jak ktoś wie jakmi pomóc to stawiam flaszke
Też miałem z tym problemem. Zwłaszcza, że tak samo było ze skokiem na jakikolwiek
pakunek i skrzynkę.
Podaję przepis :
Po skoku wciskamy klawisz kucania.
W sumie kombinacja trzech
Do przodu skok i kucanie.
Mam nadzieję, że pomogłem.
Pozdrawiam.
strzelaj do niego z bazooki tak długo aż w końcu wybuchnie ;-)
co mam zrobic w garazu mam wysadzic furgonetki transportowe wysadzam 5 szusta jezdzi i gosc z niej szczela co dalej niema wyjscia
ALE JAK SIE WŁAMAĆ DO DRZWI W KTÓRYCH JEST CZYTNIK MAGNETYCZNY ???
Milu$ --> Na przyszlosc radzilbym dokladnie zapoznac sie z informacjami na stronie:
Jeżeli masz problem z przeglądaniem naszych poradników w wersji PDF, na przykład napisy na mapach są niewyraźne, pobierz najnowszą wersję programu Adobe Reader do czytania plików w formacie PDF.
= Poradnik w formacie pdf wymaga programu takiego jak na przyklad Acrobat Reader do poprawnego odczytania
sciagnełam te pliki za 6zl nie wiem po co!! nie chciały sie otworzyc, a nigdzie wiecej nie mozna znalesc solucji do tej gry!! i jak tu grac?;[
jestem w jaskini doszedłem do końca planszy jestem przy rakiecie która podjeżdza do góry i opada na dół co trzeba zrobić zeby wydostać sie z tej planszy?
Wypraszam sobie, prosze nie porownywac mojego poradnika do tego spamera ;-)))
Ten poradnik jest nie jest lepszy od twojego nicku :)
przeszedłem całą jak byłem u kolegi
Poziom 11
Miedzy 81 i 82 brakuje wskazowki jak wejsc do jaskini. Nie wiiadomo gdzie znalezc hak do ktorego trzeba wystrzelic z telefonu.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






