Też uwielbiacie sceny w Kaer Morhen w Wiedźminie 3? Pierwotnie mogło być ich więcej, a gracze w końcu je odkopali

Za sprawą moda Brothers in Arms możemy dowiedzieć się, jakie sceny pierwotnie miały trafić do twierdzy wiedźminów w Dzikim Gonie. To drobne szczegóły, które usunęli twórcy.

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

1
Też uwielbiacie sceny w Kaer Morhen w Wiedźminie 3? Pierwotnie mogło być ich więcej, a gracze w końcu je odkopali, źródło grafiki: CD Projekt RED.
Też uwielbiacie sceny w Kaer Morhen w Wiedźminie 3? Pierwotnie mogło być ich więcej, a gracze w końcu je odkopali Źródło: CD Projekt RED.

Jeśli po 11 latach nadal mało wam Wiedźmina 3, a sądząc po ciągle wyciąganych na światło dzienne ciekawostkach rzeczywiście może tak być, to mam dla was coś nowego. Jakiś czas temu pisaliśmy, że istnieje możliwość przedostania się do krainy Gauntera O’Dima i zwiedzenia jego pustkowi w spokoju, bez naglącego nas czasu. Wspominaliśmy również, że nie jest to jedyna kryjówka, którą możemy eksplorować, pomimo barier, które stawia nam sama gra. Teraz fani zawędrowali zaś w sferę wyciętej zawartości.

Czym nakarmić Yennefer - oto jest pytanie

Społeczność trzeciego Wiedźmina jest na tyle uparta, że nie poprzestaje na wspomnianych nowościach, lecz drąży dalej, szukając tego, co ukryte przed jej wzrokiem. Z pomocą przychodzą także moderzy, jak na przykład twórcy modyfikacji o nazwie Brothers In Arms. A jak informuje xLetalis, czyli youtubowy twórca, dzięki modyfikacji jesteśmy teraz w stanie zobaczyć jeszcze więcej wiedźmińskich interakcji w Kaer Morhen.

Jak wynika z zamieszczonego przez niego filmu na YouTube, deweloperzy z CD Projekt RED pierwotnie planowali dodać do gry jeszcze więcej scen w twierdzy wiedźminów. I raczej nie są to zmieniające odbiór całej gry fragmenty, lecz bardziej zapychacze, których usunięcie nie psuje wrażeń z całej rozgrywki.

Na przykład jedną z takich scen jest fragment misji, w której Geralt podczas wiedźmińskiej posiadówki ma przynieść coś na ząb dla siebie i swojej kompanii. W oryginale następuje cięcie, a w następnej sekundzie protagonista wraca do stołu gdzie dalej toczy się rozmowa między Lambertem i Eskelem. Wycięty fragment natomiast dodaje nieco więcej kontekstu do prowadzonej przez wiedźminów rozmowy, lecz musimy się jej przysłuchać z daleka, tak by nie odpalić kolejnego przerywnika filmowego.

Natomiast inną, nieco ciekawszą sceną jest możliwość przyniesienia własnoręcznie przygotowanego posiłku dla Yennefer, podczas gdy ona odprawia zaklęcia nad Umą w Kaer Morhen. Jest to chyba najciekawszy ze wszystkich wyciętych fragmentów, ponieważ ma kilka wariantów zależnych od samej relacji z czarodziejką oraz stopnia zaangażowania gracza.

Jeśli Geralt postanowił wcześniej oddać swe serce w ręce rudowłosej Triss, to do dalszego rozwinięcia sceny po prostu nie dojdzie - Yen, zmęczona długotrwałym rzucaniem zaklęć, poprosi o posiłek Vesemira. Jeśli natomiast dojdzie do zawiązania relacji między Geraltem a Yennefer, o przygotowanie jedzenia poprosi Białego Wilka, który będzie mógł przygotować dla niej trzy różne potrawy - omlet, jajecznicę oraz “papkę, której Geralt nie podałby nawet psu”.

Źródło: Wiedźmin 3: Dziki Gon / CD Projekt RED

W zależności od dostarczonego rodzaju posiłku zmienia się oczywiście reakcja czarodziejki, choć nie ma to większego znaczenia dla dalszej fabuły gry. Tak samo zresztą jak scena ścierania wymiotów Umy, która również zależna jest od wcześniejszych wyborów sercowych Geralta, a która również trafiła do zestawienia usuniętych z gry scen.

Jeśli natomiast chcielibyście sprawdzić omawiane fragmenty rozgrywki, które nie trafiły finalnie do Dzikiego Gonu, to rzućcie okiem na wspomnianą modyfikację. Nie dość, że takowych scen jest w niej znacznie więcej, to jeszcze usuwają całą masę usterek, błędów i bugów, a mod, jak to mod - jest całkowicie darmowy.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Zmiana warty u twórców HoI 4. Reżyser gry skupia się na sekretnym projekcie Paradoxu

Następny
Zmiana warty u twórców HoI 4. Reżyser gry skupia się na sekretnym projekcie Paradoxu

Reżyser Resident Evil Requiem przekazał dobre wieści. Dotyczą nowej zawartości do hitowego survival horroru

Poprzedni
Reżyser Resident Evil Requiem przekazał dobre wieści. Dotyczą nowej zawartości do hitowego survival horroru

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl