Studio Crytek broni systemu walki w grze Ryse: Son of Rome, w której efektowne wykończenia przeciwników tak naprawdę nie wymagają żadnej ingerencji ze strony gracza. Twórcy przedstawili nagrody, jakie będą czekać dla osób poprawnie wykonujących sekwencje QTE oraz zdradzili szczegóły na temat najwyższego poziomu trudności.
Marcin Skierski
17 czerwca 2013 11:00
Studio Bethesda Softworks wypuściło dopracowaną wersję łatki z numerem 1.9 do The Elder Scrolls V: Skyrim na PC. Aktualizacja znosząca limit maksymalnego poziomu doświadczenia pobierana jest automatycznie ze Steama. Konsolowi gracze powinni otrzymać łatkę jeszcze w tym miesiącu.
Łukasz Szliselman
21 marca 2013 12:24
Jedną z nowości w grze Diablo III w stosunku do poprzednich części serii będzie niezwykle wymagający poziom trudności Inferno. Jeden z twórców bardzo oczekiwanej produkcji opowiedział trochę o tej opcji zabawy.
Marcin Skierski
7 maja 2012 10:40
"Normalny" poziom trudności w grze Mass Effect 3 będzie być równy "Weteranowi" z Mass Effect i Mass Effect 2 - przekonuje jeden z członków ekipy deweloperskiej firmy BioWare. Finalna część trylogii z komandorem Shepardem promować ma zabawę w trybie 4-osobowej kooperacji.
Aleksander Kaczmarek
31 grudnia 2011 14:37
Hidetaka Miyazaki ze studia From Software wypowiedział się na temat poziomu trudności w grze Dark Souls oraz jej ewentualnej kontynuacji. W sieci pojawił się również speedrun prezentujący ukończenie tej produkcji w niecałe półtorej godziny.
Marek Oramus
17 października 2011 08:06