Twórcy Titan Questa 2 przygotowali niespodziankę dla graczy i ogłosili czwartą specjalizację, która dostępna będzie we wczesnym dostępie. Rogue skupi się na zadawaniu jak największych obrażeń.
W październiku zeszłego roku twórcy Titan Questa 2 przybliżyli nam system klas, polegający na łączeniu ze sobą wybranych specjalizacji. Te na premierę gry we wczesnym dostępie miały być wówczas tylko trzy, ale wygląda na to, że deweloperzy zmienili zdanie na korzyść dla graczy. Niespodziewanie ogłosili oni bowiem dodanie czwartej.
Przypomnijmy, że zapowiedziane dotychczas specjalizacje to Ziemia, Burza i Wojna. Czwarta z nich nazwana została Rogue (pl. łotrzyk) i będzie się opierać na trzech głównych filarach:
To jednak nie wszystko, gdyż twórcy ze studia Grimlore Games przedstawili również kilka najważniejszych umiejętności, z których skorzystamy grając specjalizacją Rogue.
Jak łatwo się domyślić, styl gry „łotrzyka” polega na zadawaniu jak największych obrażeń i mobilności kosztem niskiej obrony. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie by połączyć tę specjalizację z drugą, bardziej defensywą – twórcy przekazali, że Rogue dobrze współgra z Ziemią oraz Burzą. Kreowanie ciekawych i dobrze działających buildów to jednak największa przyjemność z gier hack’n’slash, więc polecam samemu pokombinować po premierze.
Przypomnijmy, że Titan Quest 2 zadebiutować ma we wczesnym dostępie zimą 2025 roku (okres od stycznia do marca) wyłącznie na PC.
2

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).