FEAR Extraction Point: L (1) Interwał 03
CEL: Wyjdź z metra.
![]() | ![]() |
Na samym początku ze ściany zabieramy apteczkę #1, a z szafki po lewej podnosimy pancerz . Przechodzimy po schodach i w tym pomieszczeniu #2 zabijamy trzech żołnierzy. Dla ułatwienia można strzelić w wybuchowe beczki stojące przy ścianie. Po zakończeniu walki przechodzimy przez otwarte drzwi po prawej.
![]() | ![]() |
Przez okno wyskoczy na nas żołnierz #1, a drugi jak i trzeci natomiast będą się kręcili niedaleko. Ukatrupiamy ich wszystkich, po czym z pomieszczenia zabieramy cenny ekwipunek . Teraz po drabinie w dół i na klęczkach przechodzimy przez tunel #2.
![]() | ![]() |
Zabieramy apteczkę z półki i idziemy przed siebie. Schodzimy po dwóch drabinkach #1 na dół. Tutaj trzeba będzie się przedrzeć przez tunel - nic trudnego - jest tylko jedna dostępna droga. Gdy wyjdziemy już na korytarz, skręcamy w prawo #2.
![]() | ![]() |
W sali wypełnionej wodą należy wejść do kanału, widocznego na obrazku #1. Tym sposobem przedostajemy się do pomieszczenia, w którym należy przekręcić kurek #2. Poziom wody opadnie, więc wracamy do sali z wodą i wspinamy się po drabinkach na górę.
![]() |
|
Ponownie przemierzamy tunele, po czym znajdziemy się w sporej sali #1. Po linach z góry spuści się dwójka żołnierzy. Kolejny, uzbrojony w karabinek laserowy, zaatakuje gdy tamci dwaj zginą. Trzech innych napadnie na nas na sam koniec. Ze wszystkimi uporamy się, korzystając ze spowolnienia i ewentualnie podrzucając miny w miejscu, gdzie wiszące liny stykają się z ziemią. Kolejnym krokiem będzie przekręcenie kurka i wspinaczka po schodach #2.
![]() | ![]() |
Za nami będzie pancerz . Podnosimy go i idziemy dalej. Nim skorzystamy z drabiny, zabieramy leżące obok działko #1. Za rogiem zobaczymy czyhających na pomoście dwóch przeciwników #2. Zdejmujemy ich i przedostajemy się poprzez korytarz po prawej na platformę, na której stali (nie schodzimy w dół - nie ma tam nic ciekawego). Parę kroków dalej zauważymy wyrwę w ścianie, w którą wchodzimy.
- F.E.A.R.: Extraction Point - poradnik do gry
- F.E.A.R.: Extraction Point - poradnik do gry
- FEAR Extraction Point: Interwał 03
- FEAR Extraction Point: Stacja końcowa (1) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: Stacja końcowa (2) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: Pomarańczowa linia (1) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: Pomarańczowa linia (2) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: L (1) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: L (2) Interwał 03
- FEAR Extraction Point: Interwał 03
- F.E.A.R.: Extraction Point - poradnik do gry
Komentarze czytelników
No co ty nie wiesz jak teraz się przechodzi gry, najpierw się czyta poradnik a dopiero potem gra, to dopiero emocje, kiedy wiesz że za tym rogiem za chwile wyskoczy wielki trzygłowy pies...
Soulcatcher , aahahahaahaaha , to wolisz zobaczyc w poradniku niż poprostu zagrac w gre ;] mocne ;]
jakubskowronski ---> ja potrzebuję bo chcę zobaczyć co będzie w następnej scenie.
Po co komu poradnik do liniowej gry?
jak zainstalowa fear exrtaction point.
klima instaluj , przygotowuje do instalacji potem dalej i wyskakuje informacja o tym ze przed zainstalowaniem fear extraction point musze zainstalowac f.e.a.r czy to zanczy ze musz zainstalowac jakas pierwsza z edycji prosze o odpowiedz.dzieki i pozdrawiam
omg ta gra to 4-5 godzin rozrywki ... mogli by zrobic cos dluzszego przynajmniej na podobe do glownej wersji fear
ja grarem w dodotek gdzies dwie godziny mam 12 lat i wcale nie jest straszny jak muwicie a ta krew ktura pryska strumienaimi z przeciwnikuw to jst nie ralne
poradnik jest zbędny.................................
chyba ze ktoś ma mniej niż 12 lat i w to gra
ale nie radzę bo można sie wystraszyć na amen
yyy... Ktoś mi powie, po co poradnik do tak liniowej gry, jaką jest F.E.A.R.?? :|
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












