Były wiceprezes działu gier koncernu Amazon opisał, jak firma wielokrotnie i nieskutecznie próbowała nawiązać rywalizację ze Steamem.
Steam to bezdyskusyjny lider dystrybucji cyfrowej na PC. Wiele firm próbowało zrzucić Valve z tronu, ale żadnej się to nie udało. Wśród takich pretendentów był koncern Amazon. Ethan Evans, który do 2020 roku pełnił funkcję wiceprezesa działu gier owego giganta, opowiedział o tej porażce.
Evans przyznaje, że przez kilkanaście lat Amazon próbował wszystkiego, aby pokonać Valve, ale te starania spaliły na panewce. Stało się to pomimo tego, że Amazon jest znacznie większy pod względem wartości niż Valve. Było to jak starcie Goliata z Dawidem i również zakończyło się zwycięstwem mniejszej strony rywalizacji. Jak stwierdził Evans:
Byliśmy co najmniej 250 razy więksi i próbowaliśmy wszystkiego. Ostatecznie Goliat przegrał.
Ethan Evans uważa, że jednym z głównych powodów tych porażek było to, iż Steam nie jest tylko sklepem z grami. Jest również platformą społecznościową dla graczy, jak również miejscem, gdzie mogą się pochwalić przed innymi użytkownikami swoimi zakupami oraz osiągnięciami.
Amazon błędnie założył, że skala i bogate środki finansowe zapewnią firmie sukces, zamiast dokładnie przeanalizować, czego tak naprawdę pragną gracze. Jak podkreśla Evans, rywalizacja z Valve wymagałaby zbudowania usługi diametralnie lepszej niż Steam i tego Amazon po prostu nie był w stanie osiągnąć.
8

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.