Twórcy The Talos Principle 3 wytłumaczyli, dlaczego będzie to ostatnia odsłona cyklu.
Dwa tygodnie temu studio Croteam zapowiedziało The Talos Principle 3, czyli następną odsłonę wybornego cyklu pierwszoosobowych gier logicznych. Ujawniając tytuł, autorzy poinformowali, że będzie to ostatnia część tej serii. Teraz w wywiadzie z serwisem PCGamer opowiedzieli o powodach tej decyzji.
Scenarzysta Jonas Kyratzes stwierdził, że The Talos Principle nie zostało pomyślane jako cykl, który będzie rozwijany bez końca. Studio Croteam od początku miało dosyć dobre pojęcie o historii, jaką chce opowiedzieć na przestrzeni trzech gier. Jak tłumaczy:
To już koniec. To ostatnia odsłona The Talos Principle.
Tak wiele serii gier wideo po prostu się nie kończy, a potem mamy do czynienia z niekończącym się cliffhangerem czy czymś w tym rodzaju i brakuje satysfakcjonującego zakończenia historii. A potem w pewnym momencie firma upada i ta historia nigdy nie zostaje doprowadzona do końca. W przypadku The Talos Principle nie chcemy tak postępować. Chcemy opowiedzieć historię i mieć to za sobą... Tak naprawdę chodzi o to, żeby stworzyć kompletne dzieło – postrzegamy to jako jedną całość. To jedna historia w trzech częściach. A kiedy będzie gotowa, myślę, że to też będzie widać.
Twórcy nie zamykają sobie kompletnie drogi do powrotu do tej marki, stwierdzając, że w przyszłości mogą opracować jakiś mały spin-off, ale główny cykl i opowiadana w nim historia dobiegną końca w The Talos Principle 3 i deweloperzy mają nadzieję, że gdy projekt się ukaże, to cykl będzie uznawany za jedną z najlepszych trylogii w historii gier.
Croteam od ponad dwóch dekad rozwija serię Serious Sam i nie zamierza jej kończyć, ale jak tłumaczą twórcy, są to zupełnie różne marki. The Talos Principle budzi znacznie większe emocje swoją fabułą i gracze angażują się w nią znacznie bardziej, a niektórzy z nich piszą potem do studia o tym, jak ten cykl wpłynął na ich życie. Dlatego fani tej serii potrzebują satysfakcjonującego finału.
The Talos Principle 3 zmierza na pecety oraz konsolę PlayStation 5. Produkcja ma zadebiutować w przyszłym roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.