Według zachodniego magazynu Variety, firma Valve Software aktualnie prowadzi szereg równoległych rozmów z kilkoma przedstawicielami studiów filmowych z Hollywood. Wszystkie spotkania dotyczą przygotowania zupełnie nowego dzieła dedykowanego „srebrnemu ekranowi”, opartego na kultowej już serii Half-Life.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
13 lipca 2003 10:04
Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.
gry
Przemysław Bartula
3 lipca 2003 08:47
Dla większości graczy czy analityków przyszłość gier komputerowych oprze się wyłącznie na rywalizacji w trybie multiplayer. Przypuszczenia te nie są wcale wyssane z palce - już teraz podobne programy zyskują duży rozgłos, tworzą się setki nowych klanów, zaś gracze z całego świata oglądają potyczki najlepszych zawodników, itd. Nic więc dziwnego, że czołowe firmy w tej dziedzinie zaczynają wprowadzać do sprzedaży nowe akcesoria, znacznie ułatwiające czy przyspieszające sposób komunikacji - na rynek wkroczył właśnie specjalny headset (zestaw słuchawki + mikrofon + specjalny procesor zastępujący kartę muzyczną) dedykowany grze Counter-Strike.
gry
Krzysztof Bartnik
22 czerwca 2003 10:14
Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.
gry
Radosław Grabowski
11 czerwca 2003 07:32
Praktycznie od momentu ogłoszenia prac nad sequelem znanej strzelanki pierwszoosobowej, o nazwie Half-Life 2, zespół Valve Software wyraźnie mówił o przygotowywaniu Xbox-owej wersji omawianego tytułu. Tymczasem, na stronach zachodniego serwisu Puget Sound Business Journal pojawiła się informacja zaprzeczająca powyższym zapowiedziom.
gry
Krzysztof Bartnik
9 czerwca 2003 17:53
Wszyscy entuzjaści gatunku FPS z niecierpliwością czekają na rynkowy debiut drugiej części Half-Life, który nastąpi najprawdopodobniej wraz z inauguracją roku szkolnego 2003/2004. Tymczasem firma Valve uchyliła rąbka tajemnicy w sprawie specjalnego pakietu edytorskiego, przeznaczonego dla twórców modyfikacji.
gry
Radosław Grabowski
21 maja 2003 15:32
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
gry
Radosław Grabowski
11 maja 2003 10:44
Powyższy tytuł mówi chyba wszystko. Dziś pojawiły się bowiem prawdziwe screeny prezentujące ten tytuł - nie są to żadne kiepskiej jakości skany z gazet, tylko pełnoprawne zrzuty z enginu gry. Zainteresowanych, a jak mniemam tych nie brakuje, zapraszam do odwiedzenia naszej galerii.
gry
Przemysław Bartula
9 maja 2003 07:59
Po latach ciszy niedawno, tak znienacka, zespół Valve Software miło zaskoczył graczy szczegółami dotyczącymi drugiej części Half-Life’a i jego rychłą premierą (30 września). Nie trzeba też było długo czekać by w ślad za tymi rewelacjami pojawiły się kolejne, tym razem związane z Team Fortress 2, tytułem przyrównywanym już do Duke Nukem Forever - ot czekamy na niego tylko sześć lat.
gry
Przemysław Bartula
6 maja 2003 09:07
Obszerna zapowiedź oraz galeria nigdzie nie publikowanych do tej pory obrazków z Half Life 2 – oto niespodzianka, jaką przygotowali dla nas redaktorzy w trzecim numerze polskiej edycji GameStara.
pozostałe
Janusz Burda
5 maja 2003 13:35
Wszyscy wielbiciele Day of Defeat - popularnej modyfikacji do gry Half-Life - oczekujący pojawienia się jego komercyjnej wersji, mogą już śmiało odliczać dni, jakie pozostały do premiery. Otóż autorzy ze studia Valve Software podali właśnie, że proces tworzenia rzeczonego tytułu został zakończony (status "gold") i całość trafia do tłoczni.
gry
Krzysztof Bartnik
23 kwietnia 2003 07:41
Jeżeli ostatnie, należy przyznać dość niejednoznaczne, zapowiedzi pierwszych artykułów opisujących „Half-Life 2” w zagranicznych pismach Edge oraz PC Gamer nie przekonały Was do tego, iż ów tytuł jest obecnie produkowany, to wszelkie Wasze wątpliwości rozwieją okładki kolejnych zachodnich czasopism oraz oficjalne oświadczenie zespołu Valve Software...
gry
Przemysław Bartula
22 kwietnia 2003 08:47
press release
Licomp Empik Multimedia Press Release
8 kwietnia 2003 10:17
Jeden z zachodnich serwisów internetowych poinformował, że Namco jest w trakcie przygotowywania gry Counter-Strike w wersji na automaty.
gry
Fajek
3 kwietnia 2003 16:22
Potencjał drzemiący w nowym 64-bitowym dziecku firmy AMD zaczynają coraz wyraźniej dostrzegać producenci gier. Po zapowiedzeniu przez Digital Extremes i Epic Games 64-bitowej wersji gry Unreal Tournament 2003, teraz zespół Valve Software ogłosił, iż już wkrótce wypuści dedykowany serwer najpopularniejszej sieciowej zespołowej gry akcji Half-Life: Counter-Strike zoptymalizowany specjalnie pod kątem 64-bitowych procesorów AMD Opteron.
gry
Przemysław Bartula
10 marca 2003 09:20
Jak zapewne się orientujecie, od paru ładnych miesięcy ważą się losy Vivendi Publishing, części koncernu Vivendi odpowiedzialnego za wydawanie gier, książek, komiksów, itp. Do niedawna było już co najmniej kilka propozycji zakupu Vivendi przez różne firmy, jednak jej rynkowa wartość jest na tyle duża, iż wchłonięcie jej przez inna firmę z tego segmentu wydaje się być niemożliwe. Jednak jak już zdążyliśmy się przekonać, to co jest niemożliwe dla innych jest wykonalne dla Microsoftu. Teraz zastanówmy się spokojnie, jakie implikacje mogą powstać po zakupie (jeśli do niego dojdzie) Vivendi przez Microsoft. Weźcie głęboki oddech...
pozostałe
Fajek
23 stycznia 2003 12:21
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, zespół Valve Software udostępnił wczoraj do pobrania wersję beta 2.0 systemu dystrybucji plików Steam, za pomocą której można pobrać wersję beta nowej wersji 1.6 popularnego Counter-Strike’a. Niestety wkrótce po owym wydarzeniu zespół Valve Software poinformował, iż cała operacja udostępniania bety została czasowo wstrzymana, w związku z problemami wydajnościowymi, tj. totalnym zapchaniem 500-megabitowych łącz do serwerów. W chwili obecnej poszukiwani są chętni, którzy będą hostować system Steam.
gry
Przemysław Bartula
17 stycznia 2003 09:17
Jutro ma się pojawić nowa wersja v.1.6 popularnego moda do Half-Life’a, już w dniu wczorajszym mogliśmy się zapoznać z szeregiem ogólnych informacji dotyczących wprowadzanych zmian, dziś zaś zespół Valve Software zaserwował nam, kompletną listę usprawnień, podzieloną na trzy części, tj.: Changes/Additions, New/Changed CVARS oraz Bug Fixes. Zainteresowanych zapraszam do zapoznania się z pełną wersją tej wiadomości.
gry
Przemysław Bartula
15 stycznia 2003 09:27
16 stycznia, czyli w najbliższy czwartek Valve planuje rozpocząć kolejną fazę testów systemu dystrybucji plików - Steam 2.0. Jednym z elementów tych testów będzie udostępnienie najnowszej, oznaczonej numerem 1.6 wersji beta popularnego Counter-Strike’a.
gry
Janusz Burda
14 stycznia 2003 09:39
Na kartach aktualnego wydania czasopisma Official Xbox Magazine można odnaleźć nieoficjalną informację, dotyczącą drugiej części gry Half-Life. Sequel owej ekstremalnie popularnej pozycji z gatunku FPS miałby zostać udostępniony tylko użytkownikom platform PC i Microsoft Xbox. Zatem posiadacze Sony PlayStation 2 i Nintendo GameCube byliby pozostawieni na przysłowiowym lodzie.
gry
Radosław Grabowski
11 stycznia 2003 14:14