Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

James Bond 007 NightFire: Poziom 5

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Cel: Unikając wykrycia przedostać się do wieży kontroli lotów

UWAGA! Jest to pierwsza misja, w której wykrycie oznacza natychmiastową porażkę. Zastosuj się więc do poniższych podpowiedzi:

  • nie atakuj kilkuosobowych patroli a także strażników, którzy stoją nieopodal wież strażniczych
  • biegaj tylko wtedy gdy jest to konieczne, nie paraduj na środku placu, posuwaj się przy ścianach budynków
  • jeśli już chcesz kogoś zabić to rób to WYŁĄCZNIE przy użyciu broni z tłumikiem bądź też zatrutych strzałek i to tylko w stosunku do tych osób, które wyraźnie odosobnione są od reszty wartowników; bez obaw, o tym kogo się będzie dało zabić a kogo nie powiem już w samej solucji

Podejdź do przodu i porozmawiaj z Nightshade. Będziesz musiał wyłączyć reflektory tak żeby ona mogła dostać się do środka [13] . Ruszaj w prawo, idź przy ścianie budynku. Po drodze będziesz mógł załatwić snajpera obsługującego reflektor (pamiętaj: jednym strzałem, w głowę!). Podejdź do budki kontrolującej dopływ prądu, przepal kłódkę (laser) i wciśnij przełącznik [14] . Wracaj do Nightshade. Teraz będzie mogła wkraść się do kompleksu. Uważaj jednak, ponieważ w to miejsce przyjdzie strażnik (aby zobaczyć co stało się z prądem). Schowaj się gdzieś i zabij go albo strzałką albo pistoletem z tłumikiem (zabierz kartę magnetyczną, którą ma przy sobie). Idź do wieży kontroli lotów. Po wejściu do środka przebiegnij szybko w prawo (Administration). Nie możesz się ociągać, bo zauważy Cię kamera. Idź dalej. W końcu dojdziesz do kolejnego korytarza. Przebiegnij do pokoju z wyłączonym światłem (Conference). Możesz tu chwilę zaczekać, ponieważ okolicę patroluje strażnik (da się go zabić, ale tylko w takim miejscu, które nie jest monitorowane przez kamery). Biegnij prosto, po drodze miniesz mały składzik, schowaj się jednak dopiero w kolejnym pomieszczeniu (Accounting). Teraz będziesz musiał dobiec do pokoju po prawej (Data Processing). Musisz się śpieszyć, ponieważ jeśli zbyt długo pozostaniesz na widoku włączy się alarm (kamera przy ścianie). Idź do drugich drzwi, które prowadzą z tego pomieszczenia. Po wyjściu biegnij w prawo i do schodów. Wejdź do dużego pomieszczenia (Control Tower Administration). Zabij szybko dwóch strażników (odpowiednio na lewo i na prawo od wejścia) a ze stołu zabierz kartę magnetyczną [15] .

1 - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
2 - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Zejdź drugimi schodami - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

Zejdź drugimi schodami. Uważaj na kamerę! Będziesz musiał przebiec w momencie, gdy ona skierowana jest maksymalnie w lewo. Podbiegnij do czytnika kart, włóż posiadany egzemplarz i wejdź do kolejnego pomieszczenia. Ruszaj na górę. W końcu dotrzesz do drzwi oznaczonych jako Catwalk Access. Przejdź przez nie i obróć się w lewo. Zabij snajpera i zabierz jego broń, za rogiem chodzi jego kolega, którego też usuń. Wracaj do korytarza i ruszaj na samą górę. Załatw trzech stojących tu strażników (nie musisz się już skradać) a następnie zniszcz wszystkie komputery, jakie się tu znajdują (najlepiej pistoletem) [16] . Przygotuj się na piekło! Będziesz musiał osłaniać ogniem ze snajperki agentkę Nightshade. Uważaj na strażników wybiegających z północnego budynku, staraj się ich możliwie jak najszybciej eliminować. Nie pozwól też nikomu się do niej zbliżyć (na tyle, aby mogli zacząć strzelać). Najlepiej jest sobie zeskoczyć piętro niżej, do miejsca, w którym przed chwilą zabiłeś dwóch snajperów [17] . W krytycznej sytuacji możesz też strzelać w beczki, ale tylko wtedy gdy Nightshade jest w sporej odległości od nich.

3 - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
Po wykonaniu tego zadania będziesz musiał się jeszcze dostać do hangaru - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

Po wykonaniu tego zadania będziesz musiał się jeszcze dostać do hangaru. Zejdź na dół. Uważaj na pułapkę, którą zastawili na Ciebie wrodzy żołnierze [18] . Musisz wyjść z budynku. Na szczęście nie trzeba już działać w ukryciu. Przy samym wyjściu jeden ze strażników rzuci w Twoją stronę granat oślepiający. Szybko się wtedy wycofaj. Kieruj się w stronę hangaru. Udaj się do Main Warehouse (na lewo od wieży). W środku znajdziesz jednego strażnika oraz armora, którego możesz zebrać. Przygotuj się na ostrą jatkę! W hali wyskoczy na Ciebie około dziesięciu strażników. Zabijaj ich strzałami w głowę, możesz sobie również pomóc strzelając w beczki znajdujące się po lewej. Na koniec uważaj jeszcze na dwóch strażników schowanych w pomieszczeniu na lewo od Warehouse Administration (z wyłączonym światłem). Wejdź do Shipping and Receiving Offices. W kolejnych pomieszczeniach znajdziesz armory i kilka granatów. Wracaj jednak do głównego pomieszczenia i ruszaj prosto. Po drodze pojawi się oczywiście kilku kolejnych strażników. W końcu dotrzesz do trzech rur, przejdź przez jedną z nich [19] . Teraz skieruj się w stronę Aircraft Parts Storage Yards. Na zewnątrz czeka Cię kolejna zadyma.

4 - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
5 - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry
W szczególności uważaj na gostków z granatami - Poziom 5 | James Bond 007 NightFire - James Bond 007: NightFire - poradnik do gry

W szczególności uważaj na gostków z granatami! Będziesz musiał dostać się do Maintenance Garage. W środku znajdziesz trochę armora. Przejdź przez kolejne drzwi do upragnionego hangaru. Teraz będziesz musiał chronić Zoe w trakcie przygotowywania samolotu do startu. Biegnij do wieży po prawej. Załatw wszystkich wartowników, wejdź na górę i namierz okolice samolotu [20] . Będziesz musiał zabić wszystkich przeciwników, którzy wybiegną z pomieszczenia po lewej. Oczywiście możliwie jak najszybciej (tak żeby nie zaczęli strzelać do Nightshade). Po skończonej robocie zejdź na dół i biegiem do samolotu. Uff! To już koniec etapu!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Senator
8
2018-08-12 15:30

Ooo.Temat wykopalisko sprzed 10-ciu lat.Aż mi sie zachciało wrócić do Bonda.Pamiętam że miałem jakieś problemy i zastoje ale że nie miałem wtedy neta to musiałem sobie radzić bez solucji.I udało się mimo że orłem nie jestem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legend
66
2008-05-10 15:59

Uciekaj do pomieszczenia z migającym kogutem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Devil xD
😃
Pretorianin
4
2008-05-10 15:47

Jasna cholera, kiedy ja w to grałem o kurna! Hyh Stare dobre czasy ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-05-10 15:43

jak przejsc misje podajze w 14 poziomie gdzie trzeba uciec z wybuchajacego szybu rakietowego?tam jest 6 gagatków i mam 10 sekund na wydostanie!jak????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
120
2008-05-08 19:51

autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie

Słowo "wskoczyć" jest tu użyte jako przenośnia, dźwignia znajduje się w głównym holu budynku, o ile się nie mylę na prawo od głównego wejścia, ale głowy nie dam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
1
2008-05-08 19:41

Vidos ale mój problem polega na tym że ja nie moge dostać się do tego pomieszczenia gdzie jest dżwignia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
120
2008-05-08 08:13

Z tego co pamiętam dźwignia jest za lub koło obrazu na ścianie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
1
2008-05-07 21:01

koledzy pomóżcie bo zwariuje jestem na 10 poziomie zdjęcie nr 60 z poradnika
autor napisał że trzeba wskoczyć do pokoju w którym trzeba przełączyć dzwignie
ale tam sie nie da za cholere wskoczyć
POMOCY

PS napisał też że na początku poziomu 10 w recepcji jest amunicja
tam też za chiny nie moge wskoczyć

jak ktoś wie jakmi pomóc to stawiam flaszke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
10
2018-08-12 15:23

Też miałem z tym problemem. Zwłaszcza, że tak samo było ze skokiem na jakikolwiek
pakunek i skrzynkę.
Podaję przepis :
Po skoku wciskamy klawisz kucania.
W sumie kombinacja trzech
Do przodu skok i kucanie.
Mam nadzieję, że pomogłem.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Legionista
1
2007-08-03 10:44

strzelaj do niego z bazooki tak długo aż w końcu wybuchnie ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2007-07-23 16:57

co mam zrobic w garazu mam wysadzic furgonetki transportowe wysadzam 5 szusta jezdzi i gosc z niej szczela co dalej niema wyjscia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2006-06-17 09:13

ALE JAK SIE WŁAMAĆ DO DRZWI W KTÓRYCH JEST CZYTNIK MAGNETYCZNY ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2006-05-27 20:57

Milu$ --> Na przyszlosc radzilbym dokladnie zapoznac sie z informacjami na stronie:
Jeżeli masz problem z przeglądaniem naszych poradników w wersji PDF, na przykład napisy na mapach są niewyraźne, pobierz najnowszą wersję programu Adobe Reader do czytania plików w formacie PDF.

= Poradnik w formacie pdf wymaga programu takiego jak na przyklad Acrobat Reader do poprawnego odczytania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2006-05-27 20:06

sciagnełam te pliki za 6zl nie wiem po co!! nie chciały sie otworzyc, a nigdzie wiecej nie mozna znalesc solucji do tej gry!! i jak tu grac?;[

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2004-03-20 12:56

jestem w jaskini doszedłem do końca planszy jestem przy rakiecie która podjeżdza do góry i opada na dół co trzeba zrobić zeby wydostać sie z tej planszy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Konsul
25
2004-03-05 23:15

Wypraszam sobie, prosze nie porownywac mojego poradnika do tego spamera ;-)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Child of Bodom
😊
Woo Hoo!
148
2004-03-05 16:44

Ten poradnik jest nie jest lepszy od twojego nicku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legend
0
2004-03-05 16:42

przeszedłem całą jak byłem u kolegi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2003-02-20 16:42

Poziom 11

Miedzy 81 i 82 brakuje wskazowki jak wejsc do jaskini. Nie wiiadomo gdzie znalezc hak do ktorego trzeba wystrzelic z telefonu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl