The Talos Principle 3, Iron Nest i szachowa Stonemachia to wybrane spośród ponad 20 produkcji, które przez ostatnie siedem dni opisaliśmy w Wielkiej Encyklopedii Gier.
Miniony tydzień upłynął w Wielkiej Encyklopedii Gier pod znakiem mniejszych produkcji. Wśród nich znajdziecie między innymi symulator wielkiego działa, będący odpowiedzią na PVKK, a także unikalne połączenie soulslike’a z szachami. Jednym z głośniejszych tytułów, które pojawiły się w naszej bazie danych na przestrzeni ostatnich siedmiu dni, okazało się zwieńczenie trylogii The Talos Principle.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Pierwszy duży dodatek do city buildera inspirowanego serią The Settlers. W Pioneers of Pagonia: Meadowsong trafiamy na tytułową wyspę, gdzie mierzymy się z plagą niszczącą plony i rozprawiamy się z sabatem czarownic. Oprócz nowych wyzwań dodatek przynosi niedostępne wcześniej budynki, zwierzęta i rośliny oraz wrogów.
Premiera 27 maja.

Gra strategiczna typu city builder, w której budujemy miasto-pociąg. W Steel Artery: Train City Builder projektujemy układ wagonów i czuwamy nad gospodarką, obserwując, jak mieszkańcy metropolii przemierzającej steampunkowy świat prowadzą autonomiczne życia.
Premiera 15 maja.

Pomniejszy dodatek (Theater Pack) do drugowojennej gry strategicznej typu RTS z 2016 roku. W HoI4: Thunder at Our Gates znajdziemy nowe cele narodowe dla Australii, Syjamu oraz Indonezji, a także sztaby wojskowe i kapitanów okrętów.
Premiera 11 czerwca.

Strategia ekonomiczna z elementami symulacyjnymi, w której prowadzimy księżycową kolonię. W Possible One: Lunar Industries wydobywamy surowce, przetwarzamy je i wysyłamy na Ziemię, by zadowolić mocodawców, jednocześnie dbając o morale i zdrowie osadników.
Premiera 22 maja (wczesny dostęp).

Kontynuacja wydanej w 2021 roku produkcji łączącej elementy gier przygodowych i (j)RPG, wzbogacona o rozwiązania z karcianek. Echo Generation 2 opowiada kilka odrębnych historii poświęconych różnym postaciom, które z czasem zazębiają się ze sobą, odsłaniając wspólną tajemnicę.
Premiera 27 maja.

Wyraźnie inspirowana Pokemonami gra RPG z turowym systemem walki oraz grafiką łączącą pixel art z techniką 2.5D. W LumenTale: Memories of Trey przemierzamy fantastyczną krainę i chwytamy stworki znane jako Animony, które posyłamy do potyczek z innymi istotami.
Premiera 26 maja.

Przygodowa gra akcji TPP inspirowana gatunkiem soulslike, w której wcielamy się w szachowy pionek zdolny zmieniać się w inne figury. W grze Stonemachia możemy przybrać postać gońca, wieży i skoczka, a każda z tych form ma unikalne uzbrojenie, zdolności oraz zalety i wady.
Premiera 26 maja.

Strzelanka (FPS) z akcją prezentowaną przez tzw. bodycam. W A.A.U. Black Site trafiamy do Serbii, gdzie jako tajny agent pojmany przez wroga walczymy o przetrwanie, młotkiem i karabinem eliminując ludzi oraz nadprzyrodzone zagrożenia.
Premiera 14 maja.

Gra akcji z widokiem top-down, wyraźnie inspirowana pierwszym GTA. W The Henchmen wcielamy się w bandytę i pomagamy mu piąć się po szczeblach kariery. Produkcja pozwala na zabawę w pojedynkę lub w lokalnym trybie współpracy.
Premiera 26 maja.

Polski horror psychologiczny FPP, w którym wcielamy się w pracownika korporacji na nocnej zmianie. W System Says Normal obserwujemy budynek firmy przez monitoring i potwierdzamy, że wszystko jest w normie bądź raportujemy wszelkie anomalie.
Premiera w październiku.

Gra przygodowa z monochromatyczną grafiką inspirowaną m.in. franko-belgijskimi komiksami z lat 70. XX wieku. W Helix: Descent N Ascent wcielamy się w postać, która przemierza tajemniczy świat w towarzystwie swego lustrzanego odbicia.
Premiera 21 maja.

Symulator ciężkiego działa osadzony w dieselpunkowej wersji Hiszpanii z lat 20. XX wieku. W Iron Nest: Heavy Turret Simulator samodzielnie obsługujemy machinę wojenną, korzystając z pokręteł, koła sterowego i dźwigni, a naszym oknem na świat są dyrektywy, meldunki i zdjęcia lotnicze.
Premiera w III kwartale 2026 roku.

Gra symulacyjna poświęcona japońskim pociągom. W Running Train wcielamy się w maszynistów lub pasażerów i przemierzamy japońskie wybrzeże oraz tereny wiejskie, po drodze podziwiając malownicze widoki.
Premiera 25 maja (wczesny dostęp).
Poboczna odsłona cyklu symulatorów rolniczych od studia GIANTS Software. W Farming Simulator 26 trafiamy na mapy ulokowane w Europie i Ameryce Północnej, gdzie prowadzimy gospodarstwo po swojemu lub w ramach systemu wyzwań nadających rozgrywce określoną strukturę.
Premiera 19 maja.

Gra symulacyjna, w której stajemy na czele drużyny esportowej. W Teamfight Manager 2 rekrutujemy graczy, negocjując z nimi stawki, a także prowadzimy ich podczas rozgrywek w stylu MOBA. Bawić się możemy w pojedynkę lub rywalizując z innymi w trybie multiplayer.
Premiera 26 maja (wczesny dostęp).

Trzecia odsłona serii gier logicznych z filozoficznym zacięciem studia Croteam, którą pomyślano jako „wielki finał epickiej sagi”. W The Talos Principle 3 trafiamy do miejsca znanego jako Anomalia, gdzie kolekcjonujemy utracone wspomnienia i poznajemy optymistyczną wizję przyszłości ludzkości.
Premiera w 2027 roku.

Gra logiczna FPP z elementami platformowymi od twórców Hitchhikera. W Yerba Buena wcielamy się w Barb i trafiamy do San Francisco z lat 70. XX wieku. Przemierzamy je z oscylatorem w ręku, czyli urządzeniem potrafiącym przenosić ruch i cechy fizyczne z jednych przedmiotów na drugie.
Premiera 26 maja.

Szalona zręcznościówka kooperacyjna, przywodząca na myśl Overcooked. W Crashout Crew jako operatorzy wózków widłowych jeździmy po magazynie, w chaosie transportując pudła z różnorodną zawartością.
Premiera 28 maja.

Platformówka 3D łącząca Moss i Moss: Book II w jedną przygodę. W Moss: The Forgotten Relic zaimplementowano kamerę podążającą za myszą Quill, opcję pomijania walk, a także przygotowane od nowa przerywniki filmowe.
Premiera w III kwartale 2026.
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:

CZY WIESZ, ŻE…
Encyklopedia Gier to nie tylko gry wideo, lecz również Słownik gracza. Znajdziecie w nim definicje znakomitej większości pojęć charakterystycznych dla branży gier wideo, na które możecie natknąć się zarówno w opisach produkcji, jak i w recenzjach czy newsach. Choć pochylamy się w nim przede wszystkim nad problematycznymi pojęciami i skrótami (AoE, PPM, generowanie proceduralne), znajdziecie w nim również bardziej prozaiczne hasła (2D, 3D, autosave, exclusive).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Al Pacino uratował mu karierę. Po występie w dziś kultowym filmie nie mógł znaleźć pracy

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.