Wrażenia z Forzy Horizon 6 i nowości w AC Evo w cieniu Toru Poznań uciekającego spod gilotyny. Motoprzegląd Drauga

Assetto Corsa Evo ma dla nas nową zawartość w tym tygodniu, a w przyszłym będzie miało Gran Turismo 7. Ja zaś mam sporo do powiedzenia na temat Forzy Horizon 6… i losów Toru Poznań.

Krzysztof Mysiak

Komentarze
Wrażenia z Forzy Horizon 6 i nowości w AC Evo w cieniu Toru Poznań uciekającego spod gilotyny. Motoprzegląd Drauga, źródło grafiki: Playground Games.
Wrażenia z Forzy Horizon 6 i nowości w AC Evo w cieniu Toru Poznań uciekającego spod gilotyny. Motoprzegląd Drauga Źródło: Playground Games.

W poprzednim tygodniu prawie wszystkie gry wyścigowe chowały się za krzakiem, gdy media rozprawiały się z Forzą Horizon 6 w wersji przedpremierowej (ja również), więc zrobiłem sobie przerwę w publikowaniu Motoprzeglądu… i dzisiejsze dwutygodniowe wydanie też nieszczególnie pęka w szwach.

Tor Poznań prawie został zamknięty

Zanim przejdę do gier, chcę poruszyć temat, który jest ważny dla mnie jako miłośnika polskiego motorsportu i współtwórcy projektu mu poświęconego (Track Day). W tym tygodniu rozegrał się dramat – we wtorek kraj obiegła wiadomość, że Tor Poznań zostaje zamknięty na skutek decyzji Głównego Inspektoratu Ochrony Środowiska (dokładniej przez niepomyślne zakończenie procesu apelacyjnego od decyzji wydanej w 2023 roku), a razem z nim na włosku zawisa los motorsportu praktycznie w całej Polsce.

  1. W Polsce powstaje gra wyścigowa o czymś, co znalazło się na skraju zagłady. Zamknięcie Toru Poznań zasmuciło twórców Track Day, na szczęście nie na długo

Dzięki wielkiemu rozgłosowi w mediach i zdumiewającej jednomyślności oburzonego narodu sprawa szybko otarła się o wysokie szczeble władzy, a już następnego dnia GIOŚ oznajmił, że jednak jeszcze wstrzyma się z wykonaniem swojej decyzji (do czasu kolejnego sądowego rozstrzygnięcia).

Wielki sukces? Tak, ale tylko połowiczny. Problem prędzej czy później powróci, jeśli nie zostanie raz na zawsze wyeliminowana jego podstawowa przyczyna, czyli zbyt niski limit głośności na dwóch okolicznych ulicach w Przeźmierowie (50 dB zamiast „normalnej” wartości 55 dB). Mam nadzieję, że zyskany czas zostanie dobrze spożytkowany i w końcu uda się wypracować systemowe rozwiązanie (najlepiej w odniesieniu do wszystkich tego typu przybytków w Polsce).

Tymczasem zaś apeluję do wszystkich, którzy jeszcze nigdy (lub dawno) nie byli na Torze Poznań: przybywajcie! To jedyny w kraju obiekt z homologacją FIA pozwalającą rozgrywać wyścigi samochodowe i motocyklowe – i warto zobaczyć takie wydarzenie na własne oczy… zwłaszcza w sytuacji, gdyby ta placówka znów miała być zamykana w bliższej lub dalszej przyszłości. Oto wybrane eventy zaplanowane na kwiecień i maj:

  1. 19 kwietnia – otwarcie sezonu 2026 (track day i wystawy)
  2. 24-26 kwietnia – Mistrzostwa Polski Rallycross i Autocross (pierwsza runda)
  3. 9 maja – Tor Poznań Track Day (trzecia runda)
  4. 15-17 maja – Wyścigowe Samochodowe Mistrzostwa Polski (pierwsza runda)
  5. 29-31 maja – Wyścigowe Motocyklowe Mistrzostwa Polski (pierwsza runda)

Co istotne, wstęp dla kibiców jest bezpłatny na wszystkie wydarzenia poza WSMP i WMMP.

Na szczęście Track Day (i Assetto Corsa z modem) nie pozostanie jedyną przestrzenią, w której Tor Poznań będzie dalej funkcjonował… na razie. Źródło: Apex7 Studios. - Wrażenia z Forzy Horizon 6 i nowości w AC Evo w cieniu Toru Poznań uciekającego spod gilotyny. Motoprzegląd Drauga - wiadomość - 2026-04-18
Na szczęście Track Day (i Assetto Corsa z modem) nie pozostanie jedyną przestrzenią, w której Tor Poznań będzie dalej funkcjonował… na razie. Źródło: Apex7 Studios.

Forza Horizon 6 po testach mediów

Teraz możemy zająć się sprawami typowymi dla Motoprzeglądu. Jeśli jeszcze ich nie czytaliście, z moimi przedpremierowymi wrażeniami z testów Forzy Horizon 6 zapoznacie się tutaj:

  1. Grałem w Forzę Horizon 6. Japonia mnie oczarowała, ale czuję, że popełniono krytyczny błąd

Krótkie podsumowanie: gra ma wielki potencjał dzięki znakomitej mapie i garści drobnych innowacji, ale jestem zaniepokojony negatywnymi zmianami tam, gdzie się ich nie spodziewałem (czyt. w modelu jazdy), a także stagnacją w systemach, które powinny były zostać rozwinięte w tej odsłonie (czyt. w personalizacji samochodów).

Mając to z głowy, przejdźmy do innych wydarzeń wokół gry z ostatnich kilkunastu dni. Przede wszystkim pokazana w pełnej krasie została wreszcie mapa otwartego świata – na pozór niewiele większa niż Meksyk z FH5, ale w praktyce sprawiająca wrażenie znacznie bardziej rozległej dzięki górzystej rzeźbie terenu (wiem to, bo zjeździłem Japonię wzdłuż i wszerz w wersji testowej).

Zobaczyliśmy też nowy gameplay (poniżej), na którym zawarto „prolog” gry, czyli efektowną kilkuminutową sekwencję przejażdżek różnymi pojazdami w odmiennych okolicznościach przyrody.

Poza tym skutkiem ubocznym udostępnienia gry mediom jest to, że lista samochodów mocno zbliżyła się do kompletności – ja i inne osoby zaproszone do testów wynotowaliśmy setki niewidzianych wcześniej modeli, grając w wersję testową, w związku z czym zestawienie teraz liczy 544 pozycje spośród „ponad 550”, które mamy otrzymać w dniu premiery Forzy Horizon 6.

Oprócz tego ujawniona została lista osiągnięć; studio Playground Games wprowadziło nas też w klimat Japonii poprzez dwa filmy Art of Driving, w których fotograf Larry Chen zjeżdża kraj w towarzystwie innych artystów zaproszonych do współtworzenia gry (zobaczymy w niej murale z ich pracami). Wczoraj zaś pokazano krótki zwiastun Tokio.

Assetto Corsa Evo z aktualizacją 0.6

Po serii zwiastunów samochodów z bardzo oryginalnym doborem muzyki (Rammstein przygrywający do Audi R8? Czemu nie!) doczekaliśmy się wydania następnej dużej aktualizacji Assetto Corsy Evo.

Zanim przedstawię nową zawartość i inne zmiany, muszę wspomnieć o czymś ważniejszym. Oto studio Kunos Simulazioni wykonało nagły zwrot w swojej polityce – bez wątpienia na skutek nagonki po anulowaniu trybu kariery – i gracze jednak otrzymali możliwość stawiania własnych serwerów za darmo. Wystarczy pobrać ze Steama narzędzie Assetto Corsa Evo Dedicated Server i skonfigurować router (pomoże w tym oficjalna instrukcja).

Co się tyczy zawartości, wersja 0.6 dodała jeden tor – amerykański Sebring – i sześć aut:

  1. Audi R8 LMS GT4 Evo
  2. Ferrari 288 GTO
  3. Ferrari 296 GT3
  4. Ford Mustang GT3
  5. Lamborghini Countach LP5000 QV
  6. Porsche 992 GT3 R Rennsport

Oprócz tego wprowadzono sporo rozmaitych zmian w grze.

  1. Mocno zmodernizowano symulację pracy zawieszenia samochodów.
  2. Odświeżono tor Nurburgring ze zmianami poczynionymi na sezon 2026.
  3. Dokonano poprawek optymalizacji (np. obciążenie procesorów przez AI) i stabilności serwerów oraz skrócono ekrany wczytywania.
  4. Sztuczna inteligencja korzysta teraz z nowego, bardziej dokładnego modelowania tras, a także częściej podejmuje próby wyprzedzania.
  5. Przerobiono menu konfiguracji sterowania, upraszczając je na wzór gier AC Competizione i AC Rally.
  6. „Przepracowano logikę pit-stopów i kar”.
  7. Ulepszono kolizje między autami w trybie multiplayer.
  8. Opracowano nowe dźwięki dla samochodów BMW M3 CSL E46, Honda NSX, Porsche 718 Cayman GT4 RS i Porsche 911 GT3 RS, przechodząc na bardziej zaawansowany system „zarządzania wielokanałowego” na rzecz lepszego dynamicznego miksowania odgłosów z różnych źródeł.
  9. Dodano dźwięki uruchamiania aut, a także odgłosy kierunkowskazów i klaksonów właściwe poszczególnym modelom.
  10. Zmieniono ekran wyboru samochodu na bardziej przejrzysty i wygodniejszy w obsłudze.
  11. Dodano wsparcie dla telemetrii MoTec.
  12. Zmodyfikowano harmonogram wyścigów rankingowych, zmniejszając liczbę różnych zawodów na rzecz częstszego oferowania najpopularniejszych kategorii.

Przypomnę, że według zapowiedzi z lutego skupiona na motorsporcie aktualizacja 0.6 miała być ostatnim przystankiem przed dodaniem do gry otwartego świata. Lecz nawet jeśli Kunos Simulazioni nadal zamierza wprowadzić go w wersji 0.7, nie wiemy, jak długo będziemy na nią czekać – bez wątpienia nie krócej niż do czerwca.

Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie Motoprzeglądy, zapraszam Was tutaj. Pod linkiem znajdziecie chronologiczną listę tekstów.

Gran Turismo 7 ma dostać Renault Twingo

Podczas gdy Forza Horizon 6 plądruje w najlepsze skarbiec JDM-ów (tj. rdzennie japońskich samochodów, często sprzedawanych tylko na rodzimym rynku), niejako wypraszane z ojczystej ziemi Gran Turismo 7 kontynuuje eksplorację bardziej egzotycznych dla siebie zakątków świata – w przypadku nadchodzącej aktualizacji będą to najpewniej Niemcy, Francja i Chiny.

Szef studia Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, wrzucił dziś do sieci poniższą grafikę, pokazującą zasłonięte sylwetki nowych samochodów. Jeśli przypuszczenia internetowych znawców się potwierdzą, w czwartek rano dostaniemy następujące trzy modele:

  1. Porsche 911 Turbo generacji 964 lub oparty na niej RUF (np. SCR)
  2. Renault Twingo (pierwszej generacji)
  3. Yangwang U9 Extreme

Źródło: Kazunori Yamauchi.

Formula Legends będzie gościć Formułę E

Do tej pory w grze Formula Legends znajdowała się wyłącznie nielicencjonowana zawartość – choć wyraźnie inspirowana prawdziwymi torami i bolidami – ale wkrótce się to zmieni. Studio 3DClouds zapowiedziało na 30 kwietnia rozszerzenie Formula E: Electric Evolution.

Znajdziemy w nim maszyny reprezentujące dotychczasowe trzy generacje Formuły E (Gen1, Gen2 i Gen3 Evo) wraz z oficjalnymi zespołami i kierowcami, a także sześć prawdziwych torów wyścigowych tej serii: w Berlinie, Londynie, Miami, Sao Paulo, Szanghaju i Tokio. Ponadto zmagania w owej dyscyplinie uwzględnią tryb ataku czy specyficzną dla niej strukturę weekendu wyścigowego, no i oczywiście konieczność zarządzania energią elektryczną.

W ubiegłym tygodniu natomiast wydano DLC Iconic Tracks z trzema torami inspirowanymi miejscówkami znanymi wielbicielom Formuły 1 – są to Austria (w wariantach współczesnym, klasycznym i vintage), Malaysia (współczesna i klasyczna) oraz Bahrain (tylko współczesny). Ta paczka zawartości kosztuje 20 zł.

Deweloper zakomunikował jeszcze, że na lato planowane jest włączenie sieciowego trybu multiplayer (prace trochę się przeciągają). Od maja zaś fani będą mogli testować nadchodzące nowości w wersji beta (zgłosić się można, wypełniając formularz dostępny na serwerzy gry na Discordzie).

Motokurier (TCM, PMR, over the hill, DiRT)

  1. Do The Crew: Motorfest zostały dodane za darmo dwa nowe samochody: Hennessey Venom F5 oraz Touring Superleggera Arese RH95. Na razie można je kupić w salonie tylko razem, w pakiecie Elite Bundle 9. Z kolei od 21 kwietnia gra będzie dostępna w usłudze PS Plus w wariantach Extra i Premium.
  2. Project Motor Racing został zaktualizowany do wersji 2.0.0.2. Update jest skupiony na ulepszeniu sztucznej inteligencji przeciwników, a także m.in. optymalizacji, stabilności i wizualnych efektów deszczu. Co ciekawe, równocześnie obniżono na stałe cenę gry (np. na Steamie z 220 z 145 zł).
  3. Twórcy JDM: Japanese Drift Mastera podzielili się dalszymi planami – rozwijając nadal ten tytuł i myśląc o jego „potencjalnym sequelu kiedyś w odległej przyszłości”, studio Gaming Factory zamierza opracować mniejszą grę wyścigową o wyraźniej „arkadowym” charakterze. Co to właściwie będzie, ma wyniknąć po części z wypowiedzi graczy w ankiecie.
  4. over the hill zostało pokazane na zwiastunie prezentującym Algierię – to niewidziana dotąd, pustynna lokacja. Ponadto zapowiedziano zamknięte beta-testy na 24-26 kwietnia, ale zapisy do nich niestety są już zakończone.
  5. DiRT Rally 2.0 straci funkcję Klubów 8 lipca, wraz z wyłączeniem strony internetowej gry. Reszta sieciowych elementów ma jednak pozostać aktywna.
  6. Formula Circus ma nowy zwiastun, pokazujący m.in. jazdę w różnych warunkach pogodowych, dość zaawansowany model zniszczeń bolidów, edytor tras oraz takie aspekty trybu kariery jak tworzenie profilu, wędrowanie po padoku i rozmawianie z NPC. Dla przypomnienia: to gra wyścigowa poświęcona Formule 1, którą ma wyróżnić bardzo immersyjna i rozbudowana kariera, pokazująca tę dyscyplinę motorsportu od kuchni.
  7. Race Max Pro zostało wydane na Steamie. To konwersja mobilnej „arkadówki” w modelu free-to-play, która, podobnie jak chociażby seria Asphalt, pozwalająca ścigać się licencjonowanymi samochodami w różnych malowniczych lokacjach. Obecnie ma 59% pozytywnych recenzji na platformie firmy Valve (17 z 29).
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 maja 2026
Forza Horizon 6 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa Evo

PC
Data wydania: 16 stycznia 2025 Wczesny dostęp
Assetto Corsa Evo - Encyklopedia Gier
9.1

Gracze

5.9

Steam

Oceń Grę

Krzysztof Mysiak

Autor: Krzysztof Mysiak

Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.

Promocje na Amazonie wymykają się spod kontroli! W ofercie słuchawki za niecałe 30 zł i smartfon z baterią 7400 mAh

Poprzedni
Promocje na Amazonie wymykają się spod kontroli! W ofercie słuchawki za niecałe 30 zł i smartfon z baterią 7400 mAh

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl