Nowa gra przygodowa The Cave, której autorem jest Ron Gilbert, znany z wcześniejszych prac nad serią Monkey Island, ujrzała światło dzienne. Dostępna jest w dystrybucji cyfrowej dla posiadaczy PC, Xboksa 360, PlayStation 3 i Nintendo Wii U.
gry
Marcin Pietruszewski
24 stycznia 2013 11:22
Poznaliśmy amerykańską datę premiery gry The Cave, autorstwa studia Double Fine Productions. Produkcja trafi na Steam i Xbox Live 23 stycznia, natomiast dzień wcześniej pograją użytkownicy konsol Wii U i PlayStation 3.
gry
Kamil Zwijacz
16 stycznia 2013 11:16
Studio Double Fine opublikowało nowy zwiastun z The Cave, czyli następnej gry twórcy cyklu Monkey Island. Przy okazji wypuszczono również sporo nowych informacji na temat tego projektu.
gry
Adrian Werner
2 grudnia 2012 16:42
Studio Double Fine zapowiedziało oficjalnie grę The Cave. Nad produkcją pracuję zespół Rona Gilberta, znanego z serii przygodówek Monkey Island. Tytuł zadebiutuje na początku przyszłego roku, a jego dystrybutorem będzie firma SEGA.
gry
Michał Kułakowski
24 maja 2012 22:08
Wybrane redakcje zachodnich serwisów informacyjnych otrzymały zaproszenie na prezentację nowego tytułu Rona Gilberta i studia Double Fine podczas targów E3. Co ciekawe, ma ono formę… puzzle’a. Gra powstaje od 2011 roku i nie jest związana z projektem sfinansowanym na Kickstarterze.
gry
Grzegorz Ferenc
11 maja 2012 10:02
Niezależny producent założony przez Tima Shafera zebrał ponad 3 miliony dolarów od swoich fanów na nową produkcję – klasyczną przygodówkę. Akcja prowadzona w serwisie Kickstarter cieszyła się ogromną popularnością i pokazała, że taki model finansowania gier ma rację bytu.
gry
Szymon Liebert
14 marca 2012 10:49
Przygodówka studia Double Fine, którą finansują fani najprawdopodobniej wróci do dwuwymiarowych, klasycznych korzeni gatunku. Tego przynajmniej chcieliby Tim Schafer i Ron Gilbert, czyli znani pracownicy dewelopera i współtwórcy Monkey Island.
gry
Szymon Liebert
26 lutego 2012 13:42
Założone przez Tima Schafera studio Double Fine otrzymało już od graczy ponad 1,8 mln dolarów na swój następny projekt. Dzięki zgromadzeniu takiej sumy rozszerzona zostanie lista platform docelowych, a postacie w grze przemówią głosami profesjonalnych aktorów.
gry
Adrian Werner
16 lutego 2012 11:18