Remedy kończy rozwój FBC: Firebreak. Na pożegnanie studio udostępniło ostatnią aktualizację, obniżyło cenę i dodało opcję darmowej gry ze znajomymi.
Stało się to, czego chyba wszyscy się spodziewali. Remedy Entertainment ogłosiło koniec rozwoju FBC: Firebreak – co nie dziwi, biorąc pod uwagę, że gra nie spełniła oczekiwań finansowych, a momentami bawi się w niej mniej niż 10 osób. Studio nie zostawiło jednak graczy z pustymi rękami i na pożegnanie zaserwowało im całkiem sporą aktualizację.
Zanim jednak przejdziemy do zawartości aktualizacji, warto nakreślić, w jakim stanie będzie dalej funkcjonować FBC: Firebreak.
FBC: Firebreak zostało stworzone przez zespół napędzany pasją i eksperymentami. Ten duch ukształtował grę, ale momenty, które ją ożywiły, były tymi, które gracze stworzyli wspólnie. Chcemy, aby te chwile mogły trwać nadal dla graczy, którzy już tu są, i dla każdego, kto szuka pełnego energii, bezstresowego wieczoru gier ze znajomymi. Dlatego serwery działają, ceny spadają, a Friend's Pass jest już dostępny. W imieniu całego zespołu, dziękujemy za Waszą pasję i eksperymenty. Do zobaczenia – Mike Kyatatta, reżyser gry.
Ostatnia aktualizacja do FBC: Firebreak zatytułowana została Open House i wprowadza całkiem sporo zawartości. Na pierwszy ogień idzie aż pięć nowych map inspirowanych lokacjami z gry Control. Są one dostępne wyłącznie w trybie Endless Shfit.
Remedy wprowadziło również kilka usprawnień rozgrywki i zmian w balansie. Szkodliwe stany, takie jak np. podpalenie, trwają teraz znacznie krócej. Przeniesiono również ich wskaźniki na interfejsie, dzięki czemu są lepiej widoczne. Do tego poprawiono przejrzystość leczenia w całej grze i sprawiono, że wszystkie źródła wody przywracają niewielką część zdrowia.
Usprawniono też system perków – od teraz gracze mogą wyposażyć się w każdy z nich tylko raz, a gra automatycznie zastosuje jego najwyższy, odblokowany poziom. W efekcie rozszerzone zostały możliwości konfiguracji, ponieważ gracze mogą posiadać nawet dziewięć perków 3. poziomu.
Poza tym zaktualizowano balans broni, aby zapewnić spójniejsze doświadczenie na wszystkich poziomach trudności. Wprowadzono też kilka ulepszeń typu quality of life, takie jak zwiększona prędkość ożywienia i czołgania po powaleniu.
Na koniec warto wspomnieć o możliwości zdobycia unikalnych skórek w ramach tzw. „dropów” na Twitchu. Wystarczy oglądać dowolną transmisję z gry przez 3 godziny. Akcja potrwa od 17 marca do 12 kwietnia, a więcej na jej temat znajdziecie we wpisie na Steamie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).