Zanim gra Too Human ujrzy światło dzienne, użytkownicy konsoli Xbox 360 będą mogli sprawdzić ją w akcji za pośrednictwem oficjalnej wersji demonstracyjnej – zakomunikował Denis Dyack, założyciel firmy Silicon Knights, Inc., która od wielu lat próbuje się uporać z produkcją tego tytułu.
Krystian Smoszna
19 sierpnia 2007 14:41
Tylko kataklizm mógłby powstrzymać koncern Microsoft Game Studios od wydania trzeciej odsłony cyklu Halo zgodnie z zakładanym wcześniej terminem. Na ponad miesiąc przed wrześniową premierą długo oczekiwanego programu, jego autorzy utrzymują, że gra jest ukończona w 99.9%.
Krystian Smoszna
19 sierpnia 2007 12:11
W wywiadzie dla serwisu Computerandvidegames.com Peter Molyneux (szef studia Lionhead) zdradził myśl przewodnią, jaka przyświeca jego zespołowi podczas tworzenia Fable 2 - „Mniej znaczy więcej”. Autorzy skupiają się obecnie na „wygładzaniu” gry i poprawianiu elementów, które już zostały wdrożone do programu.
Rafał Skierski
17 sierpnia 2007 12:07
W ubiegłym tygodniu koncern Microsoft ujawnił, że pracuje już nad kolejną wersją bibliotek DirectX dla systemu Windows Vista, które to zostaną zaimplementowane w najnowszym zbiorze poprawek do tegoż oprogramowania, pakiecie Service Pack 1. W Internecie szybko pojawiły się doniesienia, jakoby DX 10.1 miał być niekompatybilny z kartami graficznymi wspierającymi „jedynie” DX 10.
Marek Grochowski
16 sierpnia 2007 09:17
Na trwającej właśnie imprezie GameFest 2007 Microsoft ujawnił nie tylko garść informacji o narzędziach XNA 2.0, ale przedstawił również plany co do poszerzenia możliwości graczy w kwestii wykorzystywania przez nich marek spod znaku giganta z Redmond. Koncern potwierdził, że zamierza pozwolić swym klientom na swobodny, całkowicie legalny oraz darmowy dostęp do kodów źródłowych wybranych gier.
Marek Grochowski
14 sierpnia 2007 16:32
Na imprezie GameFest 2007 Microsoft ogłosił XNA 2.0 – nowy zbiór narzędzi do tworzenia gier przeznaczonych dla systemu operacyjnego Windows i konsoli Xbox 360.
Maciej Jałowiec
14 sierpnia 2007 15:13
Microsoft na organizowanej przez siebie konferencji Gamefest 2007 oznajmił, że nie jest przewidywane w najbliższej przyszłości ponowne zwiększenie limitu objętości gier przygotowywanych z myślą o Xbox LIVE Arcade.
Artur Falkowski
14 sierpnia 2007 13:48
Koncern Microsoft jest pewny, że najnowsza, trzecia odsłona kultowego cyklu Halo będzie wielkim sukcesem komercyjnym. Pewność giganta wzmocniły najpierw świetne wyniki zapisów przedpremierowych (milion takowych w samych tylko Stanach Zjednoczonych!), a ostatnio przewidywania analityków firmy.
Piotr Doroń
14 sierpnia 2007 10:09
Z informacji przedstawionych przez serwis Xbox Family News wynika, że premiera długo oczekiwanej czwartej odsłony cyklu Project Gotham Racing została przełożona na inny termin. Pierwotnie gra miała trafić na półki sklepowe 4 (USA) i 7 września (Europa).
Piotr Doroń
14 sierpnia 2007 09:28
Internautom przeszukującym sieć udało się znaleźć interesujące zdjęcie na stronach Microsoftu wykorzystywanych do celów marketingowych. Prezentuje ono dwie nowe edycje Xboxa 360.
Maciej Jałowiec
13 sierpnia 2007 13:58
Premiera jednej z najbardziej wyczekiwanych przez posiadaczy X360 gier, Halo 3, zbliża się wielkimi krokami, a im bliżej do końca września, kiedy zadebiutuje na rynku, tym więcej informacji na jej temat zostaje ujawnionych. Serwis Xboxic postanowił zebrać nieco nowych wiadomości o trzeciej części przygód Master Chiefa, które opublikowano w ostatnim czasie.
Artur Falkowski
13 sierpnia 2007 13:53
Niedawno informowaliśmy o tym, że firma Silicon Knights, deweloper gry Too Human, pozwała do sądu Epic Games, oskarżając twórców Unreal Engine 3 o niewywiązywanie się z obowiązków wobec nabywców licencji na wykorzystanie wspomnianego silnika. W odpowiedzi Epic wyśmiał zarzuty SK i pozwał swoich oskarżycieli. Rozpoczęła się prawdziwa prawnicza batalia.
Artur Falkowski
10 sierpnia 2007 10:54
Dziś Microsoft podał, że już ponad milion ludzi złożyło przedpremierowe zamówienia na grę Halo 3. Dzięki takim wynikom sprzedaży możemy śmiało powiedzieć, że jest to jeden z najszybciej sprzedających się tytułów w historii branży!
Maciej Jałowiec
9 sierpnia 2007 18:15
Wymiany pracowników między EA i Microsoftem ciąg dalszy. Najpierw do Electronic Arts przeszedł stojący za Xboxem 360 Peter Moore, a teraz wiceprezes Elektroników, John Schappert, podejmuje pracę u giganta z Redmond.
Maciej Jałowiec
9 sierpnia 2007 17:10
Kiedy Microsoft potwierdził informację o obniżce ceny konsoli X360 w Ameryce o 50 dolarów, w sieci pojawiły się pytania o to, czy podobnego posunięcia mogą oczekiwać europejscy gracze. Serwis Gamespot poprosił Microsoft o komentarz w tej sprawie. Odpowiedzą było zaprzeczenie; Xbox 360 na Starym Kontynencie nie stanieje, przynajmniej na razie.
Artur Falkowski
8 sierpnia 2007 11:11
W trakcie tegorocznej imprezy E3 Microsoft zapowiedział pecetowe wersje gier mających dotąd status exclusive dla X360. Mowa tu oczywiście o Gears of War oraz produkcji dla nieco innych odbiorców – Viva Pinata. Od razu pojawiły się pytania, czy podobny los może spotkać inne tytuły, które dotąd zapowiadane są jedynie na Xboksa.
Artur Falkowski
7 sierpnia 2007 16:20
Microsoft zapowiadając grę, która jutro trafi do oferty Xbox LIVE Arcade, zdradził również swoje plany dotyczące produkcji, jakie w kolejnych tygodniach lata będą udostępnione graczom w ramach tego serwisu. Wśród nich znajdą się zarówno tytuły sprzed lat jak i nowe, przygotowane specjalnie z myślą o XBLA gry.
Artur Falkowski
7 sierpnia 2007 11:57
Posiadacze X360, a zarazem miłośnicy jRPG od dawna oczekują już na Blue Dragon, grę Hironobu Sakaguchiego, twórcy serii Final Fantasy. Tytuł w wersji anglojęzycznej zadebiutuje pod koniec sierpnia, a do tej pory fani tego typu rozrywki mogą przetestować dostępne na Xbox LIVE Marketplace grywalne demo, a także zapoznać się z dopiero co opublikowaną listą achievementów.
Artur Falkowski
7 sierpnia 2007 10:16
Polski oddział Microsoftu przygotował dla fanów konsoli Xbox 360 miłą, wakacyjną atrakcję w postaci dwudniowej imprezy Xbox 360 Fun Day, która odbędzie się w dniach 17-18 sierpnia w Pobierowie (województwo zachodniopomorskie).
Artur Falkowski
6 sierpnia 2007 16:27
Jeden z twórców Viva Pinata: Party Animals – Cameron Davis z Krome Studios – zdradził, że wkrótce będziemy mogli sprawdzić grywalne demo wspomnianego tytułu. Dodał także, iż jest wielkim fanem pierwszej części i już nie może doczekać się, by zagrać z innymi graczami w Party Animals.
Rafał Skierski
3 sierpnia 2007 12:20