Stardew Valley spotkało Pokémony. Gracze uważają tę mieszankę za genialną i bez obaw obsypują nową grę RPG pieniędzmi

Monsterpatch zostało błyskawicznie ufundowane na Kickstarterze i jest na drodze do osiągnięcia ostatniego z jawnych celów dodatkowych.

Jakub Błażewicz

Komentarze

Stardew Valley spotkało Pokémony. Gracze uważają tę mieszankę za genialną i bez obaw obsypują nową grę RPG pieniędzmi, źródło grafiki: Sean Young / SmashGames..
Stardew Valley spotkało Pokémony. Gracze uważają tę mieszankę za genialną i bez obaw obsypują nową grę RPG pieniędzmi Źródło: Sean Young / SmashGames..

Mieliśmy „Stardew Valley plus Baldur’s Gate 3”, a wkrótce dostaniemy „Stardew Valley plus horror”. Nie powinno więc nikogo dziwić wymieszanie Stardew Valley z Pokemonami w Monsterpatch, które zebrało na Kickstarterze 281 tysięcy dolarów (czyli ponad milion złotych). Cel minimalny zakładał uzbieranie 15 tys. dol. (co osiągnięto już 26 marca), a ostatni jawny próg dodatkowy wymaga przekazania twórcom 300 tys. dol.

Już tytuł projektu Seana Younga to delikatny ukłon w stronę serii Nintendo. Jednakże sprite’y zamieszczone na stronie projektu oraz na Steamie rozwiewają jakiekolwiek wątpliwości co do inspiracji twórcy. Gra z miejsca budzi skojarzenia z pierwszymi odsłonami Pokemonów.

Nie mówiąc o tym, że w grze do wyboru są de facto dwie jej wersje, aczkolwiek nie będą one wymagały osobnego zakupu. „Wydanie” – Skyfarer lub Aurora – wybierzemy przy rozpoczęciu nowej rozgrywki.

Poza trenerami (czy raczej magami) i stworkami (MoN) mamy tu latający kontynent, 9 rodów z arcymagami na czele oraz powiązanymi z nimi potworkami, co wpłynie na mocne i słabe strony podopiecznych gracza. Na początku wybierzemy jednego z dwóch MoN-ów. Bohater nauczy się też magicznych zaklęć, które będą ulepszane w trakcie rozgrywki.

Elementy symulacji życia uwzględnią rozbudowę własnego miasteczka, z możliwością kształtowania terenu i stawiania obiektów oraz budynków. Oczywiście wpierw trzeba będzie znaleźć odpowiednie plany, schematy i receptury. Deweloper obiecuje także bogate opcje personalizacji stworków, dynamiczne starcia oraz opcję zmiany tempa potyczek.

Monsterpatch nie ma jeszcze daty premiery i na razie brakuje informacji o trybie wieloosobowym (deweloper chce stworzyć „przytulny” tytuł single player).

Przed premierą
Czekasz?

3

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Gothic Remake ma ukazywać realność otwartego świat i zachowań postaci dużo lepiej niż pierwowzór. Twórcy nie mają jednak złudzeń: ekonomia i tak „pęknie”

Następny
Gothic Remake ma ukazywać realność otwartego świat i zachowań postaci dużo lepiej niż pierwowzór. Twórcy nie mają jednak złudzeń: ekonomia i tak „pęknie”

„Nie karzcie innych za nasze błędy”. Współtwórca Concorda odniósł się do „hejtu”, jaki spłynął na nową grę studia Bungie

Poprzedni
„Nie karzcie innych za nasze błędy”. Współtwórca Concorda odniósł się do „hejtu”, jaki spłynął na nową grę studia Bungie

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl