Hidden and Dangerous 2: Scout
Aktualizacja:
Zaopatrzenie:
Tutaj dysponujesz tylko jednym człowiekiem i musisz wybrać go spośród czwórki, którą wcześniej grałeś. Polecam skorzystanie z usług człowieka z najlepszymi umiejętnościami strzeleckimi oraz co najważniejsze - umiejętnościami pozwalającymi pozostać w ukryciu (stealth). Niech będzie to żołnierz dzierżący cichą broń. Polecam De Lisie C.C., tą samą co w poprzedniej misji. I daj mu też aparat fotograficzny.
Mapa:

Założenia misji:
Jako że nie dysponujesz żadnymi mapami, zadanie będzie bardzo utrudnione. Przygotowałem z pamięci prostą mapkę kompleksu - nie ręczę, że jest dokładna w 100%, ale powinna pomóc. Postaram się kolejno wyznaczyć najbardziej odpowiednią trasę wędrówki oraz zaznaczę wszelkie mające większe znaczenie miejsca. Twoje zadanie polega na podłożeniu ładunku we wskazanych lokacjach, zrobienie kilku zdjęć i poznanie całego kompleksu, co sprowadza się do przejścia go wzdłuż i wszerz. Do tego by zaliczyć zadanie bonusowe, musisz to zrobić niezauważony przez straże. Warto w tym celu trochę się wysilić i zdobyć wrogi mundur.
Uwaga! Misję można wykonać na kilka sposobów: wejście do kompleksu od razu w mundurze wroga, zdobycie go w podziemiach lub zabicie wszystkiego co się rusza. Poniższy opis zawiera porady dla drugiego sposobu.
Zalecane materiały:
Ciche podejście
Zabieranie wrogiego munduru
Korzystanie z możliwości przebrania
Opis przejścia:
| Survey the underground complex [Zwiedź podziemny kompleks] |
Zadanie to polega na sprawdzeniu praktycznie każdej sali w kompleksie i standardowo zostanie wykonane automatycznie podczas podkładania bomb i robienia fotek. Dlatego stosując się do poniższego opisu na pewno je zaliczysz. Jeśli nie, powęsz po okolicy, sprawdzając miejsca które wcześniej przegapiłeś.
| Go unnoticed by the patrols [Pozostań niezauważony przez patrole] |
Zadanie trudne do wykonania szczególnie na wyższych poziomach trudności. Zalicza się dodatkowych i wymaga cichego zaliczenia wszystkich zadań. Nie możesz przy tym zdradzić swojej obecności w żaden sposób, gdyż z miejsca zostanie podniesiony alarm. A to oznacza, że do podziemi wpadnie cały oddział żołnierzy i nie zaliczysz tego zadania.
![]() | Zejdź po schodach pod wielkie podwójne drzwi. Zostaw tu swój plecak (mając przy sobie aparat, jest potrzebny do wykonania misji), jeśli chcesz wrócić na górę z tym samym uzbrojeniem. Musisz wejść do środka i po cichu (nie biegnąc, by nie zaalarmować ludzi za ścianą) podejść do włącznika światła pod drugimi drzwiami i wrócić na korytarz. Strażnik w tym czasie przebudzi się, jednak nie może Cię zobaczyć. |
![]() | Dzięki temu gdy otworzy drzwi (początkowo zamknięte na klucz) i wyłączy światło (podejdzie też do korytarza i wróci do swojej budki, stojąc do Ciebie tyłem) możesz go zajść i zaatakować nożem. Zabierz od niego klucze i otwórz podwójne drzwi, te obok włącznika światła. Powoli wychyl się na oświetlony korytarz i zostawiając w spokoju naukowca w oddali, skręć pod drzwi z prawej. Oczywiście cały czas poruszając się na kuckach, po cichu. |
![]() | Za owymi drzwiami patroluje strażnik. Powinieneś trafić na moment, gdy będzie przechodził obok maszyn w Twoją lewą. Ty musisz przejść w prawo (w tym czasie strażnik pójdzie w kierunku ubikacji). Mając przygotowaną broń do strzału, wejdź do pomieszczenia z widocznym pod ścianą żołnierzem czyszczącym półki. |
![]() | Strzel nad jego głową, by wystraszyć oponenta i powtórz strzał, by ten podniósł ręce. Musisz to zrobić tak, by Cię nie usłyszano. Podbiegnij do niego i wybierz opcję wzięcia w niewolę (capture). Szybko ubierz jego ciuszki i wyrzuć posiadaną broń (plecaka już się pozbyłeś), by nie mieć na sobie nic angielskiego. Pierwsza faza cichego podejścia wykonana, czas zająć się wypełnianiem założeń misji. |
Komentarze czytelników
Czy w Operation Nomand misja Airshow można zestrzeliwać samoloty które atakują?
Bardzo dobry, szczegółowy poradnik przejścia gry. Mam tylko jedną uwagę - autor używa terminu "działko" w odniesieniu do stacjonarnych karabinów maszynowych. Terminem "działko" przyjęło się określać broń strzelającą amunicją kalibru 20 mm bądź większą - nierzadko pociski takie dodatkowo wybuchają (np. działka montowane w myśliwcach) co czyni je niezwykle groźną bronią, lecz o dość niskiej szybkostrzelności z uwagi na ciężar pocisku. To tak w ramach używania właściwej terminologii wojskowej ;).
OK. Już sobie poradziłem
ee mam problem podobny do problemu ggggdfgfdgfd'a ;P tyle że na poziomie łatwym :) plis o odpowiedź
Ta gra jest super mógłbym w nią grać ciągle
Jest tylko jedno ale: postacie nie umierają zbyt pięknie
Jak zrobiliscie zeby ten pilot w misji Randevouz wszedl na statek po kladzce ?
Gimnastykuje sie jak moge; ide pierwszy, albo kaze mu tam wejsc a on nic. Dochodzi do kladki i sie zaczyna na nia klasc i nie wchodzi na statek.
jupik08 musisz po podniesieniu dokumentów podejść do agentki i wydaś rozkaz "za mną"
Zaznacz agentkę - wsiśnij 0 - Ruch - LM - za mną - LM i po bólu. Od tego momentu możesz być głośny i biegiem do bramy.
może ktoś mi napisze jak w Estate Agent zmusić agentke żeby poszła ze mną do bramy jeżeli wykonałem już wszystkie czynności.
Może mi ktoś powiedzieć jak się ulecza swoich towarzyszy z drużyny. Mam w teamie medyka z kilkoma apteczkami, ale gdy podchodzę do rannego i wciskam klawisz akcji to nie pokazuje mi sie tylko aktywny EKWIPUNEK. Ulecz mnie i leczenie są nieaktywne:/
Spoko poradnik e mam pytanie gram na poziomie trudnosci trudny i nie moge za cholere znaleśc dokumentów w misji z lotniskiem chyba spageti cos takiego szukałem wszędzie pomocy
MientusPL bardzo ci dziekuje przeszedlem ta misje :P
Nie pamiętam dokładnie co to za misja, ale jedno jest pewne - niszcząc czołgi strzelaj TYLKO I WYŁĄCZNIE W TYŁ WIEŻYCZKI OGNIOWEJ! TAK! NIE W TYŁ POJAZDU TYLKO W TYŁ WIEŻYCZKI OGNIOWEJ.
Pozdrawiam.
cięzka sprawa ja dopiero za 8 razem trening przeszedłem
witam ja tez potrzebuje pomocy w misji NOMAD GOSCIE zabilem wszystkich ale zostaly mi 2 czolgi no i wale w nie z kilku metrow bazuka i nic mu nie jest co ja mam zrobic pomocy
Spoko juz przeszedlem H&D2
Pomorze mi ktos?
Witam ! Szukam kogos kto przeszdl ta gre lub pomogl by mi w przejsciu pewnej misji.
Czekam !!!
Dzięki temu poradnikowi przeszedłem bez żadnego problemu tą grę.
niezły poradnik do większości misji dorzuciłby cos od siebie np. inny sposób ( często łatwiejszy)
ja sie nie moge za cholere wspiac na te ciezarowke w treningu i mam problem na lotnisku nie dziala mi ta niespodzianka
Dobry, szczegółowy poradnik. Jedyne zastrzeżenie mam do "niszczyciela TIRPITZ" - był to pancernik, brat bliźniak Bismarcka
Cześć . Proszę o pomoc do gry HIDDEN & DANGEORUS II.A tak dokładnie pomoc w korzystaniu apteczki. Mój numer gg to 8602648 Z góry dziękuje.
Idź do sklepu i kup orginał.
czy ktoś może mi podać numer seryjny do gry hidden and dangerous 2? będę dozgonnie wdzięczna ;o)
kondog ---> wciśnij przycisk "następna broń" (domyślnie "]") kiedy masz apteczkę wciśni prawy przycisk myszy (ppm)
Witam wszystkich!! Mam problem z misja z agentka robie wszystko wedlug wskazowek czyli dokumenty u oficetra, ciezarowka , agentka , rozwalam wszystkich szkopow , biegne do bramy i nic, cofam sie po agentke ale nie reaguje na komendy nie wiem co robic siedze juz tydz i nic pomorzcie bede wdzieczny [email protected]
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-27 12:10:29]
Prosze o pomoc w misjii ktora zaczyna sie na bocznicy kolejowej- [email protected]
Najlepsza gra w jaka grałem, polecam nigdy przy tej grze nie bedziecie sie nudzic
skomora--->>>Po pierwsze musz mieć niemiecki mundur, ale też i niemieckie wszystkie inne przedmioty! Nic alienckiego...
Ja przez cholerny plecaczek nie mogłem tej misji dość długo przejść. Co zrobiłem kroczek to: halt! tratatatatatatat
1. Leć z dokumentami do oficera - podwórze, drugie drzwi za filarami.
2. Wracaj do magazynu
3. Szukaj agentki (na trudniejszych poziomach musz mieć złoto - tajna skrytka przed archiwum - za kobiercem)
4. Spieprzaj...
dokladnie tak jest w tej misji z mundurem postepuj tak jak napisal max501
a potem masz misje z zasrana agentka ktorej ja znow nie moge przejsc no juz od samego poczatku nie wiem gdzie mam isc i co komu zaniesc :( jak wiecie to tez prosze o pomoc juz 2 - gi raz
takimc--->>> Jeżeli to jest misja, która kończy się zdibyciem ciężarówki (po to aby pojechać do zamku) to faktycznie konieczne jest zdobycie niemieckiego munduru. Sam miałem z tym problem...
Po pierwsze - mundur można odebrać tylko żywemu jeńcowi. Z ukatrupionych szkopów możesz zabrać tylko czapkę/hełm i to też nie zawsze...
Ja w tej misji najpierw rozwaliłem (sten gun silence) niemców przy ognisku w okolicy budynku i ciężarówki. Później biegiem do budynku... i jeżeli się uda to zastaniesz tam osobnika z podniesionymi rękami do góry. Pojmij go, kliknij na nim (inwentory) i zabierz łachy (później nożem go...). Rozwalonemu przy ognisku kierowcy zabierz dokumenty.
A, i wcześniej rozwal tych na strzelnicy.
Jeżeli się nie podda ten w budynku to spróbuj zakraść się od tyłu do innegom szkopa. Strzel mu nad głową z bliska - pownien się ze strachu poddać.
Mam problem z operation challenger babes in the wood :-( A mianowicie nie wiem skąd wziąść mundur ;-( BŁAGAM POMORZCIE MI!! SIEDZE NAD TYM 2 miechy I NIC!! NAJLEPIEJ NAPISZCIE NA MOJE GG: 2094609
1!! BLAGAM O POMOC!!
witam,
tez siedze w misji z agentaka wywalilem juz bron i plecak co mam teraz zrobic komu i gdzie mam isc zeby oddac te dokumenty ? seidze nad tym juz 2 -gi dzien :( pomocy
w misji z agentka zrobilem 90% liczac od poczatku misji nie wykonalem 2 polecenia reszta poszla glatko ale niestety uppppp stoje pomocyyyyy
byłbym bardzo wdzieczny jakby ktos mi przeslal ten poradnik na maila [email protected] razem ztymi zdjeciami w foramcie pdf albo jakims, bo siedze na 1 misji w operacji Nomad,a pozatym meczylem sie z wczesniejszymi :/ prosze bardzo o pomoc, proszeeee :/
a jak uzywac apteczki?
przejdz do opcji inventory i przeciągnij plecak na okno "discard"
chłopaki jak wyrzucic plecak za cholere nie moge.......
Po co qrwa dajecie opis jak on za 14 dnie jest płatny to bez sensu udostępnijcie go aby na 1 miesiąc bo tak to dupa z tego
Siema
Mam pyatnie dlaczego w H&D 2 starsznie wolno dzilaja bronie i wolno sie odbywa fizyka walki w cod jest wszystko szybko wojna jest raczej szybka niz wolna
Ciekawy jestem czy patche to poprwaija ze gra jak i zachowanie zolnierzy podczas walki sa szybsze dla mnie gra zasluguje w skali ocen szkolnych na 6-
Tylko powini poprawic fizyje wali i szybkosc walki tak jak jest w cod ale i tak gra jest super
Mam pyatnie czy warto kupic oryginal H&D 2 Po Polsku ?????????
Bo nie jestem pewien
nie umiem
Zodiac przepraszam. Po prostu ja też chcę napisac poradnik ale umiem.
Dzięki z rady
las2 --> podpierasz czymś swoją teze czy to maks co jesteś w stanie o nim powiedzieć? :)
sorry - sprawdziłem na gg, masz 10 lat, ale i tak używasz bogatego jak na swój wiek słownictwa.
dalsza dyskusja nie ma wiec sensu :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-05-07 14:42:19]
Zodiac twoj poradnik jest do dupy
las2 --> musisz określić co jest głupie, niestety nie nadążam za Twoim tokiem rozumowania :)
Jest glupi jak nie wiem co
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-27 19:02:21]
Good job, mr. Zodiac. ;]
PS. Nie dziękuj, odpłacisz wiesz jak... ;]
Poradnik był pisany kilka miesięcy temu, a od tego czasu wyszły jeszcze dwie niespodzianki.
[Operation Challenger] Estate Agent
Wymaga: człowiek mogący unieść ciężkie przedmioty (dwie sztabki + karabin)
- Wykonaj dwa pierwsze zadania. Gdy będziesz szedł do pani Salter, natkniesz się na tajną skrytkę (jak w opisie). Wyrzuć wszystko poza karabinem i zabierz dwie sztabki złota. Wejdź do biblioteki, ale NIE rozmawiaj z agentką, tylko wyrzuć tam jedna sztabkę i wróć do skrytki, by je uzupełnić.
- Porozmawiaj z agentką i ruszaj za nią do Archiwum. Idź aż do miejsca z człowiekiem sprzątającym korytarz. Poczekaj, aż agentka otworzy pobliskie drzwi, po czym dostań sie do skrytki z obrazami (jak w opisie). Wyrzuć tu drugą sztabkę.
- Ruszaj do Archiwum. Gdy dotrzesz do miejsca z przedmiotem, który należy zabrać, wyrzuć ostatnią sztabkę. Musisz teraz przebić się przez cały poziom do miejsca z ciężarówką.
[Operation Overlord] Lighthouse
Musisz odnaleźć 10 niebieskich butelek i wszystkie zniszczyć. Jednak pamiętaj, że dwie ostatnie muszą być zniszczone jako numer 9 i 10, kolejno:
9) Za metalowymi wrotami z napisem "Gesch D", skręcasz w lewo i w pokoju po Twojej prawej na stole leży butla.
10) Tam gdzie natkniesz się na śpiącego strażnika (pomieszczenia sypialne), znajdziesz ostatnia butlę. Leży na stole. Rozwal pijanego strażnika i potem butlę.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




