Ciepło przyjęty polski symulator mechanika Auto Fuszerka dostał pierwszą aktualizację.
10 czerwca, godz. 21:28
Little Dog Games i PlayWay pochwaliły się sprzedażą Auto fuszerki. Okazuje się, że gra rozeszła się już w nakładzie 100 tys. egzemplarzy.
Nie spodziewaliśmy się takiego sukcesu – jest to dla nas ogromne osiągnięcie i powód do wielkiej radości.
W takich momentach widzimy, że ostatnie dwa lata ciężkiej pracy miały sens. Cieszymy się, że tak wielu z Was dobrze bawi się przy naszej grze i chce być częścią tej społeczności – napisali twórcy w komunikacie na Steamie.
Deweloperzy zapewnili również, że pracują nad kolejnymi misjami i mechanikami. Część z nich mamy otrzymać „w najbliższych tygodniach”.
3 czerwca, godz. 14:35
Ukazał się pierwszy duży patch do gry Auto Fuszerka, czyli pełnego humoru symulatora mechanika samochodowego autorstwa rodzimego studia Little Dog Games.
Deweloperzy badają obecnie inne przyczyny zawieszania się gry. Na razie, aby je ograniczyć, rekomendują uruchamianie gry w trybie zgodności DX11. Aby to zrobić, w kliencie Steam wejdźcie w:
Biblioteka Steam -> PPM na grze -> Właściwości -> Opcje uruchamiania -> i tam wpiszcie "-force-d3d11".
Przypomnijmy, że Auto Fuszerka zadebiutowała we wczesnym dostępie 28 maja tego roku. Gra oferuje pełną polską wersję językową.
Produkcja została przyjęta ciepło – na Steamie ma 91% pozytywnych recenzji. Osiągnęła również imponujące, jak na tak niszową pozycję, wyniki aktywności: rekord dnia premiery wyniósł 6038 graczy bawiących się równocześnie na Steamie. Co ważne, projekt utrzymuje wysokie zainteresowanie graczy – wczoraj w najgorętszym momencie dnia w tytuł grało 4506 osób jednocześnie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.