Autorzy Diablo Immortal tworzyli spin-off WoW-a, podaje Schreier [Aktualizacja]
NetEase miało stworzyć spin-off World of Warcraft w formie mobilnego MMORPG. Jednak najwyraźniej projekt został skasowany po trzech latach produkcji.
![Autorzy Diablo Immortal tworzyli spin-off WoW-a, podaje Schreier [Aktualizacja].](https://cdn.gracza.pl/i/h/22/397249561.jpg)
Aktualizacja
Firma Activision Blizzard odniosła się do doniesień Jasona Schreiera i Zhepinga Huanga. Deweloper nie poruszył kwestii rzekomo anulowanego spin-offu World of Warcraft, lecz skomentował informacje na temat konfliktu z NetEase. Przedstawiciel AB zapewnił agencję Bloomberg, że relacje między obiema firmami pozostają „niezwykle udane” i doniesienia o rzekomych „sporach finansowych są całkowicie nieprawdziwe”.
Oryginalna wiadomość
Diablo Immortal nie było jedyną mobilną adaptacji marki należącej do Blizzarda, którą miało opracować NetEase. Do takich informacji dotarli Jason Schreier i Zheping Huang z agencji Bloomberg, według których chińska firma pracowała nad poboczną odsłoną serii Warcraft.
Projekt Neptune miał być spin-offem World of Warcraft. Akcja rozgrywałaby się w innych czasach niż w tamtej produkcji, choć nadal byłoby to MMORPG – ale nie stanowiłoby wiernej kopii oryginalnego WoW-a.
Bloomberg nie zdołał dowiedzieć się nic więcej na temat samej gry. To samo dotyczy przyczyn skasowania projektu, którym przez trzy lata zajmowało się ponad stu pracowników NetEase. Część z nich otrzymała szansę przeniesienia na inne pozycje, ale wielu musiało pożegnać się z posadą.
Bloomberg podaje jedynie, że Blizzard i NetEase nie zdołały dojść do porozumienia w sprawie „warunków finansowych”. Obie firmy nie skomentowały tych informacji.
Jeśli doniesienia agencji są zgodne z prawdą, marka Warcraft straciła kolejną mobilną produkcję. Kiedy w maju zapowiedziano projekt Warcraft Arclight Rumble (mającą rywalizować z Clash Royale), Bloomberg informował o skasowaniu przez Blizzard innego spin-offa. Ten miał przybrać formę gry AR w stylu Pokemon GO, co – biorąc pod uwagę losy dotychczasowej konkurencji tego tytułu – chyba nie byłoby dobrym pomysłem.
Przypomnijmy, że NetEase podobno nie ogranicza się do marek Blizzarda. Według ostatnich przecieków chiński gigant zabrał się za tworzenie mobilnej adaptacji Destiny 2.
Może Cię zainteresować:
- Shadowlands to niezły dodatek do World of Warcraft. Oto nasza recenzja
- WoW Dragonflight to dla mnie trochę ziew. Blizzard musi się bardziej postarać

GRYOnline
Gracze
Komentarze czytelników
Stefanek01 Pretorianin
Każdy, podkreślam, każdy kto nie grał w Diablo Immortal i nie wydał na postać w grze co najmniej 10000zł jest kompletnym przegrańcem i totalnym marginesem społecznym. Taka jest prawda. Tylko Ci co oddali całe swoje życie tej grze, każdy dzień, każdą godzinę, każda minutę i wreszcie każdą sekundę cokolwiek będą znaczyć! Tylko Ci co sprzedali dzieci, matki, domy, mieszkania a nawet ostatnie swoje ubrania dla tej gry są jej godni. Nie inaczej! Dokładnie taka jest prawda!
krykry Generał
Zaczyna mnie zastanawiać ile płaci wam Blizz abyście tworzyli newsy o Diablo Immortal codziennie.
Lepudruk Pretorianin

Chrzanić mobilki ale takiego spin-offa WoW w wydaniu ala Diablo single/multi to bym pograł..
Absolem Generał
Jeśli to prawda, to bardzo dobrze. Niech oni najpierw zajmą się fabułą WoW-a bo już i tak rozwalają ją na książki, żeby wyjaśnić i zarobić na dziurach fabularnych.