Autorzy Diablo Immortal tworzyli spin-off WoW-a, podaje Schreier [Aktualizacja]

NetEase miało stworzyć spin-off World of Warcraft w formie mobilnego MMORPG. Jednak najwyraźniej projekt został skasowany po trzech latach produkcji.

Jakub Błażewicz

Autorzy Diablo Immortal tworzyli spin-off WoW-a, podaje Schreier [Aktualizacja].
Autorzy Diablo Immortal tworzyli spin-off WoW-a, podaje Schreier [Aktualizacja].

Aktualizacja

Firma Activision Blizzard odniosła się do doniesień Jasona Schreiera i Zhepinga Huanga. Deweloper nie poruszył kwestii rzekomo anulowanego spin-offu World of Warcraft, lecz skomentował informacje na temat konfliktu z NetEase. Przedstawiciel AB zapewnił agencję Bloomberg, że relacje między obiema firmami pozostają „niezwykle udane” i doniesienia o rzekomych „sporach finansowych są całkowicie nieprawdziwe”.

Oryginalna wiadomość

Diablo Immortal nie było jedyną mobilną adaptacji marki należącej do Blizzarda, którą miało opracować NetEase. Do takich informacji dotarli Jason Schreier i Zheping Huang z agencji Bloomberg, według których chińska firma pracowała nad poboczną odsłoną serii Warcraft.

Projekt Neptune miał być spin-offem World of Warcraft. Akcja rozgrywałaby się w innych czasach niż w tamtej produkcji, choć nadal byłoby to MMORPG – ale nie stanowiłoby wiernej kopii oryginalnego WoW-a.

Bloomberg nie zdołał dowiedzieć się nic więcej na temat samej gry. To samo dotyczy przyczyn skasowania projektu, którym przez trzy lata zajmowało się ponad stu pracowników NetEase. Część z nich otrzymała szansę przeniesienia na inne pozycje, ale wielu musiało pożegnać się z posadą.

Bloomberg podaje jedynie, że Blizzard i NetEase nie zdołały dojść do porozumienia w sprawie „warunków finansowych”. Obie firmy nie skomentowały tych informacji.

Jeśli doniesienia agencji są zgodne z prawdą, marka Warcraft straciła kolejną mobilną produkcję. Kiedy w maju zapowiedziano projekt Warcraft Arclight Rumble (mającą rywalizować z Clash Royale), Bloomberg informował o skasowaniu przez Blizzard innego spin-offa. Ten miał przybrać formę gry AR w stylu Pokemon GO, co – biorąc pod uwagę losy dotychczasowej konkurencji tego tytułu – chyba nie byłoby dobrym pomysłem.

Przypomnijmy, że NetEase podobno nie ogranicza się do marek Blizzarda. Według ostatnich przecieków chiński gigant zabrał się za tworzenie mobilnej adaptacji Destiny 2.

World of Warcraft

World of Warcraft

PC
po premierze

Data wydania: 23 listopada 2004

Informacje o Grze
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

4

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2022-08-03
20:15

Stefanek01 Pretorianin

Każdy, podkreślam, każdy kto nie grał w Diablo Immortal i nie wydał na postać w grze co najmniej 10000zł jest kompletnym przegrańcem i totalnym marginesem społecznym. Taka jest prawda. Tylko Ci co oddali całe swoje życie tej grze, każdy dzień, każdą godzinę, każda minutę i wreszcie każdą sekundę cokolwiek będą znaczyć! Tylko Ci co sprzedali dzieci, matki, domy, mieszkania a nawet ostatnie swoje ubrania dla tej gry są jej godni. Nie inaczej! Dokładnie taka jest prawda!

Komentarz: Stefanek01
2022-08-03
20:55

krykry Generał

Zaczyna mnie zastanawiać ile płaci wam Blizz abyście tworzyli newsy o Diablo Immortal codziennie.

Komentarz: krykry
2022-08-04
10:11

Lepudruk Pretorianin

Lepudruk

Chrzanić mobilki ale takiego spin-offa WoW w wydaniu ala Diablo single/multi to bym pograł..

Komentarz: Lepudruk
2022-08-05
21:45

Absolem Generał

Jeśli to prawda, to bardzo dobrze. Niech oni najpierw zajmą się fabułą WoW-a bo już i tak rozwalają ją na książki, żeby wyjaśnić i zarobić na dziurach fabularnych.

Komentarz: Absolem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl