Według najnowszej plotki od znanego informatora, PlayStation 6 nie wykorzysta w pełni architektury RDNA 5, stawiając na hybrydowe rozwiązanie skrojone pod konsolowe potrzeby.
Nowe informacje wskazują, że przy projektowaniu PlayStation 6, Sony zamierza trzymać się sprawdzonej strategii unikania korzystania z gotowych rozwiązań z rynku PC. Według najnowszych przecieków nadchodząca konsola nie otrzyma „czystej” architektury graficznej AMD RDNA 5. Zamiast tego czeka nas kolejna technologiczna hybryda. Szczegóły technologicznego zaplecza nowej generacji wypłynęły za sprawą znanego i zazwyczaj bardzo dobrze poinformowanego w kwestiach sprzętowych leakera o pseudonimie KeplerL2. Podczas dyskusji na forum NeoGAF, odniósł się on do tego, jak Sony podchodzi do implementacji technologii AMD.
KeplerL2 stwierdził dość chłodno, że w przypadku PS5 nie ma mowy o żadnej magicznej, niesamowicie zmodyfikowanej architekturze autorstwa Marka Cerny'ego. Według niego PlayStation 5 to w gruncie rzeczy:
po prostu RDNA 1 połączone z obsługą ray tracingu.
Najważniejsze padło jednak chwilę później, gdy leaker dodał:
i tak przy okazji – PS6 też nie jest pełnym RDNA 5.
Warto przypomnieć, że plotki na temat RDNA 5 pojawiły się już w listopadzie 2024 roku. Według ówczesnych przecieków od informatora z forum Chip Hell, japońska korporacja przy projektowaniu PS6 mogłaby wykorzystać architekturę UDNA, czyli nowy format łączący linie RDNA oraz CDNA. Dzisiejsze słowa Keplera o braku „pełnego RDNA 5” wpisują się w ten scenariusz, sugerując niestandardowy lub hybrydowy układ graficzny.
Nawet bez 100-procentowego RDNA 5, PlayStation 6 szykuje się na potężny sprzęt. Zgodnie z dotychczasowymi plotkami, "pod maską" nowej konsoli ma znaleźć się procesor oparty na najnowszej architekturze Zen 6. Informatorzy wspominają również o ogromnym skoku w kwestii pamięci, mówi się o zastosowaniu nawet 30 GB szybkiej pamięci GDDR7.
Na weryfikację tych plotek będziemy musieli jednak poczekać znacznie dłużej, niż pierwotnie zakładano. Jak wynika z niedawnych analiz, premiera PlayStation 6 w tej dekadzie staje się coraz mniej prawdopodobna. Eksperci branżowi twierdzą, że okienko wydawnicze w 2027 roku może już być poza zasięgiem.
Powód tego opóźnienia jest prozaiczny: Sony po prostu nie musi się spieszyć. Japońska korporacja nadal notuje doskonałe wyniki ze sprzedaży gier i usług w ramach obecnego ekosystemu, wciąż z powodzeniem zarabiając na PlayStation 5.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adam Kusiak
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.