Gra o tron: Punkt zwrotny (ZG)
Punkt zwrotny [ZG]
Riverspring

Punkt 1

Po karkołomnym skoku z wieży oraz szczerej i pełnej emocji rozmowie Alestera i Morsa dotrzesz do Riverspring. Na spotkanie wyjdzie Ci Ryman, informując o okupacji miasta przez ludzi Valarra. Nie trzeba będzie długo czekać na potwierdzenie jego słów, ponieważ chwilę później zostaniecie zaatakowani przez Poszukiwaczy Krwi. Tę i kolejne nadchodzące starcia wygrasz z łatwością, jeśli rozdysponujesz odpowiednio umiejętności oszałamiające i powalające Morsa i Alestera. Po walce Ryman skieruje Cię do Harwyna, który czeka w dokach.
Punkt 2

Harwyn dokładniej naświetli Ci sytuację zaistniałą w Riverspring po "zniknięciu" Alestera. Rozmowa z maestrem zainicjuje również zadanie poboczne Bezpieczniejsze ulice, które opisane jest na końcu rozdziału.
Punkt 3

Po rozmowie z Harwynem spotkaj się siostrą Alestera, która czeka obok młyna wodnego, przy wejściu do Bożego Gaju. Podczas rozmowy staniesz przed wyborem: opowiedzieć się po stronie Elyany i obiecać zasłużone miejsce w grodzie, lub całe zasługi zachować dla siebie. Jeśli opowiesz się po jej stronie, unikniesz walki na Dziedzińcu Zamku dzięki interwencji Elyany.
Punkt 4

Po zakończonej rozmowie z Elyaną wróć do doków, spotkać się z Harwynem i Rymanem, który przeczesywał miasto w poszukiwaniu zaufanych ludzi. Okaże się, że jedynie dwóch młodzików dołączy do twojej drużyny, ale taka pomoc w zupełności wystarczy, aby przebić się przez ludzi Valarra. W czasie rozmowy zostaniecie zaatakowani przez jedną z grupek Poszukiwaczy krwi. Biorąc pod uwagę ilość ludzi, jakich masz do dyspozycji, walka powinna być krótka i bezbolesna.
Punkt 5

Po walce w dokach przebij się przez ulice miasta pod bramy zamku. Jeśli wykonałeś wcześniej zadanie Bezpieczniejsze ulice, nikt nie stanie Ci na drodze. Jedynie ostatnia grupka psów Valarra postanowi zasadzić się na Ciebie przed samymi bramami.
Punkt 6

Po wejściu na Dziedziniec zamku będziesz miał do wyboru dwie opcje: walczyć z ludźmi Waxa lub przejść obok nich bez szwanku (zakładając, że opowiedziałeś się po stronie Elyany podczas rozmowy przy młynie).

Nawet po interwencji Elyany wciąż możesz sprowokować Waxa do wysłania swoich ludzi do walki. Jest ich tylko trzech, więc nie powinni stanowić dużego zagrożenia, a dodatkowe doświadczenie jeszcze nikomu nie zaszkodziło.
Zamek Riverspring

Punkt 1

Nadszedł moment starcia, na które czekałeś przez całą grę. Po rozmowie z Valarrem, Mors przystąpi do honorowego pojedynku z tym czarnym charakterem.

Przed walką Valarr będzie próbował złamać ducha Morsa. W dialogu z z Valarrem nie wdawaj się w dyskusję i skup się na walce, inaczej Mors rozpocznie pojedynek z tymczasowym osłabienie.
Kluczem do szybkiego pokonania Valarra jest częste stosowanie długotrwałych obrażeń (krwawienie/trucizna) w połączeniu z oszołomieniem i powaleniem. Varlarr nosi lekką zbroję (wbrew jej wyglądowi), więc wyposaż Morsa w bronie sieczne. Nie pozwól przeciwnikowi na wykorzystanie umiejętności oszałamiających, inaczej to Ty możesz mieć problem. Jeśli Mors jest dobrze rozwinięty i wyposażony, walka powinna być wręcz śmiesznie prosta.

Kiedy zredukujesz punkty życia Valarra o jakieś 1/3, ten znów zacznie rozmowę, próbując w ten sposób rozproszyć Morsa. Tym razem pozwól mu gadać, dzięki czemu Mors zregeneruje siły przed kolejną rundą. Kontynuuj opracowaną wcześniej rutynę walki, aż Valarr znów Ci przerwie i tym razem naprawdę zdenerwuje Morsa.

Po trzeciej rundzie walki Valarr w końcu ustąpi, ale tylko po to by zastosować kilka tanich chwytów, jakie ma w zanadrzu. Dość powiedzieć, że na zakończenie tego rozdziału zginą dwie ważne postaci, a osamotniony Alester wyląduje żywcem pogrzebany w grobowcu swego ojca.
- Gra o tron - poradnik do gry
- Gra o tron: Poradnik do gry
- Gra o tron: Rozdział 11 - Mors i Alester
- Gra o tron: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
HAHAHAH popłakałam się jak zabijali Jayne :----C ale gra zajebista :D
A.l.e.X ----> zgadzam sie w 100%, miejmy tylko nadzieje że CDR dalej będzie szło w dobrym kierunku bo teraz na dojrzałą fabułe w RPG możęmy liczyć własnie tylko w Wieśku.
@patrylux14 - między innymi dzięki wieśniakom recenzentom, nigdy nikogo nie obrażam, ale to co przetoczyło się przez internet w stosunku do tej gry pokazuje tylko, że mamy XXI wiek, wiek ludzi którzy zapomnieli o co chodzi w graniu i w grach, niestety ze smutkiem przeczytałem wiele recenzji tej gry i chyba tylko gram i gol zachowały twarz jeśli chodzi o PL, a jeśli chodzi o inne kraje to niewielu ;( właśnie przez to co się stało będziemy co roku mieli kolejnego Dragon Effecta który o dziwo (nie Deus Ex, wg. wielu recenzentów wygrał jak gra z najlepszą fabułą, - zostawię to bez komentarza, bo przykro się o tym pisze)
Zgadzam się z wami, jedna z najbardziej niedocenionych gier ostatnich lat, a szkoda bo raczej na kontynuacje juz liczyć nie możemy.
Co za klimat! I fabuła raczej dla odbiorców dorosłych, nie pseudo -dorosłych jak u Bioware.
Na pewno jeden z najlepszych CRPG ostatnich lat. I nie wiem czemu niektórzy się czepiają walki-jest taktyczna i wymagająca, a po poznaniu systemu daje sporo zabawy. Nie zniechęcać się przeciętną grafą i topornym interface tylko grać!
Wspaniała gra, choć nie wymaga za bardzo poradnika dla tych co naprawdę grę rozkładają na atomy, mimo wszystko ja się zaskoczyłem kiedy zobaczyłem że jest 5, a nie 4 zakończenia przy prawdziwej naturze pająka !
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
