Gra o tron: Wola Lwa (ZG) - Królewska Przystań, Dworek Sarwycków, U Chatayi
Wola Lwa [ZG]
Królewska Przystań

Punkt 1

Pierwsza postać, którą spotkasz po przybyciu do Królewskiej Przystani to Stary Ren, żebrak. Wysłuchaj co ma do powiedzenia i zapamiętaj tę twarz, ponieważ wkrótce spotkasz się z nim ponownie.
Punkt 2

Zanim przejdziesz pod łukiem prowadzącym na rynek, zapisz grę. Stary Ren przyprowadził znajomych Żniwiarzy, okoliczny gang, który z twoją pomocą chce zgarnąć nagrodę za głowę twojego brata, Gawyna.

Konfrontacji z nimi można uniknąć. Wystarczy, że przekonasz ich, że przybyłeś tutaj wymierzyć sprawiedliwość na swoim bracie. Jeśli jednak wybierzesz jakąkolwiek inną opcję dialogową, wtedy dojdzie do niebezpiecznej walki. Upewnij się że rozdysponowałeś wszystkie punkty umiejętności z 2 poziomu postaci. Aby wygrać tę walkę będziesz musiał użyć wszystkich sztuczek, jakie posiadasz, zwłaszcza umiejętności R'hlorra. Ogień, paraliż, obalenie to twoi najlepsi sprzymierzeńcy. Jeśli wybrałeś walkę, wtedy po jej wygraniu będziesz musiał wytłumaczyć się z całego zajścia Złotym Płaszczom.
Niezależnie od tego czy użyłeś dyplomacji czy przemocy, ilość otrzymanego doświadczenia po tej konfrontacji będzie taka sama.
Punkt 3

Pozwiedzaj rynek, zobacz co ciekawego mają do sprzedania okoliczni kupcy i sam sprzedaj niepotrzebne graty, które masz przy sobie. Większość rzeczy wciąż będzie dla Ciebie za droga, ale warto wiedzieć, na co odkładać.

Tuż przy rynku znajdziesz kryjówkę Starego Rena. Będziesz miał teraz okazję odpłacić mu sise za zdradę, lub darować mu życie.
Punkt 4

W zaułku za Dworkiem Sarwycków trafisz na kolejną zasadzkę przygotowaną przez Żniwiarzy. Tym razem walka to jedyna opcja, ale przy wykorzystaniu odpowiednich "narzędzi" będzie ona śmiesznie prosta.
Punkt 5

Uliczkami miasta dotrzesz w końcu na plac przed wejściem do Dworku. Poznasz tutaj prawdziwe oblicze swojego pół-brata, Valarra i dowiesz się, że on również poszukuje Gawyna.

Konfrontacja z Valarrem nie będzie należała do najprzyjemniejszych, ale póki co obejdzie się bez rękoczynów. Daj mu do zrozumienia, że nie odpuścisz sobie tak łatwo, jakby sobie tego życzył.
Punkt 6

Na koniec porozmawiaj z Hubbem, jedynym ocalałym po "wizycie" Valarra. Przekonaj go, aby pokazał Ci tajne wejście do Dworku Sarwycków. Po krótkiej rozmowie udaj się za nim i wejdź do dworku.
Dworek Sarwycków

Punkt 1

W Dworku nikogo nie ma (poza strażnikami na zewnątrz), więc możesz go pozwiedzać i zebrać w spokoju łupy.
Punkt 2

W tym pomieszczeniu znajdziesz jeden z dwóch listów, których szukasz. Leży między rozrzuconymi pod oknem papierami. List utwierdzi Cię w przekonaniu, że Gawen jest niewinny.
Punkt 3

Drugi list znajdziesz za tarczą z herbem rodu w splądrowanej sypialni. Trop wynikający z jego treści prowadzi do okolicznego domu publicznego U Chatayi. Po przeczytaniu listu przygotuj się na walkę.
Punkt 4

Wychodząc z sypialni zostaniesz zaatakowany przez Złote Płaszcze. Nie obejdzie się wymiany ciosów, więc użyj przeciw nim czego tylko możesz, zaczynając od najsłabiej opancerzonych strażników, a "puszkę" zostaw sobie na koniec. Po walce wyjdź z dworku tą samą drogą, którą do niego wszedłeś.
U Chatayi

Punkt 1

Do Chatayi dostaniesz się schodami w północnej części miasta. Wejście łatwo rozpoznać po "specyficznym" oświetleniu.

W środku porozmawiaj z właścicielką, aby dowiedzieć się, gdzie znaleźć dziewczynę imieniem Felena. W drodze do niej pozwiedzaj inne pomieszczenia, aby dodać kilka wpisów do Kodeksu oraz podpatrzeć tubylców.
Punkt 2

Tuż obok pokoju Feleny zaczepi Cię niesławny szpieg Varys. Oczywistym jest, że eunuch w burdelu to coś więcej niż tylko zbieg okoliczności - przyszedł tutaj, bo ma dla Ciebie kilka informacji, więc warto z nim porozmawiać. Po rozmowie otrzymasz nową cechę: Nostalgia, dzięki której co poziom dostaniesz nieco więcej punktów umiejętności.
Punkt 3

Osoba której szukasz, Felena czeka w pokoju obok. Wypytaj ją o wszystko co ma związek z Gawynem, a na zakończenie rozmowy otrzymasz płaszcz twojego rodu, Złote Wody Sarwycków. Z pewnością będzie to ulepszenie dla twojego obecnego płaszcza.
Punkt 4

Przy wyjściu z budynku czekają już na Ciebie Złote Płaszcze. Ktoś śledził Cię, gdy wymykałeś się z dworku. Aby uniknąć rozlewu krwi w tym przybytku rozkoszy, dobrowolnie oddajesz się w ręce władz.
- Gra o tron - poradnik do gry
- Gra o tron: Poradnik do gry
- Gra o tron: Rozdział 4 - Alester Sarwyck
- Gra o tron: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
HAHAHAH popłakałam się jak zabijali Jayne :----C ale gra zajebista :D
A.l.e.X ----> zgadzam sie w 100%, miejmy tylko nadzieje że CDR dalej będzie szło w dobrym kierunku bo teraz na dojrzałą fabułe w RPG możęmy liczyć własnie tylko w Wieśku.
@patrylux14 - między innymi dzięki wieśniakom recenzentom, nigdy nikogo nie obrażam, ale to co przetoczyło się przez internet w stosunku do tej gry pokazuje tylko, że mamy XXI wiek, wiek ludzi którzy zapomnieli o co chodzi w graniu i w grach, niestety ze smutkiem przeczytałem wiele recenzji tej gry i chyba tylko gram i gol zachowały twarz jeśli chodzi o PL, a jeśli chodzi o inne kraje to niewielu ;( właśnie przez to co się stało będziemy co roku mieli kolejnego Dragon Effecta który o dziwo (nie Deus Ex, wg. wielu recenzentów wygrał jak gra z najlepszą fabułą, - zostawię to bez komentarza, bo przykro się o tym pisze)
Zgadzam się z wami, jedna z najbardziej niedocenionych gier ostatnich lat, a szkoda bo raczej na kontynuacje juz liczyć nie możemy.
Co za klimat! I fabuła raczej dla odbiorców dorosłych, nie pseudo -dorosłych jak u Bioware.
Na pewno jeden z najlepszych CRPG ostatnich lat. I nie wiem czemu niektórzy się czepiają walki-jest taktyczna i wymagająca, a po poznaniu systemu daje sporo zabawy. Nie zniechęcać się przeciętną grafą i topornym interface tylko grać!
Wspaniała gra, choć nie wymaga za bardzo poradnika dla tych co naprawdę grę rozkładają na atomy, mimo wszystko ja się zaskoczyłem kiedy zobaczyłem że jest 5, a nie 4 zakończenia przy prawdziwej naturze pająka !
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
