Zespół developerski z firmy Valve Software nadal podaje dzień 30 września 2003, jako moment komercyjnego debiutu drugiej części cyklu Half-Life. Natomiast po konsultacjach z korporacją wydawniczą Vivendi Universal Games, przedstawiciele popularnego brytyjskiego sklepu internetowego o nazwie GAME oświadczyli, że rozsyłanie wspomnianej pozycji do klientów wystartuje na przełomie października i listopada bieżącego roku. Ponadto ujawniono szczegółowe informacje, dotyczące metody dystrybucji programu.
gry
Radosław Grabowski
4 września 2003 12:00
Jak poinformował pracownik firmy Valve Software (producent H-L 2) - Doug Lombardi na zakończonych w ubiegłym tygodniu targach ECTS gra Half-Life 2 pojawi się na następnych generacjach konsol firm Sony oraz Nintendo.
gry
Piotr Siejczuk
3 września 2003 13:40
Wśród wielu aplikacji, testujących wydajność komputerów osobistych klasy PC w dziedzinie generowania grafiki, zdecydowanie najpopularniejsze są obecnie produkty z serii 3DMark. Być może ich ugruntowanej pozycji będzie w stanie zagrozić specjalny program, wykorzystujący technologiczny fundament nadchodzącej gry Half-Life 2.
gry
Radosław Grabowski
30 sierpnia 2003 14:25
Blisko miesiąc temu w Internecie pojawiły się nieoficjalne informacje, dotyczące opóźnienia momentu premiery Half-Life 2. Jednakże twórcy gry bardzo szybko zdementowali te rewelacje i stwierdzili, że ich dzieło trafi do sklepów dokładnie 30 września 2003 roku. Taką ścieżką podążył również Greg Coomber, reprezentujący firmę developerską Valve Software na aktualnej edycji londyńskich targów ECTS (European Computer Trade Show).
gry
Radosław Grabowski
28 sierpnia 2003 11:10
Half-Life 2 na tegorocznych targach E3 w Los Angeles zrobił prawdziwą furorę - chyba każdy już wie, że będzie miał do czynienia z produkcją, zaliczającą się do kategorii „musisz-mieć”, która najprawdopodobniej wyznaczy w światku gier video nowe standardy. Tymczasem zespół Valve Software połączył niedawno swoje siły z brytyjskim oddziałem Vivendi Universal Games - obie firmy zajmują się teraz przygotowaniem specjalnego pokazu drugiej części „Pół-żywego” na zbliżającej się ekspozycji ECTS w Londynie.
gry
Krzysztof Bartnik
9 sierpnia 2003 15:02
Od pewnego czasu krążą plotki, jakoby do kart graficznych opartych na najnowszym układzie ATI – Radeon 9900 PRO – miała być dołączana gra Half-Life 2. Zarówno karty jak i gra powinny trafić na rynek w 4 kwartale bieżącego roku, jednak coraz głośniej się mówi, że premierze HL2 bliżej do gwiazdki aniżeli do przełomu września i października.
gry
Fajek
6 sierpnia 2003 10:57
Half-Life 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych, tegorocznych premier. Kilka dni temu informowaliśmy, że premiera gry, która była planowana na 30 września 2003, zostanie najprawdopodobniej przesunięta w okolice tegorocznej „gwiazdki”. Były to jedynie plotki i przecieki, rzekomo pochodzące z samego źródła, tj. z firmy Vivendi Universal Games.
gry
Fajek
1 sierpnia 2003 10:50
Kilka dni temu zespół id Software poinformował, iż trzecia część słynnego Dooma pojawi się później niż pierwotnie oczekiwano, tj., dopiero w przyszłym roku. Dziś zaś koncern Vivendi przesunął termin premiery drugiego Half-Life’a. Dotychczas mówiono o 30 września, teraz mowa jest o okolicach świąt Bożego Narodzenia.
gry
Przemysław Bartula
30 lipca 2003 08:20
Zachodni serwis internetowy XBitLabs doniósł, iż w pełnej wersji Half-Life 2 znajdzie się poważny błąd związany z ograniczniem sterowników DirectX 9.0, który uniemożliwia uruchomienie opcji FSAA (Full Screen Anti-Aliasing), podnoszącej jakość wyświetlanego obrazu, na kartach graficznych opartych o chipset korporacji nVidia.
gry
Krzysztof Bartnik
21 lipca 2003 10:58
Developerzy z firmy Valve Software umieścili właśnie w Internecie nową edycję klienta systemu Steam, umożliwiającego uzyskanie dostępu do gry Half-Life: Counter-Strike w wersji 1.6 (wprowadzenie m.in. tarczy ochronnej i oficjalnego bota).
gry
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 14:22
Według zachodniego magazynu Variety, firma Valve Software aktualnie prowadzi szereg równoległych rozmów z kilkoma przedstawicielami studiów filmowych z Hollywood. Wszystkie spotkania dotyczą przygotowania zupełnie nowego dzieła dedykowanego „srebrnemu ekranowi”, opartego na kultowej już serii Half-Life.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
13 lipca 2003 10:04
Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.
gry
Przemysław Bartula
3 lipca 2003 08:47
Dla większości graczy czy analityków przyszłość gier komputerowych oprze się wyłącznie na rywalizacji w trybie multiplayer. Przypuszczenia te nie są wcale wyssane z palce - już teraz podobne programy zyskują duży rozgłos, tworzą się setki nowych klanów, zaś gracze z całego świata oglądają potyczki najlepszych zawodników, itd. Nic więc dziwnego, że czołowe firmy w tej dziedzinie zaczynają wprowadzać do sprzedaży nowe akcesoria, znacznie ułatwiające czy przyspieszające sposób komunikacji - na rynek wkroczył właśnie specjalny headset (zestaw słuchawki + mikrofon + specjalny procesor zastępujący kartę muzyczną) dedykowany grze Counter-Strike.
gry
Krzysztof Bartnik
22 czerwca 2003 10:14
Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.
gry
Radosław Grabowski
11 czerwca 2003 07:32
Praktycznie od momentu ogłoszenia prac nad sequelem znanej strzelanki pierwszoosobowej, o nazwie Half-Life 2, zespół Valve Software wyraźnie mówił o przygotowywaniu Xbox-owej wersji omawianego tytułu. Tymczasem, na stronach zachodniego serwisu Puget Sound Business Journal pojawiła się informacja zaprzeczająca powyższym zapowiedziom.
gry
Krzysztof Bartnik
9 czerwca 2003 17:53
Wszyscy entuzjaści gatunku FPS z niecierpliwością czekają na rynkowy debiut drugiej części Half-Life, który nastąpi najprawdopodobniej wraz z inauguracją roku szkolnego 2003/2004. Tymczasem firma Valve uchyliła rąbka tajemnicy w sprawie specjalnego pakietu edytorskiego, przeznaczonego dla twórców modyfikacji.
gry
Radosław Grabowski
21 maja 2003 15:32
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
gry
Radosław Grabowski
11 maja 2003 10:44
Powyższy tytuł mówi chyba wszystko. Dziś pojawiły się bowiem prawdziwe screeny prezentujące ten tytuł - nie są to żadne kiepskiej jakości skany z gazet, tylko pełnoprawne zrzuty z enginu gry. Zainteresowanych, a jak mniemam tych nie brakuje, zapraszam do odwiedzenia naszej galerii.
gry
Przemysław Bartula
9 maja 2003 07:59
Po latach ciszy niedawno, tak znienacka, zespół Valve Software miło zaskoczył graczy szczegółami dotyczącymi drugiej części Half-Life’a i jego rychłą premierą (30 września). Nie trzeba też było długo czekać by w ślad za tymi rewelacjami pojawiły się kolejne, tym razem związane z Team Fortress 2, tytułem przyrównywanym już do Duke Nukem Forever - ot czekamy na niego tylko sześć lat.
gry
Przemysław Bartula
6 maja 2003 09:07
Obszerna zapowiedź oraz galeria nigdzie nie publikowanych do tej pory obrazków z Half Life 2 – oto niespodzianka, jaką przygotowali dla nas redaktorzy w trzecim numerze polskiej edycji GameStara.
pozostałe
Janusz Burda
5 maja 2003 13:35