Po fali krytyki, jaka spadła na marcową aktualizację, twórcy Tomb Raider 1–3 Remastered nie kazali zirytowanym fanom długo czekać na reakcję. Nowy patch poprawia najbardziej kontrowersyjne elementy update’u.
Jak obiecali, tak zrobili – studio Aspyr Media udostępniło nowy patch do Tomb Raider I–III Remastered, który ma naprawić szeroko krytykowaną marcową aktualizację. Twórcy poprawili nie tylko kontrowersyjne tekstury strojów, ale też wyeliminowali szereg błędów wpływających na rozgrywkę.
Przypomnijmy, że w ubiegłym miesiącu deweloperzy wypuścili darmowy Challenge Mode, a także m.in. nowe stroje dla Lary Croft oraz opcje modyfikacji poziomu trudności. Aktualizacja spotkała się jednak z bardzo chłodnym przyjęciem – gracze narzekali przede wszystkim na niską jakość tekstur nowych kostiumów, a w sieci pojawiały się nawet oskarżenia o wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji (czemu studio stanowczo zaprzeczyło) i określenia takie jak „Slop Raider”.
Najnowszy patch koncentruje się głównie na poprawie jakości wizualnej nowych strojów. Rozwiązano problem niskiej rozdzielczości tekstur, a także błędy związane z fizyką warkocza Lary w trybie fotograficznym.

Równie istotne są poprawki gameplayowe. Usunięto m.in. błąd powodujący nieprawidłowe wartości amunicji oraz duplikację pocisków, a także naprawiono działanie modyfikatorów i systemu odblokowywania wyzwań.
Jedną z najbardziej rażących usterek były lasery, które nie zadawały obrażeń protagonistce. Problem ten również został rozwiązany – pułapki w poziomach High Security Compound oraz Area 51 ponownie stanowią zagrożenie dla Lary.
Aktualizacja obejmuje też poprawki dźwięku. Naprawiono nakładanie się muzyki oraz efektów dźwiękowych, a na wybranych platformach zsynchronizowano napisy z dialogami. Pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie studia.
Patch jest już dostępny na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i S, Nintendo Switch, a także na PC oraz urządzeniach mobilnych. Na poprawki muszą jeszcze poczekać posiadacze Switcha 2.
Pierwsze reakcje społeczności są w większości pozytywne – wielu graczy chwali wyraźnie poprawioną jakość strojów, podkreślając ogromną różnicę względem ich poprzednich wersji.
O mój Boże, ulepszyli kostiumy! Wyglądają świetnie i mają tak wiele detali – czytamy w jednym z komentarzy.
Szybko was skrytykowałem, więc chciałbym też szybko pochwalić. Przygotowaliście poprawki dość sprawnie i mam nadzieję, że to nie koniec wasze wielkiej pracy. Wierzę, że o [pakiet remasterów – przyp. red.] 4–6 też się trochę zatroszczycie – dodał kolejny gracz.
Klasycznie, nie brakuje też głosów krytyki. Część społeczności nadal uważa, że kierunek rozwoju gry rozmija się z oczekiwaniami fanów i że same stroje – mimo ulepszeń – wciąż nie spełniają standardów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.