Porzucenie Fallout: Vault 13 na szczęście nie wpłynie negatywnie na inny wielki mod w postaci Fallout 4: Project Arroyo. Ten fanowski remake FO2 może wręcz na tym skorzystać.
Wczoraj pisaliśmy o zawieszeniu prac nad Fallout: Vault 13, czyli wielką modyfikacją, której celem było odtworzenie na silniku Fallouta 4 zawartości pierwszej odsłony serii. Od razu pojawiły się pytania o los Fallout 4: Project Arroyo, czyli fanowskiego remake’u drugiej części serii, ponieważ zespoły tworzące te projekty ściśle ze sobą współpracowały, w tym przy tworzeniu elementów graficznych. Okazuje się, że na szczęście druga z tych modyfikacji jest bezpieczna.
Porzucenie Fallout: Vault 13 nie tylko nie zaszkodzi Fallout 4: Project Arroyo, ale może nawet mu pomóc. Pozostaje mieć nadzieję, że drugi z tych modów zostanie ukończony. Gigantyczne modyfikacje często są kasowane, bo wymagają ogromnych nakładów pracy i długich lat produkcji. Mimo wszystko wiele z nich udaje się dociągnąć autorom do końca i trzymamy kciuki za to, aby remake FO2 był właśnie jednym z takich projektów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.