Ekskluzywne informacje o nowym „projekcie” Adriana Chmielarza, wywiad z co najmniej jednym producentem i wiele innych atrakcji – to wszystko znajdziecie w najnowszym odcinku prześmiewczego Flesza Extreme, koncentrującego się na imprezie Digital Dragons.
Szymon Liebert
25 kwietnia 2013 22:10
Enemy Front, strzelanka rozgrywająca się w realiach II wojny światowej, będzie sandboksem. Tak przynajmniej zdradził nam Michał Sokolski, jeden ze współzałożycieli firmy CI Games, z którym rozmawialiśmy na festiwalu Digital Dragons.
Szymon Liebert
23 kwietnia 2013 22:03
Dlaczego chcemy opowiadać historie w grach? I czemu te fabuły wciąż są tak kiepskie? Na te pytania próbują odpowiedzieć Adrian Chmielarz, autor Painkillera i Bulletstorm, oraz Paweł Schreiber, dziennikarz i wykładowca. Zabawna i inspirująca dyskusja odbyła się na imprezie Digital Dragons i mamy jej cały zapis.
Szymon Liebert
23 kwietnia 2013 21:25
Michał Drobot z Guerrilla Games zdradził jak wygląda proces pracy nad oświetleniem i renderowaniem w grze Killzone: Shadow Fall. W swojej prezentacji na festiwalu Digital Dragons deweloper potwierdził także, że holenderskie studio ma w zanadrzu drugi, nieujawniony projekt – nowy tytuł na PlayStation 4.
Szymon Liebert
21 kwietnia 2013 17:35
Ragnar Tørnquist potwierdził na festiwalu Digital Dragons, że zamierza wydać grę Dreamfall Chapters na konsoli PlayStation 4. Deweloper przyznał, że nic jeszcze nie jest pewne, ale do stworzenia konwersji na platformę Sony raczej dojdzie. Tørnquist ujawnił także, że w grze znajdzie się co najmniej jedna postać polskiego pochodzenia.
Szymon Liebert
21 kwietnia 2013 14:18
Na festiwalu Digital Dragons Tomasz Gop z CI Games omówił narzędzie do balansowania rozgrywki w Lords of the Fallen. Producent nie pokazał właściwiej gry, ale streścił jedną z prototypowych scen. Całość budziła skojarzenia z serią Dark Souls. Gop przyznał jednak, że obawia się i unika takich porównań.
Szymon Liebert
20 kwietnia 2013 23:43
Studio The Farm 51 myśli o zrobieniu następnego Painkillera – dowiedzieliśmy się od Wojciecha Pazdura, producenta gry NecroVision, z którym rozmawialiśmy na festiwalu Digital Dragons. Deweloper zaznaczył, że jeszcze nie jest to nic pewnego i wiele zależy od wyników Painkiller Hell & Damnation.
Szymon Liebert
20 kwietnia 2013 22:35
Podczas dyskusji panelowej „Przyszłość polskiego gamedevu” na zakończonym właśnie festiwalu Digital Dragons, dowiedzieliśmy się, że warszawskie studio prawdopodobnie otworzy swój pierwszy oddział.
Łukasz Malik
20 kwietnia 2013 18:06
Guillaume de Fondaumière, wiceprezes studia Quantic Dream, chce miejsca dla gier w kulturze. Producent przekonywał na festiwalu Digital Dragons, że rozrywka elektroniczna zasłużyła na takie samo traktowanie jak filmy, czy literatura.
Szymon Liebert
19 kwietnia 2013 20:00
Producent wykonawczy w studiu Quantic ream - Guillaume de Fondaumiere - podczas wystąpienia na festiwalu Digital Dragons, wyjawił, że firma Sony zarobiła na grze Heavy Rain ponad 100 mln euro.
Kamil Zwijacz
19 kwietnia 2013 19:04
Ragnar Tørnquist, twórca The Longest Journey, będzie gościem specjalnym festiwalu Digital Dragons 2013. Słynny projektant gier wygłosi wykład, w którym zapewne wspomni o udanej akcji na Kickstarterze, w której jego studio zebrało ponad 1,5 miliona dolarów.
Szymon Liebert
3 kwietnia 2013 16:00
Na festiwalu Digital Dragons 2013 pojawi się Guillaume de Fondaumière, wiceprezes Quantic Dream. Zastępca Davida Cage’a opowie o drodze, jaką przebyło studio od gry Omikron, przez Heavy Rain, aż po nadchodzącą Beyond: Dwie Dusze.
Szymon Liebert
2 kwietnia 2013 16:45
Festiwal Digital Dragons 2013 zachęca do udziału twórców gier niezależnych. Wybrani autorzy tego typu produkcji będą mogli pokazać je bezpłatnie podczas wydarzenia, na którym pojawią się wydawcy, deweloperzy, dziennikarze i gracze.
Szymon Liebert
21 marca 2013 14:09
W dniach 19-20 kwietnia 2013 roku odbędzie się festiwal Digital Dragons 2013, na którym spotkają się deweloperzy z Polski i ze świata. Znamy szczegóły tej imprezy, składającej się z wykładów, warsztatów, paneli dyskusyjnych oraz nagród dla najciekawszych gier.
Szymon Liebert
18 marca 2013 14:35