Firma THQ Nordic chciała ponoć sprzedać studio Piranha Bytes jesienią 2023 r. Tymczasem na stronie niemieckiego Ministerstwa Gospodarki dostrzeżono nowy projekt „Piranii”. Choć bardzo przypomina on ten, który ochrzczono mianem Elexa 3, widnieje przy nim inna nazwa kodowa.
Hubert Śledziewski
17 stycznia 2024 21:37
Lada moment zadebiutuje nowa aktualizacja do The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition. Fani obawiają się, że znów może ona popsuć wiele modów i radzą, jak się przed tym zabezpieczyć.
Adrian Werner
17 stycznia 2024 13:59
Ubisoft widzi przyszłość gier w subskrypcjach i streamingu, ale Swen Vincke z Larian Studios woli zachować „cenny”, tradycyjny model dystrybucji gier bezpośrednio od twórców do graczy.
Jakub Błażewicz
17 stycznia 2024 12:45
Wraz z początkiem nowego roku do Baldur’s Gate 3 trafiła kolejna łatka. Hotfix o numerze 16 eliminuje drobne problemy i dodaje nowe funkcje do hitowej produkcji Larian Studios.
Kamil Kleszyk
17 stycznia 2024 08:08
Mapa terenu w Final Fantasy VII Rebirth prezentuje olbrzymią skalę świata. Na szczęście będzie można używać szybkiej podróży.
Adam Adamczyk
16 stycznia 2024 12:01
Pomimo skromnych narzędzi moderskich fani opracowali tak wiele popularnych modów do Baldur's Gate 3, że gra już teraz znajduje się wśród najpopularniejszych tytułów w serwisie Nexus.
Adrian Werner
16 stycznia 2024 11:55
Fani studia Piranha Bytes obawiają się o jego przyszłość. Jako powód przytaczają kilka niepokojących zdarzeń z ostatnich tygodni.
Adrian Werner
16 stycznia 2024 09:42
Do Baldur’s Gate 3 trafiła kolejna łatka. Najnowszy hotfix skupia się na zapisach gry oraz w gorącej wodzie kąpanym Gale’u.
Kamil Kleszyk
16 stycznia 2024 09:12
Sephiroth, główny antagonista Final Fantasy VII Rebirth będzie bardziej rozbudowaną postacią względem wersji z 1997 roku. Według reżysera gry, gracze będą mogli poznać go lepiej, a nawet mu współczuć.
Adam Adamczyk
15 stycznia 2024 18:30
Do studia Rebel Wolves dołączył Mateusz Tomaszkiewicz, czyli kolejny były pracownik firmy CD Projekt Red. Doświadczony deweloper zajmie stanowisko reżysera kreatywnego i stworzy mrocznego RPG-a Dawnwalker.
Maciej Gaffke
15 stycznia 2024 17:38
Baldur's Gate 3, Elden Ring i World of Warcraft to trzy z pięciu współczesnych RPG, które Tim Cain uznał za mistrzowski wzór dla twórców gier.
Jakub Błażewicz
15 stycznia 2024 15:48
Za kilka godzin na PC zadebiutuje Sovereign Syndicate, czyli steampunkowe RPG zainspirowane kultowym Disco Elysium.
Adrian Werner
15 stycznia 2024 10:10
Studio Frozen District ma spore powody do zadowolenia. Symulator House Flipper 2 okazał się drugą najbardziej dochodową nową grą grudnia na Steamie. Polacy musieli uznać wyższość tylko Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Kamil Kleszyk
12 stycznia 2024 14:10
Twórcy polskiego RPG Tales of Anturia: Hejstos podali, kiedy trafi ono do wczesnego dostępu, jednocześnie informując, że wkrótce dostępne będzie demo gry. Fani gatunku mogą również wypatrywać rychłych testów inspirowanego serią Gothic Farathana.
Zuzanna Domeradzka
11 stycznia 2024 22:36
Anna Guxens, starsza projektantka gier w Larian Studios, tłumaczy, że poprzednie odsłony Baldur’s Gate oraz seria Divinity mają swój wspólny mianownik. Deweloperka poruszyła również temat 3. aktu w BG3.
Kamil Kleszyk
11 stycznia 2024 13:47
Ukazał się mod Easthaven. Odtwarza on w grze The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition pierwszą lokację z kampanii Icewind Dale, oferując dodatkowo pokaźny zestaw zadań i jeden nowy loch.
Adrian Werner
9 stycznia 2024 14:20
Część deweloperów CD Projektu z Polski dotarła niedawno do bostońskiego oddziału studia w USA, sugerując w „tweetach”, że prace nad sequelem Cyberpunka 2077 oficjalnie wystartowały.
Marcin Przała
9 stycznia 2024 12:07
Sternik Larian Studios, Swen Vincke, pochwalił się fanom, że przygotował wstępny zarys pierwszego aktu tajemniczej gry.
Kamil Kleszyk
8 stycznia 2024 17:13
Arthur Lee, współtwórca Stardew Valley, tworzy nową uroczą produkcję na wzór wydanego w 2016 roku dzieła. Premiera ma odbyć się w tym roku.
Zuzanna Domeradzka
8 stycznia 2024 15:42
Weterani Josh Sawyer i David Gaider opowiedzieli o tym, co ich zdaniem doprowadziło do zaniku na długi czas izometrycznych dwuwymiarowych RPG-ów na PC.
Adrian Werner
8 stycznia 2024 13:22