Divinity 2 Ego Draconis: Broken Valley - Zadania główne
Broken Valey - Zadania główne
Chasing the Dragon
![Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002312.jpg)
Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady. Twoim zadaniem jest wypytać miejscową ludność na temat obecności smoka. Osoby, które mogą powiedzieć Ci coś ciekawego na temat obecności smoka to: Elisabeth M2.1(9) , Ollie M2.1(7) , Romon M2.1(4) , Winthrop M2.1(10) , Sean M2.1(11) , Louis M2.1(1) . Po zebraniu odpowiedniej ilości informacji skieruj się do baraków, by przekazać nabyte informacje swojemu dowódcy Rhode M2.1(1) .
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, 480 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
To Lay a Ghost to Rest
![Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2 - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002328.jpg)
Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2.1(M2.2) . Zanim skierujesz tam swe kroki, postarać się nabić wyższy poziom doświadczenia, inaczej bardzo szybko polegniesz. W środku, tuż po wejściu, w korytarzu, będą czekały na Ciebie szkielety. Na samym końcu obok ołtarza pojawi się Arben Ghost M2.2(1) . Pokonaj go w walce - uważaj na przywołane przez niego szkielety. Otrzymasz w nagrodę miecz . Powróć do Rhode , będzie czekała na Ciebie w kaplicy M2.2(M2.1) . Przywódca oznajmi Ci, iż jeszcze nie jesteś w stanie udać się w dalsza drogę w poszukiwaniu ostatniego Smoczego Rycerza - Talany . Oddasz miecz i odbierzesz nagrodę.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, 480 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
Looking for Lovis
![Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002343.jpg)
Po dotarciu na miejsce spotkania z Rhode M2(1) zamiast przywódcy pojawi się Talana . Po rozmowie zapadniesz w sen, w którym zmienisz postać na smoka. Leć cały czas przed siebie, eliminując wrogie smoki. Nieco dalej natrafisz na balisty. Gdy się przebudzisz pojawi się Damian , a chwilę później Zandalor . Dowiesz się, że Talana przekazała ci jej moc, tym samym przestaniesz być Pogromcą Smoków, wkroczysz na ścieżkę Smoczego Rycerza. Udaj się do Wieży Lovisa M2(2) , gdzie znajdziesz jego ducha. Przekaże ci on więcej informacji.
![Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002359.jpg)
Po wywalczeniu sobie drogi pod bramę - tutaj proponuję nie próbować swoich sił na głównym moście jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom - czeka Cię trochę skakania. Z uwagi na zamkniętą bramę przeskocz z lewej strony na zewnętrzną część wieży (uważaj na liczne grupki szkieletów), a następnie skieruj się na drewniane schodki po lewej. Przy pomocy drabin dotrzyj na sam szczyt. Kolejna brama będzie zamknięta. Aby ją otworzyć musisz w odpowiedniej kolejności aktywować smocze posągi. Po aktywacji pierwszego (najbliżej drabin) skieruj się do następnego - co ważne, każdy smok patrzy na inny posąg - musisz je włączyć w takiej kolejności w jakiej na siebie patrzą. Po przejściu przez bramę wybierz ścieżkę w prawo. Ścieżka w lewo poprowadzi Cię do punktu docelowego zadania Lovis' Loot M2(4) .
![Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002375.jpg)
Po zejściu z kolejnej drabiny, zauważysz wrota - jeśli nie podołasz wszystkim szkieletom, po prostu przejdź przez drzwi. Po lewej stronie znajdziesz zasypane gruzami zwłoki. Kiedy je przeszukasz zbadaj bliżej Reveal Spell , pojawi się dźwignia - użyj jej by zjechać kilka poziomów niżej, do komnaty Lovisa . Podejdź do tronu - będziesz musiał odpowiedzieć na kilka pytań by móc porozmawiać z duchem. Jeśli odpowiesz na wszystkie prawidłowo otrzymasz Monk's Lovis' Pedant . Wszelkie informacje możesz zdobyć z ksiąg oraz ludzi z osady.
Kto urodził Lorda Lovisa? - Królowa Anastas;
Kto służy Lordowi Lovisowi? - Bóg Smoków Ouroboros;
Największe zwycięstwo Lorda Lovisa? - Bitwa dziesięciu tysięcy;
Kto zapoczątkował upadek Lorda Lovisa? - Ba'al;
Poprzednia nazwa Broken Valey? - Dolina Świątyń
Wypytaj Lovisa o wszystko, zostaniesz wysłany do świątyni Maxosa M2(M2.11) . Otrzymasz także klucz otwierający główną bramę.
Nagroda: 2250 punktów doświadczenia, 720 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
Paper Trail
![Tuż przed świątynią M2(M2 - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002390.jpg)
Tuż przed świątynią M2(M2.11) zostaniesz przywitany przez swoich starych znajomych. Po rozmowie otrzymasz z powrotem miecz Arbena oraz zostaniesz zaatakowany przez Marcusa oraz dwóch sługusów - przeprawa może być ciężka, jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom doświadczenia. Po wyeliminowaniu zagrożenia skieruj się w stronę wrót do świątyni. Porozmawiaj z Zandalorem .
Aby pchnąć fabułę do przodu musisz wykonać zadanie Lost Soul M2(2) .
Nagroda: 3000 punktów doświadczenia, 1080 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
Dragon No More
Zleceniodawca: Księga na pedstalu M2.11(1)
W środku będzie czekało na Ciebie kilka zagadek, do których podpowiedzi znajdziesz w książkach umiejscowionych na pedestalu. Jeśli nie jesteś w stanie wpaść na rozwiązanie zagadek, postępuj zgodnie z poradnikiem. Wpierw musisz użyć niestłuczonej wazy (znajdziesz ją w prawym rogu pomieszczenia) - otworzysz dzięki temu wrota. Znajdziesz się w pomieszczeniu z nieaktywnym portalem. Każdorazowo po rozwiązaniu zagadki zostaniesz zaatakowany przez trzech żołnierzy. Podejdź do księgi po lewej - pokój wypełniony złotem, musisz zabrać dynię . Środkowa księga - kubek na murku po lewej stronie. Księga po prawej - tutaj czeka Cię trochę skakania. Wskocz na najniższą platformę, następnie po drabinie na górę. Przeskocz na kolejną - znajdziesz tutaj dźwignię, aktywuje ona kolejną platformę. Przemieść się na drugą stronę do kolejnej dźwigni. Aktywuje ona teleport na dole. Dostaniesz się na platformy z trzema dźwigniami. Naciśnij: 1-1-2-3, dostaniesz się na drugą stronę. Ostatnia dźwignia aktywuje portal w głównym pomieszczeniu - udaj się tam.
Przeniesiesz się do kolejnego układu pomieszczeń. Porozmawiaj z Sassan , dowiesz się, że czeka Cię bardzo ciężka przeprawa. Twoim celem jest przejście po drugiej stronie. Wywalcz sobie drogę - w każdym z pokoi zostaniesz zaatakowany przez grupkę żołnierzy. Znajdziesz dwa ukryte pomieszczenia, a za nimi dźwignie. Otworzysz je przy pomocy wystających cegieł ze ścian. W okrągłym pomieszczeniu - po przejściu zablokowanych wcześniej drzwi - zejdź po schodkach na sam dół, tam znajdziesz kolejną księgę M2.11(1) .
![Musisz pokonać Amdusiasa M2 - [M2] Broken Valley - Zadania główne | Solucja | Divinity II Ego Draconis - Divinity II: Ego Draconis - poradniki](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/916/37002421.jpg)
Musisz pokonać Amdusiasa M2.11(3) , wpierw odbierając mu jego smoczą postać. Przed walką warto wyposażyć się w spora liczbę buteleczek uzdrawiających. Nim udasz się na bezpośrednie starcie skieruj się do niewielkiego pomieszczenia M2.11(5) , przeszukaj wszystkie pokoje na górze, znajdziesz kilka kluczy , ksiąg oraz co ważniejsze, fiolkę krwi Phial with Blood . Rozwiąż zadanie A Tale of Two Tomes M2.11(2) , by otrzymać specjalne zaklęcie. Ostatni potrzebny przedmiot znajdziesz na środku mostu, gdzie przebywa smok. Zadanie jest dość trudne. Kiedy go podniesiesz, czym prędzej otwórz ekran ekwipunku i użyj księgi Orbis Arcesso . Amdusias zmieni swoja postać na ludzką, nie powinieneś mieć problemów z jego pokonanie. Uważaj jednak, gdyż używa on zaklęcia, które przejmuje nad Tobą kontrolę i oddala od wroga. Po jego eliminacji podnieś księgę, która pojawi się na ołtarzu. Otrzymasz zadanie Hall of Echoes Bound M2.11(4) , które składa się z czterech podzadań, szczegółowo opisanych w dalszych krainach. Skieruj się do teleportu M2.11(6) . Spotkasz Damiana , będziesz musiał stawić czoło kilku jego żołnierzom. Teleportuj się do Sentinel Island M2.11(M3) .
Nagroda: 1100 punktów doświadczenia, 180 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
Hall of Echoes Bound
Hall of Echoes Bound - Lock and Key M5.20(2) (lokacja: Orobas Fjords)
Hall of Echoes Bound - X marks the Spot M5.2(5) (lokacja: Orobas Fjords)
Hall of Echoes Bound - Come to no Harm M5(13) / M6 (lokacja: Orobas Fjords / Aleroth)
Hall of Echoes Bound - Revelation M4(3) (Lokacja: Battle Tower)
Nagroda: 22500 punktów doświadczenia, 1920 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
- Divinity II: Ego Draconis - poradniki
- Divinity II: Ego Draconis - poradnik do gry
- Divinity 2 Ego Draconis: Solucja
- Divinity 2 Ego Draconis: Farglow - Zadania główne i sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Broken Valley - Zadania główne
- Divinity 2 Ego Draconis: Broken Valley - Zadania poboczne (cz.1)
- Divinity 2 Ego Draconis: Broken Valley - Zadania poboczne (cz.2)
- Divinity 2 Ego Draconis: Broken Valley - Sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Sentinel Island - Zadania główne
- Divinity 2 Ego Draconis: Sentinel Island - Zadania poboczne
- Divinity 2 Ego Draconis: Sentinel Island - Sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Battle Tower - Zadania główne
- Divinity 2 Ego Draconis: Battle Tower - Zadania poboczne
- Divinity 2 Ego Draconis: Battle Tower - Sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Orobas Fjords - Zadania główne
- Divinity 2 Ego Draconis: Orobas Fjords - Zadania poboczne (cz.1)
- Divinity 2 Ego Draconis: Orobas Fjords - Zadania poboczne (cz.2)
- Divinity 2 Ego Draconis: Orobas Fjords - Sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Aleroth - Zadania główne i sekrety
- Divinity 2 Ego Draconis: Solucja
- Divinity II: Ego Draconis - poradnik do gry
Komentarze czytelników
ciekaw jestem na jakim poziomie skończyliście grę. Ja zdobyłem 40
Załączam obrazek ( lokacja Forggoten outpost ) w Broken Valley.
Jest to wejście to skrzyń za zamkniętymi (wygiętymi ? ) drzwiami. Wystarczy nacisnąć środkowy kafelek u dołu ściany i voila! Zawartość skrzyń należy do nas. :)

Czwarty pergamin znajduje się na lewo od kryjówki bandytów. W skrzyni pod drewnianą konstrukcją przy skałach. Może się ta informacja komuś przyda. :)

Wiem o tej grze prawie wszystko, oprucz frustrującej info - gdzie użyć tych trzech talizmanów z podzimii?
W części poradnika: [M2] Broken Valley - Zadania poboczne (cz.1) przy zadaniu Buad Blood lepiej napisać, że spalona kaplica znajduje się w M2(2.4), a nie M2.1(2.4). Przez przejście M2.1(2.4) można przechodzić dopiero po wykonaniu tego zadania. Sprawdzone info bo wykonywałem przed chwilą to zadanie.
Witam.
Mam prośbę, otóż nie mogę znaleźć ostatniego z czterech pergaminów dla ZixZax'a.
Mam poradnik, ale nie opisują tam gdzie dokładnie się one znajdują, jest tylko mapka, ale nie do końca wiadomo gdzie ich szukać
...
Możecie wspomóc może jakimś screenem, albo filmikiem
???
Podziękował.
P.S. Jak ktoś potrzebuje poradnik, niech pisze PW, to wyślę.
Już znalazłem, ale i tak przydało by się bardziej dokładniej to opisać.
1. Pergamin leży w skrzyni na lewo od wejścia do bandyckiej doliny.
2. w skrzyni w południowym kręgu(po walce)
3, w wiosce goblinów, na prawo jest skrzynia
4. Idąc od wioski goblionów jest na prawo wydrążony pień przez rzekę. po drugiej stronie ok 20 bandytów, idziesz dalej na lewo + lewo do góry 3 bandytów, w lewo jest krąg. Po walce skrzynia
to chyba było tak ------------------------------------------------------------------------>>>>>>>

ten poradnik jest na angielska wersje, wiem, bo tak samo sie zaciołem z 2 zadaniamii go kupiłem z tad, lokacje sa całkowicie inne a zadania np. fortecy kear juz nie wspominajac, powinni wystawic jeszcze jeden poradnik dla patcha 1.03 w polskiej wersji, bo angielska i polska1.03 całkowicie sie od siebie różnia, np. jak mamy juz wieze bitewna i wyrabiamy zadania dla swoich trenerów, w angielskiej wersji mamy okolo po 4 a w polskiej po 2 zadania, jaskinia z goblinami i ich cały wódz jest całkowicie o wiele dalej niz w w tym poradniku, po priostu sie mówi przykro, moze w koncu ktos z gry_online zrobi i poradnik do polsko jezycznej wersji, było by fajnie i ułatwiło by wszystkim zametu w głowie...
ps. moze ktos wie, jak rozwiazac zagadke z KWATERY GŁÓWNEJ FORTECY KEAR albo gdzie można znaleść kolesia który się zgodzi pomuc szamanowi spisać dzieje jego rodu Z ZADANIA WIELE CHAŁASU O GOBLINY
tylo nie piszce, kup poradnik, to sie dowiesz, bo własnie to zrobiłem i nic nadal nie wiem a z sara jestem do tyłu... pozd...
Koleś który spisze legendy goblinów przebywa w Wysokim dworze. Spotkasz go w trakcie wykonywania zadania ZAGINIONY PATROL
Gra jest dobra ale ten poradnik to sobie można wsadzić tam gdzie plecy tracą swoją szlachetną nazwę. Miałem problem w przejściu gry i musiałem skorzystać z tego tworu, który jest do niczego. Odpowiedzi nie znalazłem w tym poradniku:(
W tym poradniku nie znajdziesz tego co ważne dla ciebie. Ja jestem mądrzejszy od tego poradnika 100x, a i tak nie wiem co z tymi trzema amuletami znalezionymi pod Złamaną doliną
niezła giera
super gara i poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
