Titan Quest 2 zalicza opóźnienie. Wyczekiwane RPG akcji otrzyma ulepszony system walki [Aktualizacja: nowy materiał z FGS]

Titan Quest 2, jedna z najbardziej wyczekiwanych gier aRPG, zaliczył opóźnienie. Wygląda jednak na to, że wyjdzie mu ono na dobre. Doczekaliśmy się nowego materiału z fragmentami rozgrywki.

Danuta Repelowicz

Komentarze

Titan Quest 2 zalicza opóźnienie. Wyczekiwane RPG akcji otrzyma ulepszony system walki [Aktualizacja: nowy materiał z FGS], źródło grafiki: Grimlore Games.
Titan Quest 2 zalicza opóźnienie. Wyczekiwane RPG akcji otrzyma ulepszony system walki [Aktualizacja: nowy materiał z FGS] Źródło: Grimlore Games.

Aktualizacja (7 czerwca, godz. 22:26)

Twórcy Titan Quest 2 zaprezentowali na pokazie Future Games Show nowy materiał z gry. Niestety zabrakło dokładnej daty startu wczesnego dostępu.

Oryginalna wiadomość (8 maja, godz. 18:38)

Grimlore Games i THQ Nordic ogłosiły, że obiecujące aRPG Titan Quest 2 doczekało się zmian w harmonogramie publikacji. Gra miała bowiem zadebiutować we wczesnym dostępie w sezonie zimowym przełomu 2024 i 2025 roku. Jednak ze względu na duże obłożenie rynku w tym oknie wydawniczym, Titan Quest 2 trafi do early accessu dopiero latem 2025 roku. Konkretnej daty tego premiery niestety nie podano.

Razem z informacją pojawiły się za to wyniki niedawnego testu wersji demonstracyjnej. Gra spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem, a gracze docenili ją pod wieloma względami, co sprawia, że powinna okazać się nie lada alternatywą dla graczy PoE 2, Diablo 4 i Last Epoch.

Uczestnicy playtestów sprawdzili wprowadzający rozdział Titan Questa 2, w którym mieli okazję zapoznać się z dwoma umiejętnościami specjalnymi i zmierzyć się z pierwszym bossem. Chwalili zarówno oprawę audiowizualną produkcji, jak również jej mechaniczną stronę – rozgrywka okazała się dla nich angażująca, a świat gry żywy i wyrazisty.

Test dostarczył twórcom mnóstwo informacji, nie zwlekali więc i natychmiast wzięli się do pracy. Obecnie poprawiają balans rozgrywki oraz wprowadzają modyfikacje do systemu walki. Zmian doczeka się między innymi sterowanie za pomocą klawiatury i myszki. Interfejs stanie się zaś bardziej przejrzysty, co zwiększy swobodę korzystania z ulepszeń.

Wszystko wskazuje na to, że wspomniana zmiana w harmonogramie publikacji wyjdzie grze na dobre, a dodatkowy czas pozwoli twórcom dopracować kluczowe elementy i jeszcze bardziej usprawnić to, co już w tym momencie działa nieźle.

7.1

Gracze

8.4

Steam

OCEŃ
Oceny

2

Danuta Repelowicz

Autor: Danuta Repelowicz

Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.

Sleep Awake to thriller psychologiczny od reżysera Spec Ops: The Line i Robina Fincka z Nine Inch Nails

Następny
Sleep Awake to thriller psychologiczny od reżysera Spec Ops: The Line i Robina Fincka z Nine Inch Nails

Wielka space opera od twórcy Gry Endera. Advent Rising mogło być niczym Mass Effect

Poprzedni
Wielka space opera od twórcy Gry Endera. Advent Rising mogło być niczym Mass Effect

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl