Nowa średniowieczna strategia szybko ukarze graczy za pójście na łatwiznę. Ekonomia w The Guild: Europa 1410 do bólu zachwyci realizmem

Twórcy wyczekiwanego The Guild: Europa 1410 przygotowują graczy na rychłą premierę średniowiecznej strategii, omawiając jej ekonomię. Gracze będą musieli zwrócić uwagę na legalność wytwarzanych przedmiotów.

Nowa średniowieczna strategia szybko ukarze graczy za pójście na łatwiznę. Ekonomia w The Guild: Europa 1410 do bólu zachwyci realizmem, źródło grafiki: THQ Nordic.
Nowa średniowieczna strategia szybko ukarze graczy za pójście na łatwiznę. Ekonomia w The Guild: Europa 1410 do bólu zachwyci realizmem Źródło: THQ Nordic.

Miesiąc temu poznaliśmy dokładną datę debiutu wczesnodostępowej wersji The Guild: Europa 1410 – mocno wyczekiwanego (25 tys. obserwujących na Steamie) rebootu średniowiecznej strategii, w którym przyjdzie nam się piąć po drabinie społecznej. Jako że do premiery zostały dokładnie 2 tygodnie (nastąpi ona 16 lipca), studio Ashborne Games zaczyna nakręcać na nią fanów, podając szczegóły, które mogą przydać się podczas rozgrywki.

Deweloperzy rozłożyli na czynniki pierwsze podstawy produkcji, w tym gromadzenie surowców oraz wytwarzanie cennych przedmiotów w The Guild: Europa 1410.

  1. „Fundamentem” gospodarki w grze będą podstawowe materiały, takie jak drewno, kamień czy zioła, które zdobędziemy w lasach, kopalniach bądź na targowiskach. Decyzja o sposobie ich pozyskania ma być szczególnie ważna – kupując przedmioty z odległej kopalni możemy oszczędzić, jednak wzrastają wtedy szanse na rabunek naszego dostawcy.
  2. Kolejną „fazę” stanowić będą produkty pośrednie, służące do przekształcania podstawowych zasobów w bardziej użyteczne formy. Dla przykładu, okucia przydadzą się w produkcji mieczy, a farby umożliwią alchemikowi wytworzenie czegoś bardziej „niebezpiecznego”. Sprzedaż tych produktów nie okaże się szczególnie opłacalna.
  3. Produkty końcowe zapewnią natomiast różnorodne profity – dostarczą energii lub wpłyną na autorytet. Jak zaznaczają twórcy, gracz będzie musiał upewnić się, że korzysta z tych z trudem wytworzonych rzeczy zgodnie z prawem, bo inaczej może zostać złapany na używaniu ich nielegalnie wyprodukowanych odpowiedników.

Wytworzenie przedmiotu od początku do końca jawi się jako długi proces, dlatego najpierw niezbędna okaże się ocena, czy w ogóle się opłaca. Szczególnie że bardziej pożądane produkty będą kosztowne w produkcji (transport cennych surowców jest niebezpieczny, w związku z czym warto zapłacić za eskortę). Niektóre przedmioty mogą nam zapewnić pasywny dochód, co wzmocni gracza długoterminowo (np. robotnice drogich do wybudowania ulach „same zarobią za nas pieniądze”).

Sprzedanie całego zapasu konkretnego surowca może doprowadzić do spadku jego ceny na rynku, a przewidywanie katastrof okaże się przydatne w całym procesie wytwarzania dóbr. Deweloperzy będą regularnie rozwijać realistyczne aspekty ekonomiczne produkcji, a kolejny wpis na ten temat ma zostać udostępniony wkrótce.

The Guild: Europa 1410

The Guild: Europa 1410

PC
Data wydania: 16 lipca 2026 Wczesny dostęp
The Guild: Europa 1410 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Polska gra sci-fi The Alters otrzyma w lipcu duże rozszerzenie, które zapewni 20 godzin zabawy. 11 bit studios pokazało nowy gameplay z Last Variable

Następny
Polska gra sci-fi The Alters otrzyma w lipcu duże rozszerzenie, które zapewni 20 godzin zabawy. 11 bit studios pokazało nowy gameplay z Last Variable

Polski survival horror Cronos: Lazarus wywróci do góry nogami gameplay Cronos: The New Dawn. Bloober Team udowadnia, że stawia na szybką i agresywną walkę

Poprzedni
Polski survival horror Cronos: Lazarus wywróci do góry nogami gameplay Cronos: The New Dawn. Bloober Team udowadnia, że stawia na szybką i agresywną walkę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl