Ashborne Games szerzej opisało funkcjonowanie gospodarki w The Guild: Europa 1410. Gracze będą musieli brać pod uwagę wiele czynników i odpowiednio reagować na losowe wydarzenia.
Twórcy The Guild: Europa 1410 opublikowali kolejny dziennik deweloperski, w którym skupili się na systemach ekonomicznych oraz wydarzeniach wpływających na rozgrywkę. Studio Ashborne Games chce, aby prowadzenie średniowiecznego przedsiębiorstwa wymagało nie tylko umiejętnego zarządzania produkcją, ale też reagowania na zmieniającą się sytuację w świecie gry.
Gospodarka zawsze stanowiła ważny element serii i nie inaczej będzie w najnowszej odsłonie. Generalna zasada ma polegać na kupowaniu tanio materiałów i sprzedawaniu drogo produktów końcowych. W zależności od sytuacji może to jednak nie być tak proste. Zdarzy się, że na targu zabraknie surowców, a wtedy gracze będą musieli znaleźć inny sposób na ich pozyskanie lub przestawić produkcję na inny produkt.
Tak jak w prawdziwym życiu cena towarów dyktowana będzie przez popyt i podaż. Oznacza to, że nadprodukcja określonych dóbr obniży ich wartość na kilka tur, podczas gdy niedobory pozwolą przedsiębiorcom osiągnąć znacznie większe zyski. Kluczowe będzie więc obserwowanie rynku i dostosowywanie działalności do bieżącej sytuacji. Przydatny okaże się też magazyn do przechowywania towarów, które potencjalnie mogą w przyszłości zdrożeć.
Dodatkowo miasto w The Guild: Europa 1410 podzielone zostanie na kilka dzielnic, a każda ma charakteryzować się wieloma cechami, takimi jak wskaźnik przestępczości, brud czy gorliwość religijna. One również nie pozostaną bez wpływu na atrakcyjność warsztatu graczy dla potencjalnych klientów.
Dodatkowo niemałą rolę w gospodarce odegrają wydarzenia – zarówno te historyczne, jak i losowe. Nieurodzaj, epidemie czy przejeżdżające armie mogą ograniczyć dostępność surowców, zwiększyć ceny żywności lub zmienić potrzeby mieszkańców. Niektóre z wydarzeń mają wymagać osobistej reakcji, a inne stanowić część większego ciągu zdarzeń, zależnego od podjętych decyzji.
Takie wyjątkowe wydarzenia mogą nawet sprawić, że twoja rodzina zdobędzie nowy przepis rzemieślniczy do warsztatu, dzięki czemu wasza firma stanie się jedynym dostawcą określonego dobra – przynajmniej do czasu, aż konkurenci nadrobią zaległości. Wszystkie te wydarzenia mają jedną wspólną cechę: wpływają zarówno na twoje życie, jak i na życie pozostałych mieszkańców. Jeśli chcesz wyjść z nich zwycięsko, musisz odpowiednio wcześniej zaplanować swoje działania.
The Guild: Europa 1410 zmierza wyłącznie na PC, a premiera we wczesnym dostępie powinna nastąpić jeszcze we wrześniu tego roku. Chętne osoby mogą sprawdzić na Steamie wersję demo.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).