Studio Fireproof Games ujawniło termin premiery gry The Room Two, będącej kontynuacją jednej z najlepszych mobilnych gier logicznych 2012 roku. „Dwójka” zagości w pierwszej kolejności na iPadach – do debiutu tej edycji dojdzie 12 grudnia tego roku. Odsłona na iPhone’a, a także smartfony i tablety działające w oparciu o system Android zostanie wprowadzona do sprzedaży na początku 2014 roku.

Studio Fireproof Games ujawniło termin premiery gry The Room Two, będącej kontynuacją jednej z najlepszych mobilnych gier logicznych 2012 roku. „Dwójka” zagości w pierwszej kolejności na iPadach – do debiutu tej edycji dojdzie 12 grudnia tego roku. Odsłona na iPhone’a, a także smartfony i tablety działające w oparciu o system Android zostanie wprowadzona do sprzedaży na początku 2014 roku.
Niestety, nie poznaliśmy żadnych nowych szczegółów odnośnie zawartości gry. Ciągle pozostajemy zatem z pojedynczym zapewnieniem wygłoszonym na początku 2013 roku, że w kontynuacji odwiedzimy nową, spektakularną lokację. Warto jednak zauważyć, że we wrześniu Fireproof Games przeprowadziło prezentację gry – w formie grywalnego dema – na targach Eurogamer Expo. Osoby, które miały wówczas okazje sprawdzić The Room Two były zachwycone nowymi łamigłówkami.
Oryginalne The Room zadebiutowało na mobilnym sprzęcie firmy Apple w 2012 roku, niemal z miejsca zyskując sobie liczne, a zarazem oddane grono fanów. Wystarczy wspomnieć, że do maja tego roku tytuł znalazł wśród użytkowników systemu iOS ponad dwa miliony nabywców. Do tej pory wynik ten z pewnością został już znacznie poprawiony, w czym duża zasługa wydanej w kwietniu odsłony na Androida, a także udostępnionego w sierpniu dodatku The Epilogue, wprowadzającego nową mini-kampanię (poniżej możecie obejrzeć zwiastun rozszerzenia).
Przypominam, że w The Room gracz staje przed zadaniem rozwikłania zagadki tajemniczego sejfu, złożonego z czterech zamkniętych w sobie szkatuł. Każda kolejna skrytka cechuje się rosnącym poziomem skomplikowania zabezpieczeń – ich rolę pełnią zagadki środowiskowe, zmuszające m.in. do zabawy perspektywą, łamigłówki czy imponujące, interaktywne mechanizmy, kryjące schowki, szufladki i zapadnie. Gracz odkrywa tajemnice sejfu obserwując akcję z perspektywy pierwszej osoby. W ten sposób wchodzi w interakcję z wszelkimi obiektami widocznymi na ekranie. Dużą rolę w budowaniu odpowiedniego klimatu odgrywa dopieszczona, trójwymiarowa oprawa graficzna, napędzana przez silnik Unity.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:iOS 26 zepsuł klawiaturę na iPhone'ach. „Moje pisanie od razu się pogorszyło”
Gracze
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.