Hidden and Dangerous 2: Blade Dancer
Aktualizacja:
Zaopatrzenie:
To co pozostało z poprzedniej misji musi Ci w zupełności wystarczyć. Na szczęście najważniejszą bronią będzie tu karabin snajperski (koniecznie z lunetą), którym będziesz w stanie zdejmować przeciwników w oknach i na wysokich półkach. Naboi do niej powinieneś mieć pod dostatkiem. Potem przyda się szybkostrzelny karabin maszynowy - do rozwalania ludzi w budynkach. Na koniec zabrany pancerfaust pomoże wykończyć niemiecki czołg.
Mapa:

Założenia misji:
Musisz wspomóc sojuszników walczących o utrzymanie banku w centrum miasta. Niestety droga prowadząca na plac przed bankiem jest usiana snajperami i zwykłymi strzelcami, których będziesz musiał wyeliminować. Nie inaczej będzie na głównym placu - cała masa snajperów poustawianych w otaczających okolicę budynkach da Ci się we znaki. Po skontaktowaniu się z sojusznikami, będzie trzeba obronić bank przed ofensywą nieprzyjaciela. Pojawi się jeden czołg i masa piechoty. Jeśli Ci się powiedzie, nadjadą sojusznicze oddziały i misja zostanie zakończona.
Opis przejścia:
| Rescue the allies [Uratuj sojuszników] |
To główmy cel tej misji. Nie możesz pozwolić zginąć siedzącym w banku sojusznikom. Musisz czym prędzej dostać się w okolicę okupowanego budynku i zniwelować zagrożenie. Dlatego postępuj zgodnie z poniższym opisem i staraj się spieszyć podczas wykonywania zadania.
| Kill snipers on the rooftops around the square [Załatw snajperów na dachach dookoła placu] |
Musisz powystrzelać snajperów koczujących na placu (i wokół niego) przed bankiem. Jednak najpierw trzeba do niego dotrzeć. A to już samo w sobie jest karkołomnym zadaniem i trwa przez 80% czasu misji.
![]() | Wybierz snajpera i każ oddziałowi podążać za nim. Przebrnij przez budynek i ustaw się w jego lewej części (zniszczonej), zasłaniając ścianą i wychylając na ulicę. Zobaczysz wybiegającego wojaka - zastrzel go. Tam kryje się jeszcze jeden. Postaraj się też zdjąć tych z prawej części drogi. |
![]() | Trzymając się właśnie prawej strony (kucki, pod samymi budynkami) ruszaj powoli przed siebie. Granatem zdejmiesz wojaków siedzących na skrzyżowaniu. Uważaj na strzelca siedzącego w oknie, naprzeciwko (bardziej z lewej, początkowo zasłania go budynek). Jeszcze jeden stoi z prawej (wysoko, dokładnie na wprost drogi, którą idziesz). |
![]() | Wrzuć granat na żółty budynek z prawej, będący na rogu (skrzyżowanie, pierwszy zakręt). Możesz przejść wąskim przejściem pomiędzy budynkami z lewej, zdejmując z tego bezpiecznego miejsca wojaków widocznych w okolicy. Na skrzyżowaniu skręcisz tylko w lewo, jednak zanim to zrobisz, wbiegnij na budynki (naprzeciwko) i pod rabinie w górę, do miejsca ze stanowiskiem MG42. |
![]() | Stąd zdejmiesz spokojnie strzelców wzdłuż drogi. Skup się na tych na budynkach. Wrócę na dół i zacznij poruszać się drogą w stronę kolejnego zakrętu (drugi). Trzymaj się tym razem lewej strony. |
![]() | Zdejmij żołnierzy, którzy będą wybiegać na ulicę. Skup się jednak przede wszystkim n a snajperze siedzącym na wieży, dokładnie naprzeciwko drogi. Za zakrętem czeka Cię walka z dwoma wojakami przeskakującymi samochód z lewej oraz jeszcze kilkoma wzdłuż niej. |
![]() | Biegnij trzymając się znowu prawej strony pod trzecie skrzyżowanie. Jednak większość żołnierzy (poza człowiekiem z karabinem maszynowym) zostaw przy wielkiej bramie, w połowie drogi. Sam ruszaj pod budynek znajdujący się na rogu, na zakręcie. |
![]() | Wejdź do niego i zacznij eliminacje żołnierzy, wychodząc w górę po schodach. Najpierw zdejmij jednego na piętrze, potem kolejnego za drzwiami i zza zniszczonej ściany dostań jednego na placu, Ruszaj w górę i rozwal snajpera stojącego przy oknie (może już być martwy). Zabierz jego karabin. |
![]() | Podejdź do okien i zacznij zdejmować snajperów: jeden na drodze wbiegającej na plac, drugi w budynku z lewej, kuca pod schodami, trzeci nad drugim, widoczny zza okiennic, czwarty w pomarańczowym budynku dalej z lewej, piąty na budynku z prawej (stąd niewidoczny) i szósty pod kolumnami z prawej. Gdy zdejmiesz wszystkich poza piątym, zajmij działko MG42. |
![]() | Weź snajpera i zdejmij wcześniej nie rozwalonych strzelców. Skup się szczególnie na piątym, którego z budynku nie mogłeś dostrzec. Ustaw się po lewej stronie placu i stamtąd go ostatecznie rozwal. To powinno zaliczyć to zadanie. |
Komentarze czytelników
Czy w Operation Nomand misja Airshow można zestrzeliwać samoloty które atakują?
Bardzo dobry, szczegółowy poradnik przejścia gry. Mam tylko jedną uwagę - autor używa terminu "działko" w odniesieniu do stacjonarnych karabinów maszynowych. Terminem "działko" przyjęło się określać broń strzelającą amunicją kalibru 20 mm bądź większą - nierzadko pociski takie dodatkowo wybuchają (np. działka montowane w myśliwcach) co czyni je niezwykle groźną bronią, lecz o dość niskiej szybkostrzelności z uwagi na ciężar pocisku. To tak w ramach używania właściwej terminologii wojskowej ;).
OK. Już sobie poradziłem
ee mam problem podobny do problemu ggggdfgfdgfd'a ;P tyle że na poziomie łatwym :) plis o odpowiedź
Ta gra jest super mógłbym w nią grać ciągle
Jest tylko jedno ale: postacie nie umierają zbyt pięknie
Jak zrobiliscie zeby ten pilot w misji Randevouz wszedl na statek po kladzce ?
Gimnastykuje sie jak moge; ide pierwszy, albo kaze mu tam wejsc a on nic. Dochodzi do kladki i sie zaczyna na nia klasc i nie wchodzi na statek.
jupik08 musisz po podniesieniu dokumentów podejść do agentki i wydaś rozkaz "za mną"
Zaznacz agentkę - wsiśnij 0 - Ruch - LM - za mną - LM i po bólu. Od tego momentu możesz być głośny i biegiem do bramy.
może ktoś mi napisze jak w Estate Agent zmusić agentke żeby poszła ze mną do bramy jeżeli wykonałem już wszystkie czynności.
Może mi ktoś powiedzieć jak się ulecza swoich towarzyszy z drużyny. Mam w teamie medyka z kilkoma apteczkami, ale gdy podchodzę do rannego i wciskam klawisz akcji to nie pokazuje mi sie tylko aktywny EKWIPUNEK. Ulecz mnie i leczenie są nieaktywne:/
Spoko poradnik e mam pytanie gram na poziomie trudnosci trudny i nie moge za cholere znaleśc dokumentów w misji z lotniskiem chyba spageti cos takiego szukałem wszędzie pomocy
MientusPL bardzo ci dziekuje przeszedlem ta misje :P
Nie pamiętam dokładnie co to za misja, ale jedno jest pewne - niszcząc czołgi strzelaj TYLKO I WYŁĄCZNIE W TYŁ WIEŻYCZKI OGNIOWEJ! TAK! NIE W TYŁ POJAZDU TYLKO W TYŁ WIEŻYCZKI OGNIOWEJ.
Pozdrawiam.
cięzka sprawa ja dopiero za 8 razem trening przeszedłem
witam ja tez potrzebuje pomocy w misji NOMAD GOSCIE zabilem wszystkich ale zostaly mi 2 czolgi no i wale w nie z kilku metrow bazuka i nic mu nie jest co ja mam zrobic pomocy
Spoko juz przeszedlem H&D2
Pomorze mi ktos?
Witam ! Szukam kogos kto przeszdl ta gre lub pomogl by mi w przejsciu pewnej misji.
Czekam !!!
Dzięki temu poradnikowi przeszedłem bez żadnego problemu tą grę.
niezły poradnik do większości misji dorzuciłby cos od siebie np. inny sposób ( często łatwiejszy)
ja sie nie moge za cholere wspiac na te ciezarowke w treningu i mam problem na lotnisku nie dziala mi ta niespodzianka
Dobry, szczegółowy poradnik. Jedyne zastrzeżenie mam do "niszczyciela TIRPITZ" - był to pancernik, brat bliźniak Bismarcka
Cześć . Proszę o pomoc do gry HIDDEN & DANGEORUS II.A tak dokładnie pomoc w korzystaniu apteczki. Mój numer gg to 8602648 Z góry dziękuje.
Idź do sklepu i kup orginał.
czy ktoś może mi podać numer seryjny do gry hidden and dangerous 2? będę dozgonnie wdzięczna ;o)
kondog ---> wciśnij przycisk "następna broń" (domyślnie "]") kiedy masz apteczkę wciśni prawy przycisk myszy (ppm)
Witam wszystkich!! Mam problem z misja z agentka robie wszystko wedlug wskazowek czyli dokumenty u oficetra, ciezarowka , agentka , rozwalam wszystkich szkopow , biegne do bramy i nic, cofam sie po agentke ale nie reaguje na komendy nie wiem co robic siedze juz tydz i nic pomorzcie bede wdzieczny [email protected]
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-27 12:10:29]
Prosze o pomoc w misjii ktora zaczyna sie na bocznicy kolejowej- [email protected]
Najlepsza gra w jaka grałem, polecam nigdy przy tej grze nie bedziecie sie nudzic
skomora--->>>Po pierwsze musz mieć niemiecki mundur, ale też i niemieckie wszystkie inne przedmioty! Nic alienckiego...
Ja przez cholerny plecaczek nie mogłem tej misji dość długo przejść. Co zrobiłem kroczek to: halt! tratatatatatatat
1. Leć z dokumentami do oficera - podwórze, drugie drzwi za filarami.
2. Wracaj do magazynu
3. Szukaj agentki (na trudniejszych poziomach musz mieć złoto - tajna skrytka przed archiwum - za kobiercem)
4. Spieprzaj...
dokladnie tak jest w tej misji z mundurem postepuj tak jak napisal max501
a potem masz misje z zasrana agentka ktorej ja znow nie moge przejsc no juz od samego poczatku nie wiem gdzie mam isc i co komu zaniesc :( jak wiecie to tez prosze o pomoc juz 2 - gi raz
takimc--->>> Jeżeli to jest misja, która kończy się zdibyciem ciężarówki (po to aby pojechać do zamku) to faktycznie konieczne jest zdobycie niemieckiego munduru. Sam miałem z tym problem...
Po pierwsze - mundur można odebrać tylko żywemu jeńcowi. Z ukatrupionych szkopów możesz zabrać tylko czapkę/hełm i to też nie zawsze...
Ja w tej misji najpierw rozwaliłem (sten gun silence) niemców przy ognisku w okolicy budynku i ciężarówki. Później biegiem do budynku... i jeżeli się uda to zastaniesz tam osobnika z podniesionymi rękami do góry. Pojmij go, kliknij na nim (inwentory) i zabierz łachy (później nożem go...). Rozwalonemu przy ognisku kierowcy zabierz dokumenty.
A, i wcześniej rozwal tych na strzelnicy.
Jeżeli się nie podda ten w budynku to spróbuj zakraść się od tyłu do innegom szkopa. Strzel mu nad głową z bliska - pownien się ze strachu poddać.
Mam problem z operation challenger babes in the wood :-( A mianowicie nie wiem skąd wziąść mundur ;-( BŁAGAM POMORZCIE MI!! SIEDZE NAD TYM 2 miechy I NIC!! NAJLEPIEJ NAPISZCIE NA MOJE GG: 2094609
1!! BLAGAM O POMOC!!
witam,
tez siedze w misji z agentaka wywalilem juz bron i plecak co mam teraz zrobic komu i gdzie mam isc zeby oddac te dokumenty ? seidze nad tym juz 2 -gi dzien :( pomocy
w misji z agentka zrobilem 90% liczac od poczatku misji nie wykonalem 2 polecenia reszta poszla glatko ale niestety uppppp stoje pomocyyyyy
byłbym bardzo wdzieczny jakby ktos mi przeslal ten poradnik na maila [email protected] razem ztymi zdjeciami w foramcie pdf albo jakims, bo siedze na 1 misji w operacji Nomad,a pozatym meczylem sie z wczesniejszymi :/ prosze bardzo o pomoc, proszeeee :/
a jak uzywac apteczki?
przejdz do opcji inventory i przeciągnij plecak na okno "discard"
chłopaki jak wyrzucic plecak za cholere nie moge.......
Po co qrwa dajecie opis jak on za 14 dnie jest płatny to bez sensu udostępnijcie go aby na 1 miesiąc bo tak to dupa z tego
Siema
Mam pyatnie dlaczego w H&D 2 starsznie wolno dzilaja bronie i wolno sie odbywa fizyka walki w cod jest wszystko szybko wojna jest raczej szybka niz wolna
Ciekawy jestem czy patche to poprwaija ze gra jak i zachowanie zolnierzy podczas walki sa szybsze dla mnie gra zasluguje w skali ocen szkolnych na 6-
Tylko powini poprawic fizyje wali i szybkosc walki tak jak jest w cod ale i tak gra jest super
Mam pyatnie czy warto kupic oryginal H&D 2 Po Polsku ?????????
Bo nie jestem pewien
nie umiem
Zodiac przepraszam. Po prostu ja też chcę napisac poradnik ale umiem.
Dzięki z rady
las2 --> podpierasz czymś swoją teze czy to maks co jesteś w stanie o nim powiedzieć? :)
sorry - sprawdziłem na gg, masz 10 lat, ale i tak używasz bogatego jak na swój wiek słownictwa.
dalsza dyskusja nie ma wiec sensu :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-05-07 14:42:19]
Zodiac twoj poradnik jest do dupy
las2 --> musisz określić co jest głupie, niestety nie nadążam za Twoim tokiem rozumowania :)
Jest glupi jak nie wiem co
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-27 19:02:21]
Good job, mr. Zodiac. ;]
PS. Nie dziękuj, odpłacisz wiesz jak... ;]
Poradnik był pisany kilka miesięcy temu, a od tego czasu wyszły jeszcze dwie niespodzianki.
[Operation Challenger] Estate Agent
Wymaga: człowiek mogący unieść ciężkie przedmioty (dwie sztabki + karabin)
- Wykonaj dwa pierwsze zadania. Gdy będziesz szedł do pani Salter, natkniesz się na tajną skrytkę (jak w opisie). Wyrzuć wszystko poza karabinem i zabierz dwie sztabki złota. Wejdź do biblioteki, ale NIE rozmawiaj z agentką, tylko wyrzuć tam jedna sztabkę i wróć do skrytki, by je uzupełnić.
- Porozmawiaj z agentką i ruszaj za nią do Archiwum. Idź aż do miejsca z człowiekiem sprzątającym korytarz. Poczekaj, aż agentka otworzy pobliskie drzwi, po czym dostań sie do skrytki z obrazami (jak w opisie). Wyrzuć tu drugą sztabkę.
- Ruszaj do Archiwum. Gdy dotrzesz do miejsca z przedmiotem, który należy zabrać, wyrzuć ostatnią sztabkę. Musisz teraz przebić się przez cały poziom do miejsca z ciężarówką.
[Operation Overlord] Lighthouse
Musisz odnaleźć 10 niebieskich butelek i wszystkie zniszczyć. Jednak pamiętaj, że dwie ostatnie muszą być zniszczone jako numer 9 i 10, kolejno:
9) Za metalowymi wrotami z napisem "Gesch D", skręcasz w lewo i w pokoju po Twojej prawej na stole leży butla.
10) Tam gdzie natkniesz się na śpiącego strażnika (pomieszczenia sypialne), znajdziesz ostatnia butlę. Leży na stole. Rozwal pijanego strażnika i potem butlę.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.









