Twórcy PoE 2 podsumowali zmiany wprowadzone do gry od dnia premiery. Wymienili również najważniejsze problemy, którymi zajmą się w najbliższej przyszłości.
Path of Exile 2 zadebiutowało we wczesnym dostępie już 2 miesiące temu, tj. 6 grudnia, i z miejsca wywołało spory szum, przyciągając ogromną liczbę graczy na samym Steamie. Z tej okazji studio Grinding Gear Games pokusiło się o małe podsumowanie, w którym wskazano również elementy nadal wymagające poprawy.
Od premiery wydano 8 łatek i 31 hotfixów, które zmieniły bardzo dużo elementów. Twórcy w swojej wiadomości wskazali najważniejsze poprawki i nowości, które podzielono na kilka kategorii. Jeżeli gracie w PoE 2, to z pewnością wiecie, co zostało wprowadzone, więc nie ma sensu wszystkiego tu wymieniać.
Z najistotniejszych rzeczy wspomnę tylko o opcji teleportacji pomiędzy checkpointami, przebalansowaniu endgame’u, dodaniu wskrzeszenia na bossach, nowych wieżach, wzmocnieniu unikatowych przedmiotów, poprawionym balansie postaci czy znaczącym zredukowaniu liczby awarii gry. W kwestii tych ostatnich warto dodać, że u niektórych graczy przejście z DirectX na Vulkan zmniejsza problem. Warto więc sprawdzić tę opcję, jeżeli gra lubi się Wam wysypać do pulpitu.
Najbardziej interesujące są największe problemy, z którymi zdaniem twórców PoE 2 boryka się obecnie. Dają nam one pewien pogląd na to, czego możemy się spodziewać w następnej dużej aktualizacji o numerze 0.2.0. Poza nadal występującymi awariami gry, twórcy wymieniają także:
Poza tym twórcy wspomnieli o pewnej „karcie przetargowej”, która ma za zadanie zachęcić graczy, aby powrócili do gry i przetestowali nowe zmiany. Niestety na chwilę obecną nie wiemy, czym ona może być. Należy wspomnieć, że studio nadal nie jest gotowe, aby podzielić się datą wydania aktualizacji 0.2.0.
Już teraz PoE 2 otrzymało jednak inną, mniejszą łatkę. Wersja 0.1.1c była przez nas opisywana we wcześniejszej wiadomości i wśród najważniejszych zmian zawiera dodatkowe odrodzenia na kilku najcięższych bossach, większą liczbę checkpointów czy usprawnione ikonki na minimapie.
Twórcy opublikowali pełną listę zmian, z którą możecie się zapoznać na stronie gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).