Premiera „koreańskiego Wiedźmina” opóźniona. „To strategiczna decyzja” - tłumaczą twórcy Crimson Desert

Premiera wyczekiwanego przez wielu graczy Crimson Desert została opóźniona o jeden kwartał. Jak tłumaczą autorzy, „to strategiczna decyzja”, której celem jest zapewnienie tej produkcji „sukcesu na znaczącą skalę”.

Krystian Pieniążek

18
Premiera „koreańskiego Wiedźmina” opóźniona. „To strategiczna decyzja” - tłumaczą twórcy Crimson Desert, źródło grafiki: Pearl Abyss.
Premiera „koreańskiego Wiedźmina” opóźniona. „To strategiczna decyzja” - tłumaczą twórcy Crimson Desert Źródło: Pearl Abyss.

Aktualizacja (15 sierpnia, godz. 15:20)

Serwis IGN przedstawił na nowym filmie 13 minut rozgrywki z Crimson Desert. Materiał możecie obejrzeć poniżej:

Oryginalna wiadomość (13 sierpnia, godz. 7:24)

Crimson Desert to jedna z tych produkcji, na które wielu graczy czeka od momentu zapowiedzi. Dzieło południowokoreańskiego Pearl Abyss miało zadebiutować jeszcze w tym roku, jednak deweloperzy poinformowali o jego opóźnieniu o jeden kwartał. W związku z tym omawiana gra ma pojawić się w sprzedaży w okresie od początku stycznia do końca marca 2026 roku.

Jak informują autorzy (via Gematsu), powodem takiego stanu rzeczy jest przeciągający się proces produkcji, co z kolei wynika między innymi ze „współpracy z wieloma partnerami w zakresie dystrybucji offline”, postępujących nagrań głosowych, a także przedpremierowej certyfikacji. Jednocześnie deweloperzy zapewniają, że:

(…) jest to strategiczna decyzja mająca na celu zapewnienie sukcesu na znaczącą skalę.

Co zaś tyczy się dokładnej daty premiery Crimson Desert – ta nie zostanie ogłoszona na targach gamescom 2025, lecz „w bardziej odpowiednim czasie ze względów biznesowych”.

Na koniec nie pozostaje nic innego, jak przypomnieć, że Crimson Desert można opisać jako swoiste połączenie Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild oraz Dragon’s Dogma. Produkcja zmierza na komputery osobiste, PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S.

  1. Szybko pożałowałem pominięcia samouczka w Crimson Desert - system walki błyskawicznie sprowadził mnie do parteru
Crimson Desert

Crimson Desert

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 marca 2026
Crimson Desert - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Krystian Pieniążek

Autor: Krystian Pieniążek

Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.

„Dlaczego miałbyś to sobie robić?”. Gracz pokonuje ostatniego bossa w Cyberpunk 2077 na najwyższym poziomie trudności, unikając najważniejszej funkcji

Następny
„Dlaczego miałbyś to sobie robić?”. Gracz pokonuje ostatniego bossa w Cyberpunk 2077 na najwyższym poziomie trudności, unikając najważniejszej funkcji

Właściciel marek Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance, Metro i Dead Island omówił plany na przyszłość. Kierunek jest oczywisty

Poprzedni
Właściciel marek Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance, Metro i Dead Island omówił plany na przyszłość. Kierunek jest oczywisty

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl