Współtwórca Path of Exile podzielił się swoim największym zmartwieniem dotyczącym Diablo 5. Obawia się, że Blizzard będzie próbował zadowolić zbyt szerokie grono graczy.
Chociaż Chris Wilson nie pracuje już w Grinding Gear Games, nie zabrakło go na tegorocznej edycji ExileCon, podczas której zaprezentowano nadchodzące nowości do obu Path of Exile. Jeszcze przed startem udzielił on jednak wywiadu dziennikarzowi Destinowi Legarie. W trakcie rozmowy poruszono m.in. temat Diablo 5.
Warto wspomnieć, że nie jest to pierwsza wypowiedź Wilsona na temat Diablo 5. Jakiś czas temu opublikował on wideo, na którym przeanalizował przedstawione przez Blizzarda informacje i materiały oraz wyraził nadzieję, że nadchodząca odsłona okaże się „świetną grą”.
Choć Wilson pozytywnie ocenia dotychczasowe zapowiedzi Diablo 5, ma też pewne obawy. W wywiadzie nawiązał do wypowiedzi deweloperów, z których wynikało, że Blizzard zbiera opinie fanów wszystkich dotychczasowych odsłon serii. Zwrócił jednak uwagę, że na przestrzeni lat bardzo się ona zmieniła, w związku z czym gracze poszczególnych odsłon cenią sobie inne elementy.
Wilson obawia się więc, że Blizzard może spróbować dotrzeć do różnych grup odbiorców jednocześnie. Podsumował to powiedzeniem: „jeśli stworzysz grę dla wszystkich, to stworzysz grę dla nikogo”.
Jeśli przeprowadzisz ankietę wśród graczy Diablo i zapytasz ich: „Czego chcielibyście w Diablo 5? Co moglibyśmy zrobić, żebyście zagrali w tę grę?”, otrzymasz wiele różnych odpowiedzi. Obawiam się, że niektóre z tych oczekiwań mogą się wzajemnie wykluczać.
Jestem optymistycznie nastawiony do tego, co pokazali, ponieważ wyraźnie widać w tym nawiązania do Diablo 2, co jest naprawdę świetne. Chciałbym jednak przestrzec przed próbą zadowolenia każdego fana Diablo. Nie ma w tym nic złego, jeśli gra nie przypadnie do gustu wszystkim, pod warunkiem że będzie naprawdę wciągająca dla głównej grupy odbiorców, do której jest skierowana. Jestem pewien, że twórcy biorą pod uwagę właśnie tę grupę. Mocno to upraszczam, ale tak naprawdę to moje jedyne zmartwienie – że będą próbowali zadowolić zbyt szerokie grono graczy.
Obawy Wilsona z pewnością zrozumieją zagorzali fani Diablo 2, którzy chcieliby, żeby Blizzard faktycznie powrócił do korzeni serii. Na szczęście na to właśnie wskazują dotychczas opublikowane materiały. Deweloperzy ujawnili już, że w Diablo 5 znajdziemy proceduralnie generowane lokacje, zarządzanie ekwipunkiem oraz słowa runiczne. Do tego dochodzi model walki stawiający bardziej na planowanie postaci niż manualne umiejętności.
To jednak wciąż dość skąpe informacje, na podstawie których trudno stwierdzić, czy Diablo 5 ostatecznie będzie bliższe dwójce, czy czwórce. Nie można też wykluczyć, że deweloperzy zerkną na konkurencję, jaką jest cieszące się sporą popularnością Path of Exile 2. Na tę chwilę nie ma się co jednak martwić na zapas – pozostaje czekać na kolejne oficjalne informacje.
Przypomnijmy, że premiera Diablo 5 zaplanowana została na wiosnę 2029 roku. Warto jednak wspomnieć, że według Wilsona szanse na dotrzymanie tego terminu są niewielkie.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).