29 maja będziemy świadkami wydarzenia o randze historycznej! Tego właśnie dnia przekonamy się, czy użytkownicy padów będą równorzędnymi rywalami dla graczy korzystających z klawiatury i myszek. Na rynku zadebiutuje bowiem Shadowrun – pierwszy produkt, który pozwoli rywalizować posiadaczom Xboksów 360 i PeCetów.
gry
Krystian Smoszna
10 maja 2007 07:06
Data premiery drugiej odsłony cyklu Halo na PC, którą podawała strona internetowa sklepu Gamestop, okazała się prawdziwa. Koncern Microsoft Game Studios zakomunikował wczoraj, że produkt trafi ostatecznie na rynek 22 maja bieżącego roku.
gry
Krystian Smoszna
9 maja 2007 09:18
Pragniemy uspokoić wszystkich użytkowników konsoli Xbox 360, których zaniepokoiły ostatnie plotki związane z aktualizacją systemu Xbox Live. Nie taki diabeł straszny, jak go malują – chciałoby się rzec.
gry
Piotr Doroń
8 maja 2007 08:17
W Lost Odyssey, od dawna oczekiwanej grze jRPG tworzonej z myślą o konsoli Xbox 360, pojawi się około 400 lokacji i 300 postaci – ogłosił w wywiadzie dla serwisu Gamasutra Ray Nakazato, szef japońskiego studia deweloperskiego FeelPlus. Wyjawił on także nieco nowych, konkretnych informacji na temat powstającej gry i opowiedział o tym, jak przebiega współpraca z Hironobu Sakaguchim.
gry
Bartłomiej Kossakowski
8 maja 2007 06:20
Duża część graczy życzyłaby sobie zapewne, aby premiera długo oczekiwanej pozycji pt. Alan Wake, przygotowywanej przez twórców cyklu Max Payne, nastąpiła jeszcze w bieżącym roku. Wprawdzie fińska ekipa developerska z Remedy Entertainment nie podała żadnego konkretnego terminu debiutu tego produktu, ale już przedstawiciele korporacji Microsoft są mniej oszczędni w słowach.
gry
Radosław Grabowski
7 maja 2007 07:07
Przedstawiciele koncernu Microsoft Game Studios potwierdzili doniesienia z ubiegłego tygodnia, mówiące o opóźnieniu premiery gry Halo 2 w wersji na PC.
gry
Krystian Smoszna
7 maja 2007 06:55
Chociaż Blue Dragon nie opuścił jeszcze granic Japonii, studio Mistwalker, a więc i Hironobu Sakaguchi (twórca serii Final Fantasy) pracuje pełną parą nad kolejnym zmierzającym na X360 jRPG, Lost Odyssey. Dzięki magazynowi Famitsu (i przekładowi artykułu opublikowanemu przez IGN) jesteśmy w stanie podzielić się z wami kilkoma nowymi informacjami na temat tej niewątpliwie interesującej produkcji.
gry
Artur Falkowski
6 maja 2007 13:55
Bungie przyzwyczaiło nas już do tego, że co tydzień publikuje nowe informacje dotyczące postępów prac nad oczekiwaną przez fanów grą Halo 3. Tym razem przedstawiciel firmy, Frank O'Connor, zajął się tematem scenek przerywnikowych.
gry
Artur Falkowski
6 maja 2007 13:43
Nie od dziś wiadomo, że Stary Kontynent to miejsce, gdzie aż roi się od utalentowanych zespołów, które od dawna tworzą pozycje na światowym poziomie. Wystarczy przywołać tu takie załogi, jak Lionhead Studios, Real Time Worlds, Bizarre Creations czy Remedy Entertainment.
gry
Marek Grochowski
4 maja 2007 16:15
Wraz z planowaną na przyszły tydzień aktualizacją dashboardu konsoli X360 Microsoft wprowadzi zaostrzenie polityki związanej z regionalizacją zawartości Xbox LIVE Marketplace. Nie będzie już można na przykład przebywając w Europie założyć sobie konta na Stany Zjednoczone i korzystać z ofert przeznaczonych dla mieszkańców innego kontynentu.
pozostałe
Artur Falkowski
4 maja 2007 12:11
Koniec z suchymi faktami na temat Project Gotham Racing 4. Nareszcie możemy bowiem podzielić się z Wami kilkoma wysokiej jakości obrazkami, zapowiadającymi te nowe wyścigi samochodowe dla Xboxa 360 ze stajni Bizarre Creations. Na ostateczny efekt developerskiej pracy poczekamy jednak do drugiej połowy tegorocznej jesieni.
gry
Radosław Grabowski
4 maja 2007 09:44
Wtorkowa premiera konwersji drugiej odsłony cyklu Halo stoi pod dużym znakiem zapytania. Na kilka dni przed ogłoszonym w marcu terminem debiutu rynkowego tej gry, amerykańskie sklepy internetowe oświadczyły, że produkt firmy Bungie pojawi się na rynku w drugiej połowie maja.
gry
Krystian Smoszna
4 maja 2007 09:07
W sieci pojawiły się pierwsze screenshoty prezentujące zapowiedziane wczoraj mapy, wchodzące w skład najnowszego dodatku do Gears of War.
gry
Piotr Doroń
2 maja 2007 12:41
Oficjalna strona internetowa gry Halo 3 została uruchomiona w grudniu ubiegłego roku, ale przez długi czas nie oferowała ona niczego ciekawego. Po kilku miesiącach autorzy postanowili nadrobić zaległości i wreszcie umieścili w sieci pełną wersję witryny.
gry
Krystian Smoszna
2 maja 2007 09:42
Dennis Dyack – szef firmy Silicon Knights – zwierzył się w wywiadzie dla serwisu Gamasutra, że wciąż planuje stworzyć kolejne odsłony cyklu Too Human dla konsoli Xbox 360. To bardzo odważna deklaracja jeśli weźmiemy pod uwagę fakt, że studio to od lat nie może uporać się z przygotowaniem rozpoczynającego trylogię pierwowzoru.
gry
Krystian Smoszna
2 maja 2007 08:55
Do europejskiej premiery gry Forza Motorsport 2 pozostał jeszcze nieco ponad miesiąc. W międzyczasie twórcy obiecali udostępnić w serwisie Xbox LIVE grywalne demo, które pozwoli graczom przetestować najnowszą produkcję Turn 10 i Microsoftu. Według informacji, które pojawiły się na francuskojęzycznych stronach internetowych, może to nastąpić całkiem niedługo.
gry
Artur Falkowski
1 maja 2007 20:30
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, czas bezpłatnych dodatków do gry Gears of War minął bezpowrotnie. Za zestaw nowych map, który zadebiutuje w Internecie już w najbliższy czwartek, miłośnicy rozgrywek wieloosobowych będą musieli zapłacić.
gry
Krystian Smoszna
1 maja 2007 17:09
Przedstawiciel Real Time Worlds, tytułujący się pseudonimem Agent G, oznajmił za pośrednictwem oficjalnego forum gry Crackdown, że już niedługo w ramach usługi Xbox Live opublikowane zostaną kolejne dwa dodatki przeznaczone dla tej pozycji.
gry
Piotr Doroń
30 kwietnia 2007 14:08
Firma Bungie ujawniła kolejne interesujące informacje odnośnie długo oczekiwanej bety gry Halo 3. Okazuje się, że pozwoli ona na rozgrywkę w trybie split-screen na jednej konsoli. Ponadto udostępniona zostanie możliwość kręcenia wirtualnych filmów.
gry
Piotr Doroń
30 kwietnia 2007 13:27
Kiedy pojawiły się pierwsze informacje o tym, że szykowana jest ekranizacja bestsellerowej gry Gears of War, wielu osobom nasunęła się myśl, że materiał fabularny zawarty w konsolowej produkcji jest niewystarczający do tego, by rozwinąć go do postaci, która sprawdzi się na kinowym ekranie. Okazało się jednak, że nie trzeba było martwić się na zapas, czego dowodzi zarys scenariusza.
pozostałe
Artur Falkowski
29 kwietnia 2007 15:06