Guild Wars Nightfall: Wykopaliska Jokanur (misja)

Zadania do wykonania: należy zbadać ruiny i zniszczyć apokryfę. Kormir musi przeżyć.
Aby otrzymać nagrodę mistrzowską nie wolno wam zabić (od pewnego momentu) żadnego ducha Słonecznych Włóczni. Jeden może zginąć, jeśli wystarczy nam ekspercka.
Melonni musi być w drużynie, aby można było rozpocząć misję.
Misja jest prosta, łatwa i przyjemna. Najlepiej zrobić ją w przynajmniej dwie żywe osoby, ale samodzielnie też się da. Warto mieć ze sobą jakąś leczącą postać, gdyż ożywieńcy potrafią zadać słuszne obrażenia, a ponieważ są właściwie martwi, czary i umiejętności zadające święte obrażenia bardzo pomagają. Pamiętajcie, że nie działa na nich krwawienie, choroba oraz trucizna.
Najszybsza droga do realizacji zadania wiedzie tak, jak pokazuje mapka. Do momentu dotarcia do bram ruin będziecie musieli pokonać parę kwiatków i robali. Groźne są tylko ibogi, gdyż mogą szybko uszczuplić wam życie.
Wewnątrz ruin spotkacie trzy rodzaje pułapek. Pierwszą zaraz za drzwiami - wielkie cuś spada co jakiś czas na głowę zabijając na miejscu. Nie działa na najemników i herosów i, na szczęście, nie liczy się do morale. Po jej przejściu zobaczycie pierwszego ducha Słonecznych Włóczni - jego możecie zabić, a to, co z niego wypadnie umieśćcie na piedestale (zaznaczyłem je 2). W pobliżu natraficie na drugą pułapkę: możecie oberwać strzałką, która zada wam trochę obrażeń i na 10 sekund spowoduje degenerację życia 1. Po otworzeniu drzwi zobaczycie kolejną tabliczkę i ducha chodzącego wokół niej. Nie zabijcie go z rozpędu, choć zranić wam go wolno. Niestety Kormir sama zacznie go atakować, gdy nie będzie innych celi w pobliżu, dlatego nie stójcie przy nim zbyt długo. Ostatnia 1 na mapie pokazuje gdzie jest kolejna tabliczka. Również jej towarzyszy duch. Obie trzeba zanieść do miejsca oznaczonego drugą 2. W międzyczasie natkniecie się na zestaw pułapek ognistych, które powodują trochę obrażeń, okulawienie i płonięcie - uwaga, to bardzo boli i można łatwo zginąć.
Gdy już otworzycie kolejne drzwi, udajcie się na spotkanie z Kahdashem, który niesie ostatnią tabliczkę. Musicie oczyścić mu drogę. Wlecze się on strasznie powoli, ale w końcu dotrze do celu. Za drzwiami czeka na was jeszcze trochę trupów dziwnie żwawych oraz apokryfa. Wszystkie grupki można zwalczyć osobno, włącznie z bossem. Po zakończeniu misji wylądujecie w Kamadanie. Porozmawiajcie z Pierwszą Włócznią Dehvadem, aby kontynuować fabułę.
Gdy robiłem tą misję samodzielnie parę miesięcy temu, to w miejscu, gdzie trzeba użyć dwóch tabliczek duchy potrafiły zabrać z piedestału pozostawioną tam tabliczkę i zostawić ją gdzieś indziej. Ciężko mi powiedzieć, czy dalej tak jest, ale mam na to rozwiązanie. Gdy robicie misję samodzielnie, nie zanoście od razu pierwszej tabliczki na miejsce, tylko nieście ją aż do drugiej i potem tylko małymi kroczkami przenoście je na zmianę coraz bliżej celu.
- Guild Wars: Nightfall - poradnik do gry
- Guild Wars: Nightfall - poradnik do gry
- Guild Wars Nightfall: Istan
- Guild Wars Nightfall: Wyspa Shehkah, Wioska Chahbek - miasto i misja
- Guild Wars Nightfall: Kamadan, Klejnot Istanu; Pola Churrhir; Doki Słońca
- Guild Wars Nightfall: Równina Jarin, Twierdza Słonecznych Włóczni
- Guild Wars Nightfall: Klify Dohjok, Świt Czempiona
- Guild Wars Nightfall: Rozlewiska Zehlon, Astralarium
- Guild Wars Nightfall: Wykopaliska Jokanur (misja)
- Guild Wars Nightfall: Wykopaliska Jokanur (miasto), Fahranur, Pierwsze Miasto
- Guild Wars Nightfall: Wyspy Issnur, Przystań Beknur
- Guild Wars Nightfall: Rafa Mehtani, Osada Kodlonu
- Guild Wars Nightfall: Czarny Przypływ (misja)
- Guild Wars Nightfall: Czarny Przypływ (miasto), Moczary Lahtenda
- Guild Wars Nightfall: Nadbrzeże przy konsulacie - miasto i misja, Konsulat
- Guild Wars Nightfall: Istan
- Guild Wars: Nightfall - poradnik do gry
Komentarze czytelników
no to gratulacje :) mi sie udalo za pierwszym podejsciem, ale zanim dolaczylem do timu z ktorym zrobilem ta misje, chlopaki sie chyba z 2 godziny meczyli :)
niemniej winszuje samozaparcia :)
a co do pytania, czy nada sie taki sklad a nie inny - nie pytaj, po prostu sprawdz... nie uda sie, zmien cos, na tym zabawa polega :)
Oh lol, meczyles go przez poltora miesiaca? :D
the_Night goście z mojej gildii albo walczą na AB albo ich nie ma więc daruj a doświadczonego gracza znalazłem i mi pomoże więc jeśli cię obraziłem to daruj.kastore-ja stosuje i porady z wiki i porady z forum(linka,który mi podałeś).
Postaraj się zgodnie z tymi poradami na wiki, bardziej sterować heńkami. Może zmień konfiguracje, inne profesje na herosów inne na heńki.
Dopakuj swoich herosów, sprawdź jakieś dobre buildy, popytaj o buildy dla herosów, jak nie ogarniasz wszystkich. Jak potrafisz to postaraj się jakoś powiązać herosów ze sobą, żeby wzajemnie sie uzupełniali. No nie wiem co więcej moge doradzić ogólnie.
Taka prawda, ze raz sie trafi druzyna lepsza, raz gorsza, dlatego moze warto popytac w gildii czy ktos nie ma ochoty zrobic tej misji, czasem warto nawet poczekac na bardziej doswiadczonego gracza, niz powtarzac misje x razy...
warto tez dodac, ze na ta misje nie ma co rzucac sie z henkami, tylko czlowiek sobie krwi napsuje - lepiej juz zaryzykowac PUG'a albo poprosic ludzi z gildii.
Pomocy! Mam misje Brama Szaleństwa i nie wiem jak zabić Shiro tak abym nie zginął(Licza brałem osobno) te wszystkie ołtarze prócz Abaddona miałem(czyt. Błogosławieństwa) ale i tak Shiro ciągle mnie zabija.Za każdą poradę dziękuję.:-)
Chodzi o to, że nie mam np. questa od Recepcjonisty Arlon. Czy to jest zależne od poziomu, od profesji?
Sformułuj pytanie jeszcze raz, bo nie wiadomo o co dokładnie pytasz.
Poza tym zapraszam tutaj
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6437768
Czemu nie mam wszystkich zadań? Mam 11 lvl PATRON? PLS o odpowiedź
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
