FEAR Extraction Point: Przerzut (1) Interwał 01
CEL: Odeprzyj siły Repliki.
![]() | ![]() |
Schodzimy ze sztachety #1 i zabieramy z ziemi apteczkę zdrowia . Niszczymy drewnianą skrzynię i bierzemy z niej wzmacniacz zdrowia . Skręcamy w prawo i przechodzimy przez drzwi. Dwa pomieszczenia dalej i znajdziemy się w lochu. Zabieramy stąd zbroję, strzelbę bojową oraz apteczkę #2.
![]() | ![]() |
Na końcu korytarza jest pomieszczenie okupowane przez trzech żołnierzy #1. Zbliżamy się do niego na odległość około metra, po czym kryjemy się za skrzynią. Po chwili z wnętrza wyłoni się patrol, który częstujemy serią z karabinu. Po zabiciu całej trójki, wchodzimy już do środka komnaty i zabieramy z niej szybko apteczkę oraz broń . Moment później nastąpi eksplozja zachodniej ściany #2 i do pomieszczenia wtargnie jeszcze trzech dodatkowych przeciwników. Kiedy strzelanina się zakończy, przechodzimy przez świeżo utworzone przejście w ścianie.
![]() | ![]() |
W dwóch następnych pomieszczeniach #1 również czekają na nas oponenci- tym razem będzie ich czterech. Oprócz tego znajdziemy tutaj apteczkę i zbroję . Zabijamy wrogów i przechodzimy przez drzwi. Maszerujemy przez korytarz dwa razy skręcając w prawo. Znajdujemy leżącą na posadzce #2 broń, granaty i pancerz , a potem schodzimy po schodach w dół.
![]() | ![]() |
Gdy zejdziemy ze schodów usłyszymy odgłosy walki. Najlepiej będzie teraz wychylić się zza skrzyni #1 i powystrzelać wszystkich wrogich żołnierzy, po czym zaopatrzyć się w pancerz, miny i granaty leżące na podłodze. Idąc dalej korytarzem napatoczymy się na czterech żołnierzy. Kiedy uporamy się z nimi, ruszamy w dalszą drogę. Najpierw idziemy drogą wiodącą wzdłuż drewnianych beczek, a potem wdrapujemy się po schodach w górę. Dochodzimy do drzwi, a w pomieszczeniu za nimi odnajdujemy apteczkę zdrowia .
![]() | ![]() |
Teraz otwieramy drzwi po prawej i idziemy przed siebie. Docieramy do sali z wentylatorami i znowu wspinamy się chwilę po schodach. Tutaj znajduje się długi korytarz, na którego końcu są drzwi #1. Kiedy je uchylimy, zaczniemy widzieć iluzje. Po ich zakończeniu po lewej stronie pojawi się inne wejście, przez które przechodzimy. Parę kroków i będziemy w komnacie ze stołem, na którym znajdziemy parę sztuk granatów - oprócz tego w prawym dolnym rogu tej sali odnajdujemy też wzmacniacz zdrowia .
- F.E.A.R.: Extraction Point - poradnik do gry
- F.E.A.R.: Extraction Point - poradnik do gry
Komentarze czytelników
No co ty nie wiesz jak teraz się przechodzi gry, najpierw się czyta poradnik a dopiero potem gra, to dopiero emocje, kiedy wiesz że za tym rogiem za chwile wyskoczy wielki trzygłowy pies...
Soulcatcher , aahahahaahaaha , to wolisz zobaczyc w poradniku niż poprostu zagrac w gre ;] mocne ;]
jakubskowronski ---> ja potrzebuję bo chcę zobaczyć co będzie w następnej scenie.
Po co komu poradnik do liniowej gry?
jak zainstalowa fear exrtaction point.
klima instaluj , przygotowuje do instalacji potem dalej i wyskakuje informacja o tym ze przed zainstalowaniem fear extraction point musze zainstalowac f.e.a.r czy to zanczy ze musz zainstalowac jakas pierwsza z edycji prosze o odpowiedz.dzieki i pozdrawiam
omg ta gra to 4-5 godzin rozrywki ... mogli by zrobic cos dluzszego przynajmniej na podobe do glownej wersji fear
ja grarem w dodotek gdzies dwie godziny mam 12 lat i wcale nie jest straszny jak muwicie a ta krew ktura pryska strumienaimi z przeciwnikuw to jst nie ralne
poradnik jest zbędny.................................
chyba ze ktoś ma mniej niż 12 lat i w to gra
ale nie radzę bo można sie wystraszyć na amen
yyy... Ktoś mi powie, po co poradnik do tak liniowej gry, jaką jest F.E.A.R.?? :|
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










