„We Are Xbox”. Asha Sharma zamierza przywrócić potęgę Xboxa, w tym celu ogłosiła dalekosiężne plany

Asha Sharma kontynuuje porządki w Microsoft Gaming. Nowa szefowa działu gier firmy przywróciła klasyczną nazwę i nakreśliła plany na przyszłość.

Adrian Werner

4
„We Are Xbox”. Asha Sharma zamierza przywrócić potęgę Xboxa, w tym celu ogłosiła dalekosiężne plany, źródło grafiki: Microsoft.
„We Are Xbox”. Asha Sharma zamierza przywrócić potęgę Xboxa, w tym celu ogłosiła dalekosiężne plany Źródło: Microsoft.

W lutym branżę gier zaszokowało odejście z Microsoftu Phila Spencera i Sarah Bond, czyli duetu, który zarządzał działem Xbox. Nową szefową została Asha Sharma i zaczęła swoje rządy z przytupem. Wpierw wycofała katastrofalną kampanię reklamową „This is an Xbox”, a potem wprowadziła zmiany w abonamencie Game Pass. Na tym się jednak nie kończy. Sharma opublikowała właśnie artykuł, w którym nakreśliła swoją wizję przyszłości Xboxa.

  1. Dział gier koncernu zrywa z nazwą „Microsoft Gaming” (którą wprowadzono wraz z przejęciem Activision Blizzard) i powraca do swojej tradycyjnej nazwy, czyli Xbox.
  2. Sharma uważa, że nazwa Xbox jest kluczowym elementem spuścizny Microsoftu w branży gier i należy ją maksymalnie eksponować. W biurach koncernu pojawiły się plakaty z hasłem „Powrót do Xboksa”. Ponadto opracowano nowe logo tej marki, które jest mniej płaskie i stylistyką przywodzi trochę na myśl to z ery X360. Na razie nowe logo wykorzystywane jest tylko wewnętrznie i stanie się oficjalnym najpewniej dopiero podczas czerwcowego pokazu firmy.
Źrodło fot. Microsoft. - „We Are Xbox”. Asha Sharma zamierza przywrócić potęgę Xboxa, w tym celu ogłosiła dalekosiężne plany - wiadomość - 2026-04-24
Źrodło fot. Microsoft.

Plany ratowania Xboksa

W liście do pracowników Asha Sharma przyznała, że marka Xbox znajduje się obecnie w trudnym położeniu. Jest słaba na PC, a na konsolach przestała się kojarzyć z innowacjami. Sporym problemem są także rosnące ceny oraz konieczność konkurowania nie tylko z innymi firmami z branży gier, ale również z m.in. z mediami społecznościowymi.

Nowa szefowa Xboksa pokrótce opisała także, jakie priorytety będzie miał dział gier Microsoftu w najbliższych latach:

Sprzęt

  1. Ugruntowanie pozycji Xboksa Series S/X jako solidnej i wysokiej jakości platformy do gier.
  2. W dalszych planach jest wprowadzenie projektu Helix, który ma dostarczyć wiodącą wydajność i umożliwić granie w gry na konsolach i komputerach PC.
  3. Zajęcie wiodącej pozycji w dziedzinie wygodnych, spersonalizowanych akcesoriów o wysokiej wydajności.
  4. Stworzenie silnego ekosystemu, który poszerzy wybór produkcji dla graczy i zasięg dla firmy.

Treści

  1. Rozwój i poszerzanie trwałego portfolio serii, które gracze kochają.
  2. Rozwój współpracy z zewnętrznymi partnerami oraz wzmocnienie pięcioletniego planu wydawniczego.
  3. Ekspansja na Chiny, rynki wschodzące i odbiorców korzystających przede wszystkim z urządzeń mobilnych.
  4. Utrzymanie i rozwój gier-usług.
  5. Wzmocnienie platform skupionych na twórcach, takich jak Minecraft, The Elder Scrolls czy Sea of Thieves.

Doświadczenie

  1. Uporządkowanie podstawowych kwestii dla graczy i partnerów.
  2. Uczynienie Xboksa najlepszym miejscem dla deweloperów i twórców do tworzenia i rozwoju.
  3. Przebudowa funkcji odkrywania, dostosowywania, społecznościowych i personalizacji w celu połączenia społeczności.

Usługi

  1. Wzmocnienie Game Pass poprzez wyraźne wyróżnienie i zrównoważoną ekonomię.
  2. Przywrócenie trwałego wzrostu biznesu dzięki ścisłej dyscyplinie kosztowej.
  3. Zapewnienie płynnego, szybkiego i niezawodnego działania gier w chmurze na telewizorach i niedrogich urządzeniach.
  4. Celowe wykorzystanie fuzji i przejęć w celu przyspieszenia wzrostu tam, gdzie ścieżki organiczne są zbyt powolne.

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Zamiast gasić fatalne pożary w WoW, Blizzard dolewa oliwy do ognia, zwiększając cenę abonamentu. Polskim graczom na razie się upiekło, ale to tylko kwestia czasu

Następny
Zamiast gasić fatalne pożary w WoW, Blizzard dolewa oliwy do ognia, zwiększając cenę abonamentu. Polskim graczom na razie się upiekło, ale to tylko kwestia czasu

Za niecałe 3 tygodnie na Netflixa powróci hit fantasy z 96% na Rotten Tomatoes. 2. sezon na pełnym akcji zwiastunie

Poprzedni
Za niecałe 3 tygodnie na Netflixa powróci hit fantasy z 96% na Rotten Tomatoes. 2. sezon na pełnym akcji zwiastunie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl