Jeśli Battlefield 6 ma nawiązywać do najlepszych części serii w taki sposób, w jaki utwór wprowadzający nawiązuje do znanego motywu, możemy zacząć obawiać się o przyszłość studia DICE.
Premiera Battlefield 6 zbliża się do nas wielkimi krokami, a w związku z nią co chwila rozbrzmiewają w sieci nowe dyskusje. Dosłownie chwilę temu do sieci wyciekł film z prezentacją systemu destrukcji otoczenia, który najpierw był chwalony, a teraz zaczął budzić pewne obawy co do zachowania realizmu gry. Oberwało się także nowym skinom, a to jeszcze nie koniec wieszania psów na nowym FPS-ie od DICE.
Tym razem Battlefieldowi oberwało się za nowy motyw muzyczny gry. Opublikowany został najpierw na kanale YouTube Henry'ego Jackmana - brytyjskiego kompozytora muzyki filmowej, który odpowiedzialny jest m.in. za stworzenie muzyki do Rainbow Six: Siege, a także kilku filmów Netflixa.
Nie minęło wiele czasu, jak temat został podłapany przez społeczność Reddita, która wypowiada się o nowym motywie muzycznym dość brutalnie. Nie ma się co dziwić, najnowszy utwór wyjątkowo wyróżnia na tle poprzednich przez wzgląd na zawarcie w nim śladowych wręcz ilości tak charakterystycznego dla serii motywu sekcji dętej. Przypomnijmy, że jest to niezmienny element muzyki towarzyszący całej serii, począwszy od Battlefielda 1942 z 2002 roku.
Dodatkowo, najważniejszy w utworze fragment rozpoczyna się w najnowszym Battlefieldzie po prawie minucie elektronicznego hałasu, który będzie fragmentem najczęściej słyszanym przez graczy, a który stanowi raczej niszę, jeśli chodzi o popularność w świecie gatunków muzycznych. To główne powody, dla których społeczność jest tak zawiedziona, co potwierdzają komentarze redditowych postów:
Całe szczęście na kanale znanym z publikowania gamingowych treści - AFGuidesHD, znaleźć możemy kompilację wydanych dotychczas utworów do intro Battlefieldów. Dla oczyszczania zarówno duszy, jak i uszu, warto przypomnieć sobie jak brzmiały poszczególne utwory na przestrzeni czasu.
Miejmy nadzieję, że przytoczenie w pamięci ulubionych motywów z poprzednich części pomoże przełknąć gorycz po przesłuchaniu utworu z „szóstki”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.