Grandia 2: Underground Plant
Lokacja 13: Underground Plant
Ważniejsze fakty: drużynie udaje się odkryć ogromną fabrykę, pokonuje też Valmar's Claw
![]() | Drużyna znajdzie się wewnątrz czegoś w rodzaju skomplikowanej maszyny. Po krótkiej scence odzyskasz kontrolę. Podejdź do savepointu (na prawo od wejścia) i zapisz stan gry. Ruszaj w lewo. Po chwili wpadniesz na pierwszych przeciwników. Nie będziesz miał jednak zbyt wielkich problemów z ich pokonaniem. Podążaj cały czas jedyną możliwą ścieżką. Dojdziesz w końcu do pomieszczenia z rurami zamiast części podłogi. Przejdź na drugi jego koniec a znajdziesz Icefang Stone (dysponuje on ogromną siłą - 1200!). Idź dalej. Po drodze znajdziesz złoto (700 sztuk), wpadniesz też na nowych wrogów. |
NOWA WALKA Przeciwnik: Warp Warrior Ataki specjalne: Air Slash (atak zadający znacznie większe obrażenia i to kilku członkom drużyny jednocześnie!), Fiora, Power Crush Jak go pokonać: Nie powinieneś mieć z nimi żadnych większych problemów. Warp Warriorowie są stosunkowo kiepscy w walce, łatwo można też blokować ich ciosy specjalne a to dlatego, że bardzo wolno się ładują. Jedyne utrudnienie polega na tym, iż dysponują oni stosunkowo dużym Defensem tak więc Twoje ciosy nie będą zadawały tak dużych obrażeń jak zwykle. Radziłbym na samym początku walki skorzystać z 1-2 ciosów specjalnych a później stosować kombinację Combosów i Criticali. Ilość doświadczenia za pokonanie: 28 |
Dojdziesz do pomieszczenia z parą. Wyczuj odpowiedni moment, aby przebiec dalej. W kolejnym pomieszczeniu znajdziesz Paralysis Salve. Jeśli chcesz możesz spróbować przedostać się przez parę, aby zdobyć Soul Eater (wspaniały sztylet, +75 do ataku a dodatkowo wysysa HP z wrogów!). Idź dalej. Zabierz złoto (700 sztuk) i zejdź na dół po schodach. Podejdź do skrzyni, w której znajdziesz aż 2100 sztuk złota.
![]() | Idź w prawo. Dojdziesz do dźwigni, za którą oczywiście pociągnij. Spowoduje to utworzenie się mostu. Wracaj po schodach na górę i przejdź przez niego. Pokonaj Warp Warriorów i zabierz Mana Harp (przywraca 25 punktów magii). Idź dalej. Niedaleko schodów znajdziesz kolejny Move Blessing. Zejdź na dół i pokonaj wrogów. Dotrzesz do przejścia prowadzącego do Underground Plant 2. |
![]() | Idź prosto a następnie skieruj się do lewej rury. Na samym jej końcu znajdziesz dynamit (Dynamite, jego siła wynosi aż 1000). Wracaj do głównego pomieszczenia i idź w górę. Przechodź dalej po kolejnych rurach. W końcu dotrzesz do pierwszych (na tym levelu oczywiście :-)) przeciwników. |
NOWA WALKA Przeciwnik: Vein Brain Ataki specjalne: Stram (osłabia o 2 punkty atak wybranej postaci), Zap! (identyczny jak ten, którym dysponuje gracz, zadaje poważne obrażenia) Jak go pokonać: Vein Brainy wyglądają niepozornie, w rzeczywistości potrafią jednak poważnie namieszać w szeregach gracza. NIE MOŻESZ dopuszczać to tego, aby odpalały swoje ciosy specjalne. W szczególności mam tu na myśli czar Zap!, który działa na niemal całą drużynę. Na szczęście potwory te bardzo łatwo można pokonać przy użyciu własnych ciosów specjalnych, trochę trudniej jest blokować ich ciosy chociaż jest to wykonalne. Ilość doświadczenia za pokonanie: 17 |
OK, idź dalej. Podejdź do skrzyni i zabierz z niej Revivial Gem. Skieruj się na rurę równoległą do tej, na której przyszedłeś. Zaprowadzi Cię ona do skrzyni z 2100 sztukami złota. Wracaj do miejsca, z którego zabrałeś Revival Gem i wybierz lewą rurę. Po dotarciu do kolejnych wrogów i ich pokonaniu zajmij się bezpańską sakiewką :-) Zawiera ona w sobie 700 sztuk złota. Idź dalej. Podejdź do savepointu. Zapisz stan gry i zregeneruj siły. Ruszaj w kierunku platformy prowadzącej na dół. Wybierz prawą rurę. Zaprowadzi Cię ona do skrzyni, w której znajdziesz Forbear Necklace (poprawia szybkość działania, zwiększa IP). Wracaj do miejsca, z którego przyszedłeś i wybierz drugą rurę. Dotrzesz po niej do miejsca z dźwignią. Zabierz złoto (700 sztuk) a następnie za nią pociągnij. Weź Paralysis Salve i idź dalej. Po drodze będziesz musiał pokonać kilka grup przeciwników. Dotrzesz w końcu do większej platformy. Idź w lewo. Znajdziesz tu skrzynię a w niej 2100 sztuk złota. Wróć się trochę w prawo. Znajdziesz tu drugą rurę. Dojdziesz do dźwigni. Jej przełączenie spowoduje obrócenie się części konstrukcji. Idź dalej, zabierz przy okazji sakiewkę ze złotem (700 sztuk). Po dotarciu do platformy wybierz środkową rurę. Zaprowadzi Cię ona do miejsca, w którym znajdziesz Fine Broadsword (+70 do ataku, podaruj go Ryudo). Wracaj na platformę i skieruj się do prawej rury. Idź cały czas jedyną możliwą drogą. Po drodze znajdziesz Flame Stone, zabierz go. Skorzystaj z platformy, aby zejść na dół. Pokonaj wrogów i zabierz Miracle Elixir (wskrzesza wszystkich bohaterów!). Skieruj się do znajdującej się nieopodal rury. Zaprowadzi Cię ona do windy, którą dojedziesz do Underground Plant 3.
Trzymaj się lewej ściany. Pokonaj wrogów i zabierz Holy Wound Salve. Nieopodal tego miejsca znajdziesz sakiewkę ze 700 sztukami złota. Idź dalej. Będziesz musiał przebić się przez kilka silnych grup przeciwników. Po drodze znajdziesz też 2100 sztuk złota oraz Warp Shoes (+10 do obrony, pozwalają teleportować się do przeciwnika). Uwaga! W okolicy znajduje się savepoint, nie przeocz go! Zapisz stan gry i koniecznie zregeneruj siły. Powoli zbliżasz się do walki z bossem! Kiedy będziesz gotowy przejdź przez drzwi znajdujące się obok savepointu i zjedź windą na dół.
![]() | Drużyna znajdzie się w czymś w rodzaju centrum dowodzenia. Idź do przodu. Po chwili załączy się scenka a konkretnie zjawi się strażnik maszyn. Mareg wyczuje w nim osobnika, który przyczynił się do zniszczenia jego wioski. Okaże się, że strażnik został opętany przez Valmara, musisz go więc pokonać. |
NOWA WALKA [BOSS] Przeciwnik: Valmar's Claw Ataki specjalne bossa: Avenging Claw (zwiększone obrażenia), Fiora, Gravity (przemieszcza drużynę w wybrane przez siebie miejsce), Healer (leczenie siebie), Ice Bullet (anuluje atak gracza), Infernal Sigh (zwiększone obrażenia od ognia), Tail Piercer (anuluje atak gracza), Thunder Bullet (anuluje atak gracza) Jak go pokonać: Walkę z tym bossem powinieneś sobie podzielić na dwie części. Nie posuwaj się dalej zanim nie zrobisz tego o czym zaraz napiszę! KROK1: Pozbycie się rąk bossa. Jest to niezwykle ważne albowiem dzięki kończynom boss może nie tylko zadawać większe i częstsze obrażenia, ale i leczyć się co nie raz może spowodować, że cała seria ataków gracza pójdzie na marne. Oto co należy robić, aby się ich pozbyć:
W trakcie prób pozbycia się kończyn potwora wcale nie musisz skupiać się na jednej z nich. Staraj się rozdawać obrażenia równomiernie. KROK 2: Pozbycie się samego bossa. Po zniszczeniu kończyn pozostaje Ci dobicie bossa co jednak nie będzie takie proste jakby się mogło wydawać. Jedyne ułatwienie polega na tym, że nie może się on już leczyć. Jego najmocniejsze ataki jednak pozostały. Oto co powinni robić Twoi ludzie, aby pokonać właściwego bossa:
Ilość doświadczenia za pokonanie: 500 Dodatkowa nagroda za pokonanie bossa to piąta już księga ze skillami - Book of Gales. W miarę możliwości postaraj się ją dość szybko opanować (przynajmniej do 2-3 stopnia na każdego skilla). |
Millenia tradycyjnie już wchłonie duszę potwora. Załączy się scenka. Okaże się, że drużyna walczyła z opanowanym przez Valmara... robotem.
- Grandia II - poradnik do gry
- Grandia 2: Grandia II - poradnik do gry
- Grandia 2: ROZDZIAŁ 2
- Grandia 2: Lumir Forest
- Grandia 2: The Garden of Dreams
- Grandia 2: Mirimu Village
- Grandia 2: Mysterious Fissure
- Grandia 2: Aira's Space
- Grandia 2: Heim Mountains
- Grandia 2: St. Heim Papal State
- Grandia 2: St. Heim Mountains Pilgrim Road
- Grandia 2: Raul Hills
- Grandia 2: Cyrum Kingdom
- Grandia 2: Cyrum Castle Secret Passage
- Grandia 2: Cyrum Castle
- Grandia 2: Underground Plant
- Grandia 2: Cyrum Castle (powrót)
- Grandia 2: ROZDZIAŁ 2
- Grandia 2: Grandia II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




