Ukazała się wersja 1.3 moda A Night to Remember, wprowadzającego nową przygodę do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Aktualizacja dodała m.in. polski dubbing.
W zeszłym roku ukazał się imponujący mod A Night to Remember , który wzbogaca grę Wiedźmin 3: Dziki Gon o obszerną przygodę dla pojedynczego gracza. Teraz modyfikacja otrzymała aktualizację, która dodała polski dubbing przygotowany przez grupę Spolszczeni Team.
Nowa wersja moda oznaczona została numerem 1.3. Polska lokalizacja (również opracowana przez Spolszczeni Team) dostępna była od kwietnia ubiegłego roku, ale tylko w formie tekstowej przybierającej postać samodzielnego dodatku do modyfikacji. Teraz to tłumaczenie zostało zintegrowane z główną wersją A Night to Remember i dodano do niego dubbing.
Wersja 1.3 wprowadziła także poprawki błędów oraz mocno ulepszyła animację Orianny w wersji wampirzej.
Przypomnijmy, że A Night to Remember odwołuje się do kultowego już zwiastuna CG, wypuszczonego kilka dni przed premierą Dzikiego Gonu. Mod oferuje obszerną przygodę z niełatwymi wyborami moralnymi i wieloma nowymi elementami graficznymi.
Projekt cechuje się dosyć wysokim poziomem trudności, dlatego autor, czyli nikich340, zaleca zabawę postacią rozwiniętą do 50. poziomu doświadczenia. Należy dodać, że do zabawy w A Night to Remember potrzebna jest nie tylko podstawowa wersja Wiedźmina 3, ale również dodatki Krew i wino oraz Serca z kamienia.
A Night to Remember jest rzadkim przypadkiem moda do gry The Witcher 3: Wild Hunt, który wzbogaca ją o nową przygodę. Niestety – w przeciwieństwie do dwóch poprzednich odsłon cyklu – trzecia część serii nie oferowała edytora umożliwiającego projektowanie takich kreacji. Dopiero w 2019 roku ukazał się nieoficjalny zestaw pozwalających na to narzędzi (Radish community modding tools). Było już jednak za późno, aby społeczność mogła się rozkręcić, więc wydano tylko garść modyfikacji tego typu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
60

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.