Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
26
58

Starcie ze Śniącym. Gothic Sequel – dodatek, którego nie było. Co zawierało skasowane rozszerzenie do kultowego RPG?

Arkadiusz Stadnik

26

Starcie ze Śniącym

Kolejnym krokiem Bezimiennego miało być odzyskanie kamieni ogniskujących, które zdobył już kiedyś dla Magów Wody w pierwszym Gothicu. Artefakty te wraz z niebagatelną liczbą 1000 bryłek nowej, mrocznej rudy posłużyłyby do naprawy zasłony oddzielającej wymiary ludzi i demonów, a tym samym pozwoliły na zażegnanie na dobre niebezpieczeństwa ze strony Śniącego. I choć połączenie kamieni ogniskujących z magiczną rudą jest ewidentnym recyklingiem rozwiązania wykorzystanego w wątku wysadzania bariery (Gothic), to sam proces pozyskania drogocennego kruszcu byłby już czymś zupełnie nowym i świeżym.

W zadaniu tym, jak w żadnym innym, mieliśmy zajmować się zarządzaniem pracownikami. Ludzi do pracy najpierw trzeba by było przekonać – pieniędzmi, nauką jakiejś umiejętności bądź przysługą. Górnikom wypadałoby też zapewnić narzędzia oraz ochronę. Pamiętamy przecież (głównie z drugiego rozdziału Gothica), że praca w kopalni nie należała nigdy do profesji szczególnie bezpiecznych. Dopiero po wypełnieniu tych wszystkich warunków wybraniec mógłby powrócić z urobkiem do górskiej fortecy i przebywających tam Magów Ognia.

Tworzenie run w akcji.

Końcowe etapy dodatku miały nieuchronnie prowadzić do kolejnej konfrontacji ze Śniącym. Magowie bowiem znowu się nie popisali i tak jak pokpili sprawę tworzenia bariery nad kolonią, tak i ten rytuał nie poszedł po ich myśli. W wyniku działań czarodziejów otworzony został nowy portal, z którego w większej liczbie zaczęły wyłaniać się demoniczne pomioty, a widmo przybycia Śniącego stało się niemal pewne. Tutaj do akcji wkroczyłby Bezimienny, by wraz z Xardasem przeprowadzić kolejny rytuał w świątyni Y’Beriona na terenie dawnego obozu na bagnie. Wieść niesie, że w tym miejscu gracz stanąłby przed wyborem: ostatecznie wypędzić Śniącego z tego świata czy może go przywołać. Co ciekawe, możliwość takiego wpływu na zakończenie dostaliśmy dopiero w Gothicu 3, bo ciężko tak potraktować decyzję o zachowaniu bądź zniszczeniu Szpona Beliara pod koniec fabuły Nocy Kruka.

Echa przeszłości

Choć dodatek do pierwszego Gothica nigdy się nie ukazał, to część pomysłów, rozwiązań fabularnych, postaci czy umiejętności w nim zawartych z powodzeniem została wykorzystana w dalszej twórczości dewelopera, w mniej lub bardziej zmodyfikowanej formie. Elementy, które pierwotnie miał wprowadzić Gothic Sequel, znajdziemy w Gothicu II, Nocy Kruka, Gothicu 3 oraz grze Risen 3: Władcy tytanów. Które, zapytacie? Jest tego całkiem sporo. Kilka wniosków wyciągnęliście już zapewne sami po zapoznaniu się z opisem fabuły omawianego dodatku.

Intro Gothica II niemal w całości zostało zaczerpnięte z niedoszłego projektu (nawet wygląd wieży Xardasa pozostał niezmieniony i bardziej przypomina budowlę z kolonii niż tę z okolic miasta Khorinis). Ma to sens o tyle, że początek obu tytułów był niemal identyczny. W obu produkcjach po rozpadzie bariery obrywało się zamkowi w dawnym Starym Obozie. Różnica polega na tym, że w „dwójce” skala zniszczeń była nawet większa, co zrzucono z kolei na karb poczynań smoków. Z praktycznego punktu widzenia wynikało to z czego innego. W Gothicu II obszar tak zwanego zewnętrznego pierścienia nie miał żadnego zastosowania, nie musiał zatem istnieć. Dodatek zakładał co innego – na terenie tym miało znaleźć się targowisko oraz strefa kwarantanny, w której grupa uzdrowicieli walczyła z demoniczną zarazą.

Nie mogło zabraknąć starych przyjaciół. Każdy miał przydać się Bezimiennemu w odpowiednim momencie.

W tym miejscu warto wspomnieć o nowych gildiach, istnych protoplastach paladynów i łowców smoków z Gothica II. W grze Gothic Sequel pojawić miała się gwardia królewska oraz łowcy demonów. Pierwsi, jak nietrudno się domyślić, stacjonowaliby razem z królem w górskiej fortecy (nadmienię, że modele ich podstawowych pancerzy widzieliśmy już w intrze „jedynki”). Drudzy z kolei za siedzibę obraliby sobie dawny Nowy Obóz. Do koncepcji łowców demonów Piranha Bytes powróciła wiele, wiele lat później. Wojownicy ci stali się jedną z trzech grywalnych frakcji w trzeciej odsłonie cyklu Risen.

Ciężko byłoby mówić o Sequelu jako o dobrym rozszerzeniu, gdyby nie planowano wprowadzić w nim nowych umiejętności – i faktycznie, trochę ich było. Co do rzemiosła, to z mniej oczywistych zdolności Bezimienny mógłby szkolić się w wytwarzaniu łuków. Uzdrowiciele mieli pomagać w poznawaniu arkanów alchemii, Lester wprowadzałby bohatera w tajniki tworzenia run (obie zdolności pojawiły się w Gothicu II), do palety umiejętności miało dojść także gotowanie (Gothic 3). Możliwości ofensywne gracza poszerzyłyby się o szansę walki kosturem, w tym przypadku za nauczycielkę robiłaby Thora. Sam model białogłowy (tak jak i kostury) także pojawił się w Gothicu II... w scenie seksu z Nadją w burdelu Czerwona Latarnia.

Gothic

Gothic

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 marca 2001
Gothic - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.8

Gracze

9.3

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń Grę
Gothic II: Night of the Raven

Gothic II: Noc Kruka

Gothic II: Night of the Raven
PC
Data wydania: 22 sierpnia 2003
Gothic II: Night of the Raven - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

9.2

Gracze

Oceń Grę
Gothic II

Gothic II

PC
Data wydania: 29 listopada 2002
Gothic II - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

9.1

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Gothic 3: Forsaken Gods

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Gothic 3: Forsaken Gods
PC
Data wydania: 21 listopada 2008
Gothic 3: Forsaken Gods - Encyklopedia Gier
5.0

GRYOnline

5.5

Gracze

4.8

Steam

Oceń Grę

58

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl