Hitman: Kolorado - Bojownicy o wolność - Mapa lokacji
Aktualizacja:
Powyższa mapa prezentuje obszar działań dostępny podczas rozgrywania piątego głównego epizodu gry Hitman. Jest to kontrakt o nazwie Bojownicy o wolność (Freedom Fighters), którego akcja rozgrywa się w stanie Kolorado w USA. Agent 47 musi zinfiltrować farmę, która przekształcona została w obóz szkoleniowy dla najemników.
Nadrzędnym zadaniem dla głównego bohatera jest wyeliminowanie aż czterech osób przebywających na farmie - Seana Rose'a, Ezry Berga, Penelope Graves oraz Mayi Parvati. Każda z tych postaci podróżuje po innych częściach farmy i ma inne obowiązki, aczkolwiek dochodzi również do spotkań między nimi. Po tym jak Agent 47 upora się z celami misji musi dodatkowo przedostać się do schronu zlokalizowanego w piwnicy głównego budynku farmy i ma to na celu odnalezienie skrywanych tam danych wywiadowczych. Uwaga - Schron jest niedostępny jeśli cele misji nadal żyją. Dzieje się tak dlatego, że tuż po jego zbadaniu odblokowane zostanie jedyne dostępne w tej misji wyjście (pozostałe miejsca ucieczki z farmy są zarezerwowane dla opcjonalnych kontraktów i eskalacji).
Misja oferuje oczywiście bardzo dużą swobodę działania w kwestiach przemieszczania się po farmie, dotarcia do celów i ich eliminacji. Najlepsze metody jej ukończenia omówione zostały na kolejnych stronach poradnika.
Przygotowania do misji
Jednym z najważniejszych przedmiotów do zabrania ze sobą na tę misję jest wytrych. Dysponowanie tym obiektem pozwoli ci między innymi otwierać bramki otaczające farmę, jak również przedostać się do dwóch najważniejszych obszarów w głównym budynku farmy - pokoju Seana Rose'a oraz piwnicy. Posiadanie wytrycha nie jest oczywiście obowiązkowe, ale mając go w inwentarzu nie będziesz musiał rozglądać się za kluczami czy szukać alternatywnych ścieżek do zamkniętych lokacji.
Domyślne miejsce rozpoczęcia misji to południowa część farmy (M7,1) i bardzo ważną informacją jest to, że cała mapa jest obszarem strzeżonym, tj. Agent 47 może zostać zaatakowany niezależnie od miejsca wykrycia, także podczas podróżowania wokół farmy. Po tym jak awansujesz nieco w mistrzostwie tej misji dobrze jest zmienić punkt startu np. na szklarnię (M7,12) grając w przebraniu żołnierza. Strój ten zagwarantuje ci możliwość w miarę bezpiecznego podróżowania po dużej części farmy. Najlepszy punkt startowy to główny budynek farmy (M7,27), albowiem już na starcie możesz otrzymać bardzo wartościowe przebranie hakera. Odblokowanie tego miejsca startu wymaga niestety zdobycia niemal maksymalnego poziomu mistrzostwa w Kolorado. Awansowanie na wyższe rangi odblokuje również nowe miejsca dostarczania zapasów przez Agencję. Warto tu w szczególności zainteresować się wieżą ciśnień (M7,7). Jeśli masz w planach zabicie celów misji z pomocą karabinu snajperskiego to jest to idealne miejsce do dostarczenia tej broni.
Informacje na temat misji
Cele misji to Sean Rose, Ezra Berg, Penelope Graves oraz Maya Parvati. Każda z tych osób podróżuje po farmie, przy czym odwiedzają one zawsze te same miejsca i w rezultacie jak najbardziej możliwe jest przygotowanie się do wyeliminowania ich. Sean Rose zatrzymuje się między innymi w swoim pokoju w głównym domu (M7,29), w zamkniętej strefie do testów (M7,1) oraz w dużej stodole (M7,19). Gra daje najwięcej możliwości zabicia go, gdyż związanych jest z nim aż połowa dostępnych Możliwości (Opportunities). Ezra Berg pozostaje w pobliżu głównego domu, podróżując głównie pomiędzy garażem (M7,15) oraz piwnicą gdzie znajduje się więzień (M7,32). Penelope Graves odwiedza między innymi parter głównego domu (M7,27) oraz duży sad gdzie zatrzymuje się w szklarni (M7,12). Mayę Parvati przez większość czasu można odnaleźć w dużej stodole (M7,19) gdzie zajęta jest odbywaniem treningów z ataku na limuzynę, aczkolwiek co pewien czas odwiedza również pobliski plac (M7,17).
Uwaga - Jeśli doprowadzisz do wszczęcia alarmu to może wejść w życie procedura ewakuacyjna, w wyniku której główne cele misji zostaną odeskortowane w bezpieczne miejsca. Możesz w takiej sytuacji podjąć próbę zakradnięcia się do lokacji gdzie się ukrywają lub zaczekać aż sytuacja powróci do normy.
Poziom trudności: Dość wymagające są pierwsze chwile z tą misją. Rozpoczynając ją po raz pierwszy musisz postarać się o pozyskanie jakiegoś przebrania (np. stroju zwykłego żołnierza), by móc w miarę na spokojnie zająć się zbadaniem głównych obszarów farmy. Na farmie znajduje się ponadto kilka obszarów (m.in. główny dom, stodoła), do których wstęp mają tylko upoważnione osoby i wymusza to wejście w posiadanie innych przebrań (lub bardzo umiejętne skradanie się). Z eliminowaniem kolejnych celów misji nie powinieneś już mieć zbyt dużych kłopotów. Każdą z osób możesz zabić na kilka sposobów, zarówno bardziej jak i mniej ryzykownych. Pod koniec misji Agent 47 musi jeszcze zakraść się do piwnicy, ale powinieneś już wtedy mieć klucz i dobrze znać mapę.
- Hitman - poradnik do gry
- Hitman:: Poradnik do gry
- Hitman: Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Kolorado - Bojownicy o wolność - Mapa lokacji
- Hitman: Przebrania Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Ważne przedmioty Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Przedostanie się na farmę i jej eksploracja Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Zamordowanie Seana Rose'a Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Zamordowanie Ezry Berga Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Zamordowanie Penelope Graves Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Zamordowanie Mayi Parvati Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Wspólne metody eliminacji celów misji Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Odnalezienie bunkra i opuszczenie terenu misji Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman: Kolorado - Bojownicy o wolność
- Hitman:: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kolorado już jest, enjoy! :)
Witajcie - niewykluczone, że kolejne epizody zostaną dodane w niedalekiej przyszłości. Jednak najprawdopodobniej, będzie to odroczone, aż do premiery pierwszego sezonu gry :)
Epizod 2 już jest ;)
Będą aż do 2017 :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
