Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

HoMM 5 Hammers of Fate: Misja 5 - Koniec

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Kampania 3, Misja 5 - Koniec

Zadania główne:

  • Zajmij Horncrest w ciągu tygodnia;
  • Zajmij Tor-Hrall w ciągu dwóch miesięcy;
  • Freyda, Ylaya, Duncan, Wulfstan i Isabel muszą przeżyć.

Zadania poboczne:

  • Zdobądź wszystkie zamki przeciwnika.
Heros: W tym scenariuszu będziesz kierować wszystkimi poznanymi w Kuźni Przeznaczenia głównymi herosami - Misja 5 - Koniec | Kampania 3 HoMM V Kuźnia Przeznaczenia - Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia - poradnik do gry

Heros: W tym scenariuszu będziesz kierować wszystkimi poznanymi w "Kuźni Przeznaczenia" głównymi herosami. Każdy z nich może osiągnąć 29 poziom doświadczenia (o ile już nie go nie ma).

Bonus: Wybierz Podkowę. Szczęście i morale mogą przechylić szalę zwycięstwa na Twoją korzyść. Jeden Czarny Smok armii silną nie czyni, a złota i tak będzie wystarczająco.

Zaczynasz w podziemiach (1). Masz tylko siedem dni na dotarcie do zamku Horncrest (3). Skieruj się zatem prosto do wyjścia na powierzchnię (2). Niech Isabel zajmie się zbieraniem surowców, a Ylaya podąża prosto do celu.

Na miejscu (3) musisz pokonać kilka oddziałów oponenta. Gdy już się z nimi uporasz dostaniesz pod dowództwo pięciu silnych herosów. Od tego momentu masz dokładnie dwa miesiące na rozbudowę miasta i zwiedzenie wszystkich zakamarków scenariusza.

Radzę Ci wpierw przerzucić Ylaya'i Patriarchów Run, Strzelców Wyborowych i Inkwizytorów. Takim oddziałem udaj się bohaterką do miejsca, które zaznaczyłem znakiem (x), na wschodzie. Znajduje się tam garnizon, strzeżony przez oddział dziesięciu tysięcy Egzekutorów (zbuntowani chłopi). Używaj Wzmocnionego Gradu Meteorów oraz Wzmocnionej Implozji. Pamiętaj, by Posępnych Jeźdźców ustawiać blisko jak największej liczby jednostek, aby w pełni wykorzystać ich umiejętność dodatkowego ataku. Patriarchą Run celuj w skupiska chłopów. Z walki w zasadzie nie da się wyjść bez strat, lecz dzięki tym radom bardzo je zminimalizujesz. Za potyczkę zyskujesz 92 tysiące punktów doświadczenia.

Chłopi pokonani, przy całkiem niewielkich stratach. - Misja 5 - Koniec | Kampania 3 HoMM V Kuźnia Przeznaczenia - Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia - poradnik do gry
Chłopi pokonani, przy całkiem niewielkich stratach.

Nie leć do podziemi na złamanie karku. Pomarańczowy przeciwnik posiada stosunkowo silną armię. Jednym z herosów (np. Wulfstanem, bo ma on przyzwoity oddział) udaj się na wschód do pierwszej z twierdz (4). Tutaj znajduje się drugi zamek Przystani i jest w pełni rozbudowany (z wyjątkiem możliwości rekrutacji Aniołów). Gdy będziesz kontrolował oba zamki na powierzchni, możesz pozajmować wszystkie pobliskie kopalnie.

Po około trzech tygodniach dozbrój Freydę, przerzuć do niej armię Duncana oraz Isabel i zejdź nią do podziemi. Jak najszybciej postaraj się podbić wszystkie trzy zamki (4). Teraz będziesz mógł już spokojnie zbierać wojska na finałową walkę.

Rodzinka herosów w komplecie. - Misja 5 - Koniec | Kampania 3 HoMM V Kuźnia Przeznaczenia - Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia - poradnik do gry
Rodzinka herosów w komplecie.

Ważna porada: w dwóch południowych, podziemnych zamkach wybuduj Zamek oraz Świątynię Porzuconych, aby móc rekrutować Arcydiabły.

Do twierdzy Tor Hrall przejścia bronią dwa garnizony (6). Jest tu też niebieski namiot klucznika (niebieska kropka a) , dzięki któremu otworzyć drogę strzeżoną przez niebieską wieżę strażniczą (niebieska kropka b) . Za nią jest dwukierunkowy portal (5a), za którym znajdziesz zamek Lochu i kilka kopalni (5b).

Po podbiciu drugiego garnizonu dowiesz się, że Alaryk wycofał się. Do pokonania został król Kranosoludów. Finałowa walka (7) jest dosyć trudna.

Wróg oczywiście chowa się za murami zamku. Kluczem do sukcesu są, rzecz jasna, czary (dlatego najlepiej walczyć Ylaya'ą). Na powyższym rysunku widzisz, że gdy pierwszy raz walczyłem o twierdze Tor Hrall wcale nie miałem odlotowych oddziałów.

Takim oddziałem, wspomaganym czarami, spokojnie pokonasz ostatniego przeciwnika. - Misja 5 - Koniec | Kampania 3 HoMM V Kuźnia Przeznaczenia - Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia - poradnik do gry
Takim oddziałem, wspomaganym czarami, spokojnie pokonasz ostatniego przeciwnika.

Najważniejsza sprawa: ta walka jest na czas. Każda jednostka ma kilka sekund na podjęcie działania. Jest to stresujące utrudnienie. Niestety nie uniknie się tego nawet na Łatwym poziomie trudności.

Po pierwsze: broń się. Poczekaj, aż Jeździec Czarnych Niedźwiedzi wyjdzie za mury i wtedy wykończ go Czempionami. Koniecznie na początku walki użyj umiejętności Gryfów Królewskim na którejś z jednostek dystansowych (Włócznik albo Patriarcha Run). Raz, że przeciwnik mocno oberwie. Dwa, jest duża szansa, że Gryf wyląduje za murem przeciwnika. Wtedy większość jednostek (Strażnicy, Berserkerzy) zaatakują właśnie niego (co sprawi, że się wokół ptaszyska skupią). Nie muszę chyba mówić, że wtedy stają się świetnym calem dla Wzmocnionego Gradu Meteorów.

Drugim bardzo ważną sprawą jest duża ilość Krzyżowców. Przez długi czas w zasadzie nie będą obrywać (strzelcy wroga skupiać się będą na innych jednostkach). Natomiast gdy już większość Twoich wojsk odejdzie w niepamięć, będą świetną zaporą. W czasie gdy Pioruny i Magmowe Smoki skupią uwagę na nim, Ty wykańczaj ich Wzmocnioną Implozją.

Imprezę kończy Twój Inkwizytor, który nie dość że ma świetny współczynnik obrony to i potrafi mocno przywalić.

Bum! Kto dziesięć lat temu spodziewał się po serii Heroes takiego efekciarstwa? - Misja 5 - Koniec | Kampania 3 HoMM V Kuźnia Przeznaczenia - Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia - poradnik do gry
Bum! Kto dziesięć lat temu spodziewał się po serii Heroes takiego efekciarstwa?

Po skończonej walce czas na zakończenie. Pozostaje tylko czekać na drugi dodatek, w którym spodziewać się możemy kontynuacji losów naszych bohaterów.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
😜
Chorąży
3
2008-07-01 18:07

Ja nie lubię poradników. Sam wolę się męczyć z grą. Zzaglądam do niego gdy dwadzieścia razy pod rząd przegrywam w tej samej misji. Z poradnikiem zazwyczaj nie idzie mi lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👍
Junior
3
2007-12-09 14:29

bez tego poradnika nie przeszedł by gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Legionista
4
2007-02-18 20:40

Noe chce mi się czytać ale chociasz mam tą gre!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
sdaj
👍
Chorąży
26
2007-01-05 20:14

Niezły poradnik. Pozostaje mi tylko zagrać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl