Steam rozpoczyna rok 2026 w najlepszy możliwy sposób. W ciągu zaledwie czterech dni udowadnia, że będzie to kolejny rekordowy rok dla Valve

Steam z przytupem wszedł w 2026 rok. Platforma Valve po raz kolejny pobiła rekord jednocześnie zalogowanych użytkowników.

Marcin Bukowski

5
Steam rozpoczyna rok 2026 w najlepszy możliwy sposób. W ciągu zaledwie czterech dni udowadnia, że będzie to kolejny rekordowy rok dla Valve, źródło grafiki: Valve.
Steam rozpoczyna rok 2026 w najlepszy możliwy sposób. W ciągu zaledwie czterech dni udowadnia, że będzie to kolejny rekordowy rok dla Valve Źródło: Valve.

W minionym roku mieliśmy okazję kilkukrotnie zaobserwować, jak na Steamie pada rekord jednocześnie zalogowanych użytkowników. Początek 2026 roku również rozpoczął się dla platformy Valve bardzo dobrze – wczoraj, niespełna 3 miesiące po poprzednim rekordzie, w tym samym momencie korzystało z niej najwięcej graczy w historii.

Nowy rekord Steama

W niedzielne popołudnie na Steamie zalogowanych było ponad 41,8 mln użytkowników jednocześnie, co oznacza wzrost o około 200 tysięcy w porównaniu z październikowym rekordem. Spośród wszystkich graczy 13,4 miliona (32%) miało uruchomione co najmniej jedną grę.

SteamDB

Na wzrost liczby użytkowników wpływ mogła mieć zimowa wyprzedaż, która dzisiaj wieczorem dobiega końca. Ponadto niedziela, 4 stycznia, dla wielu osób była ostatnim dniem świątecznej przerwy przed powrotem do pracy lub szkoły, a tym samym idealnym momentem, aby rozsiąść się przed komputerem i uruchomić ulubiony tytuł.

Nowy najlepszy rezultat stanowi również dowód na stały wzrost Steama, który zdaje się nie mieć końca. Ostatnie 12 miesięcy było dla platformy rekordowe i bardzo możliwe, że podobnie będzie w nadchodzącym roku. W końcu nie musi ona walczyć o popularność tak jak konsole – może zostać zainstalowana na niemal dowolnym komputerze, co bez wątpienia ułatwia dotarcie do nowych graczy na całym świecie.

Duży wpływ na liczbę użytkowników Steama w 2026 roku mógłby mieć również nadchodzący Steam Machine. Niestety, nadal nie znamy ani daty premiery sprzętu, ani – co gorsza – jego ceny. Biorąc jednak pod uwagę absurdalnie wysokie ceny podzespołów, całkiem prawdopodobne jest, że nie będzie ona na tyle atrakcyjna, by przekonać do siebie graczy.

1

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

„Chcieli tylko zaktualizować grafikę”. Twórca Counter-Strike stracił miliony dolarów, opuszczając Valve, ale jest przekonany, że było warto

Następny
„Chcieli tylko zaktualizować grafikę”. Twórca Counter-Strike stracił miliony dolarów, opuszczając Valve, ale jest przekonany, że było warto

W tym tygodniu na HBO Max powrót wielkiego medycznego hitu, a za 2 dni na Disney+ premiera jednego z najgłośniejszych sci-fi ubiegłego roku

Poprzedni
W tym tygodniu na HBO Max powrót wielkiego medycznego hitu, a za 2 dni na Disney+ premiera jednego z najgłośniejszych sci-fi ubiegłego roku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl